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蒼眼の銀龍のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
8期の《ブルーアイズ》ストラクの裏看板を務めたモンスター。
SSしたターンに自軍のドラゴン族全体に「対象・破壊」耐性の付与とSF時に墓地のバニラを素材に出来る効果を持つ。
《伝説の白石》というチューナーが登場していたとはいえ、原作には無かったS召喚を取り入れ
それまでのストラクでは収録される事は無かったEXのモンスターという変革ももたらしたカード。
非Tにバニラを要求するLV9なので【ブルーアイズ】では《青眼の白龍》とLV1で出す事になり
これを容易に実現してくれる《青き眼の乙女》も同時に登場している。
後に登場した《青眼の精霊龍》で相手ターンにも呼び出せるが、耐性付与はSS時の誘発効果なので
相手の全体除去にチェーンして呼び出しても意味が無いのには注意。
以前はバニラを運用するデッキでも使われた事が有ったが今では
精霊龍と合わせて相手のターンを凌ぎつつ、返しに墓地のブルーアイズを蘇生させる為だけに使う事になる。
SSしたターンに自軍のドラゴン族全体に「対象・破壊」耐性の付与とSF時に墓地のバニラを素材に出来る効果を持つ。
《伝説の白石》というチューナーが登場していたとはいえ、原作には無かったS召喚を取り入れ
それまでのストラクでは収録される事は無かったEXのモンスターという変革ももたらしたカード。
非Tにバニラを要求するLV9なので【ブルーアイズ】では《青眼の白龍》とLV1で出す事になり
これを容易に実現してくれる《青き眼の乙女》も同時に登場している。
後に登場した《青眼の精霊龍》で相手ターンにも呼び出せるが、耐性付与はSS時の誘発効果なので
相手の全体除去にチェーンして呼び出しても意味が無いのには注意。
以前はバニラを運用するデッキでも使われた事が有ったが今では
精霊龍と合わせて相手のターンを凌ぎつつ、返しに墓地のブルーアイズを蘇生させる為だけに使う事になる。
収録場所、そのデザインから青眼関連っぽいですが、バニラ全般をサポ対象にしているS。
レベルは高いですが、バニラは下級・上級問わず展開手段に恵まれるので難しい召喚条件じゃないでしょう。
特殊召喚成功時ドラゴンに堅牢な耐性を付与、自身もドラゴンなので単体で機能でき、蘇生効果まで持たせやすい。
またレベル問わずバニラを蘇生させる事ができる。ただタイミングがスタンバイ時と遅いのがネック。
このステ・耐性でも突破してくるカードが激増してしまった為、単体での性能は正直不安が残る。
青眼だと妨害力の高い精霊龍から展開でき、好きなタイミングで出せる事もあって、蘇生効果まで持たせやすく強力な蘇生対象の存在から、やはり青眼でこそ輝きやすいでしょう。
レベルは高いですが、バニラは下級・上級問わず展開手段に恵まれるので難しい召喚条件じゃないでしょう。
特殊召喚成功時ドラゴンに堅牢な耐性を付与、自身もドラゴンなので単体で機能でき、蘇生効果まで持たせやすい。
またレベル問わずバニラを蘇生させる事ができる。ただタイミングがスタンバイ時と遅いのがネック。
このステ・耐性でも突破してくるカードが激増してしまった為、単体での性能は正直不安が残る。
青眼だと妨害力の高い精霊龍から展開でき、好きなタイミングで出せる事もあって、蘇生効果まで持たせやすく強力な蘇生対象の存在から、やはり青眼でこそ輝きやすいでしょう。
イラストとストラク的にドラゴン族専用っぽい印象を受けるが、意外にブラマジでも使える通常モンスターサポートシンクロ。
高レベルバニラを素材に使うと大抵元より打点が下がるか変わらないになり除去カードとして運用できる《灼銀の機竜》の存在もあるため、守備力と耐性を活かし次のターンに備えるのが主な仕事。
状況によって変化先を選べる精霊龍の変化先の有力候補の1つ。
高レベルバニラを素材に使うと大抵元より打点が下がるか変わらないになり除去カードとして運用できる《灼銀の機竜》の存在もあるため、守備力と耐性を活かし次のターンに備えるのが主な仕事。
状況によって変化先を選べる精霊龍の変化先の有力候補の1つ。
うーん・・・
精霊竜と一緒にエクストラに入れましょう
ドラゴン族に対象にされない効果と破壊耐性を付与するカード
スタンバイフェイズにドラゴンバニラを蘇生させる効果も強力
どんどん出して相手を破壊耐性で殴り倒そう
精霊竜と一緒にエクストラに入れましょう
ドラゴン族に対象にされない効果と破壊耐性を付与するカード
スタンバイフェイズにドラゴンバニラを蘇生させる効果も強力
どんどん出して相手を破壊耐性で殴り倒そう
乙女と自分のモンスターを対象に取れる魔法の2枚さえあれば簡単に出せちゃうカード、奈落には落ちてしまう、蘇生効果は次のターンでないと使えない、戦闘破壊されかねない攻撃力と欠点もありますが破壊効果のみならず強脱やプレアデスや幽閉にも引っかからないのは優秀、蘇生の遅さはヴェーラーに引っかからないメリットとも言えます。
出しやすさの割に優秀なモンスターといえるでしょう。
出しやすさの割に優秀なモンスターといえるでしょう。
EX版青眼を彷彿とさせるイラストがいい。
ちょっと遅いけど、耐性をつけた守備力3000は簡単には突破できないので厄介なモンスターといえるだろう
青眼だけでなく通常モンスターにも対応した蘇生効果がうれしい
ちょっと遅いけど、耐性をつけた守備力3000は簡単には突破できないので厄介なモンスターといえるだろう
青眼だけでなく通常モンスターにも対応した蘇生効果がうれしい
「特殊召喚に成功した時に発動する」なので《奈落の落とし穴》や「激流葬」は普通に通ってしまうのが惜しいですが、一度呼び出してしまえば優秀な耐性付与と蘇生効果から攻めていきやすいです。《リビングデッドの呼び声》などの蘇生カードでも耐性付与ができるので、一度シンクロできれば強力。
青眼デッキの心強い味方!
しかし、序盤に出せる様な奴ではないし、ある程度盤を進めなければいけないのはこいつの癖強いところですよねw
リビデ戦術を聞いた時は、体に電流が走る様な感覚がしました!この龍司盲点でした!
しかし、序盤に出せる様な奴ではないし、ある程度盤を進めなければいけないのはこいつの癖強いところですよねw
リビデ戦術を聞いた時は、体に電流が走る様な感覚がしました!この龍司盲点でした!
ここ最近のストラクチャーでは禁断のエクストラデッキカード収録。なりふり構わなくなってきたなぁ…
誰もが妄想しただろう白石と青眼をシンクロしたらどうなるのってカード。
シンクロ素材からも効果からも、ブルーアイズと使ってくださいって書いてる気がする。最も別にレベル2チューナーとレッドアイズや、レベル3チューナーとエレキテルでもいいのだが。
前半の効果で安全に場に展開できそうで誘発効果なので召喚反応に弱いという罠が。後半の蘇生効果は強力ではあるのだが如何せん遅いなどと何かかみ合わない一枚。
…いや、これで物足りないと言うようでは感覚が麻痺ってる気がするのだが。
だが精霊竜との相性が抜群に良く、精霊竜の効果で呼び出す筆頭候補として爆発的に強化された一枚。特に相手ターンに特殊召喚し破壊耐性を発動し、次のターンに蘇生を使う動きがこのカードのちぐはぐさと遅さを完全に克服。需要も高まったか乙女と一緒にゴールドに叩きこまれた。
誰もが妄想しただろう白石と青眼をシンクロしたらどうなるのってカード。
シンクロ素材からも効果からも、ブルーアイズと使ってくださいって書いてる気がする。最も別にレベル2チューナーとレッドアイズや、レベル3チューナーとエレキテルでもいいのだが。
前半の効果で安全に場に展開できそうで誘発効果なので召喚反応に弱いという罠が。後半の蘇生効果は強力ではあるのだが如何せん遅いなどと何かかみ合わない一枚。
…いや、これで物足りないと言うようでは感覚が麻痺ってる気がするのだが。
だが精霊竜との相性が抜群に良く、精霊竜の効果で呼び出す筆頭候補として爆発的に強化された一枚。特に相手ターンに特殊召喚し破壊耐性を発動し、次のターンに蘇生を使う動きがこのカードのちぐはぐさと遅さを完全に克服。需要も高まったか乙女と一緒にゴールドに叩きこまれた。
縛りがちときつい上に火力も弱く、戦闘破壊耐性も付けられないとなんか残念な感は否めない
だが守備力は高く、効果のみだが耐性付き
その上通常モンスター蘇生効果付き
と青眼や真紅眼などと言ったデッキでは光ことのできる1枚
だが守備力は高く、効果のみだが耐性付き
その上通常モンスター蘇生効果付き
と青眼や真紅眼などと言ったデッキでは光ことのできる1枚
チューナー以外のモンスターに通常モンスターを指定しているレベル9のシンクロモンスター。乙女or白石orガフレ+青眼等の組み合わせでシンクロ召喚が可能ですね。
ステータスは青眼の攻守を逆転したものであり、攻め役には向かないので、守備表示で召喚して守りを固め、次のターンに青眼を蘇生して攻勢に転ずるのがよさそうですね。耐性付与効果の発動条件は特殊召喚全般で発動するので、レダメやリビデといった蘇生カードを駆使して使用しましょう。
ステータスは青眼の攻守を逆転したものであり、攻め役には向かないので、守備表示で召喚して守りを固め、次のターンに青眼を蘇生して攻勢に転ずるのがよさそうですね。耐性付与効果の発動条件は特殊召喚全般で発動するので、レダメやリビデといった蘇生カードを駆使して使用しましょう。
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