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蒼眼の銀龍のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《青眼の白龍》にはまったく似ていません!
という冗談はさておき、ストラク《青眼龍轟臨》で出たブルーアイズ絡みのシンクロモンスター
素材はチューナーとバニラモンスターでブルーアイズや原石あたりでシンクロを狙える
効果はまず特殊召喚成功時に場にいるドラゴン族すべてに対象耐性と効果破壊耐性の付与
次ターン終了時まで続くのでまあまあ便利だが、誘発効果なので効果発動時に場にいるモンスターにしか効果が適用されないのと上からチェーンされて効果が潰される可能性があること、相手の破壊効果にチェーンしても無駄という弱点がある
もう一つは自分スタンバイフェイズにバニラモンスターの蘇生
タイミングの遅さは難点だが《白き乙女》がいる現在では《青眼の白龍》を蘇生すればそのままレベル9シンクロに繋がるのでまあまあ便利
基本的には耐性付与効果を使っていく形になり、ブルーアイズでは《青眼の精霊龍》から出した《青眼の究極霊竜》の自壊を踏み倒すのが主な役割だが、《赤き竜》が現役である現在は《聖珖神竜 スターダスト・シフル》を使う方が妨害数が増えて盤面が強くなるのでこちらを出す意義が薄いのが難点
《赤き竜》が禁止になるまではベンチだろう
という冗談はさておき、ストラク《青眼龍轟臨》で出たブルーアイズ絡みのシンクロモンスター
素材はチューナーとバニラモンスターでブルーアイズや原石あたりでシンクロを狙える
効果はまず特殊召喚成功時に場にいるドラゴン族すべてに対象耐性と効果破壊耐性の付与
次ターン終了時まで続くのでまあまあ便利だが、誘発効果なので効果発動時に場にいるモンスターにしか効果が適用されないのと上からチェーンされて効果が潰される可能性があること、相手の破壊効果にチェーンしても無駄という弱点がある
もう一つは自分スタンバイフェイズにバニラモンスターの蘇生
タイミングの遅さは難点だが《白き乙女》がいる現在では《青眼の白龍》を蘇生すればそのままレベル9シンクロに繋がるのでまあまあ便利
基本的には耐性付与効果を使っていく形になり、ブルーアイズでは《青眼の精霊龍》から出した《青眼の究極霊竜》の自壊を踏み倒すのが主な役割だが、《赤き竜》が現役である現在は《聖珖神竜 スターダスト・シフル》を使う方が妨害数が増えて盤面が強くなるのでこちらを出す意義が薄いのが難点
《赤き竜》が禁止になるまではベンチだろう
非チューナーに通常モンスターを要求するレベル9のドラゴン族Sモンスターで、カード名やイラストやレベル・モンスター効果から分かる通り、レベル8の《青眼の白龍》とレベル1チューナーをS素材としてS召喚することを想定されており、【ブルーアイズ】においては《青き眼の乙女》や《太古の白石》などをレベル1チューナーとして利用できる。
攻守は青眼のそれが反転しているだけで打点は下がってしまっていますが、その能力はS召喚のみならず特殊召喚誘発で自身を含む自分の場の全てのドラゴン族が対象耐性と効果破壊耐性を得るというものであり、効果が次のターンのエンドフェイズまで継続するため自分のターンにS召喚しても返しの相手ターンの盤面を任せることができる。
また自分の墓地の通常モンスターを蘇生する効果もあり、青眼などの自身を出すためのS素材とした通常モンスターがそのままこの効果の対象になりますが、発動タイミングが自分スタンバイフェイズであることを考えると、やはり相手ターンでのS召喚や墓地からの特殊召喚を狙いたいところで、これを可能とするのが同じレベル9のSモンスターであり、【ブルーアイズ】においてはよりS召喚しやすい素材指定となる《青眼の精霊龍》のフリチェ効果といったところになる。
ただいずれのタイミングで出すにしても、発動する効果によって耐性を獲得する性質上、チェーン発動された効果で上から叩かれると簡単に瓦解することには注意したい。
精霊龍の登場によってかなり見られる性能のカードになったのは事実ですが、このカード単体で見ると今となってはS素材に通常モンスターを要求する割にはやけにパワーが低いという印象です。
攻守は青眼のそれが反転しているだけで打点は下がってしまっていますが、その能力はS召喚のみならず特殊召喚誘発で自身を含む自分の場の全てのドラゴン族が対象耐性と効果破壊耐性を得るというものであり、効果が次のターンのエンドフェイズまで継続するため自分のターンにS召喚しても返しの相手ターンの盤面を任せることができる。
また自分の墓地の通常モンスターを蘇生する効果もあり、青眼などの自身を出すためのS素材とした通常モンスターがそのままこの効果の対象になりますが、発動タイミングが自分スタンバイフェイズであることを考えると、やはり相手ターンでのS召喚や墓地からの特殊召喚を狙いたいところで、これを可能とするのが同じレベル9のSモンスターであり、【ブルーアイズ】においてはよりS召喚しやすい素材指定となる《青眼の精霊龍》のフリチェ効果といったところになる。
ただいずれのタイミングで出すにしても、発動する効果によって耐性を獲得する性質上、チェーン発動された効果で上から叩かれると簡単に瓦解することには注意したい。
精霊龍の登場によってかなり見られる性能のカードになったのは事実ですが、このカード単体で見ると今となってはS素材に通常モンスターを要求する割にはやけにパワーが低いという印象です。
《青眼の精霊龍》と同じく。星9ステータス共に同じステータスの
シンクロモンスター。
こちらは、シンクロ召喚の素材に縛りは無い為、手札の事故率は低い。
1の効果はドラゴン族と指定されているが、この種族は数多く、対象耐性付与はあって損は無い。
しかし、自身の耐性は無く「召喚に成功した」と書いてあるため、全体除去効果に発動されると厳しい。
2の効果は、種族は限らず通常モンスターを蘇生するものの、
デュアルモンスターも蘇生可能。だが、デュアルモンスターは、採用率が低下し、サポートの《スーペルヴィス》が必要だが、装備魔法なので除去されやすいのも難点。
モンスターの名前、テキスト共に青眼と書かれていないが、このシンクロモンスターも青眼のカテゴリに含むので、見失わないように。
速攻魔法の《銀龍の轟咆》では、このシンクロモンスターが見られるが
通常モンスターじゃないので対応できないのは残念。
シンクロモンスター。
こちらは、シンクロ召喚の素材に縛りは無い為、手札の事故率は低い。
1の効果はドラゴン族と指定されているが、この種族は数多く、対象耐性付与はあって損は無い。
しかし、自身の耐性は無く「召喚に成功した」と書いてあるため、全体除去効果に発動されると厳しい。
2の効果は、種族は限らず通常モンスターを蘇生するものの、
デュアルモンスターも蘇生可能。だが、デュアルモンスターは、採用率が低下し、サポートの《スーペルヴィス》が必要だが、装備魔法なので除去されやすいのも難点。
モンスターの名前、テキスト共に青眼と書かれていないが、このシンクロモンスターも青眼のカテゴリに含むので、見失わないように。
速攻魔法の《銀龍の轟咆》では、このシンクロモンスターが見られるが
通常モンスターじゃないので対応できないのは残念。
青眼の白龍をリメイクしたようなシンクロモンスター。
ドラゴン族モンスターに効果耐性を与える効果と通常モンスター蘇生効果を持つカード。
青眼の白龍とレベル1チューナーで簡単に出せますが、
これより簡単に出せてなおかつ蘇生範囲も広く素早く展開できる
レッドアイズダークネスメタルドラゴンの存在が・・・。
それ以外でも通常モンスターの蘇生カードは多いため、なおさらです。
とは言え、守備力3000で効果耐性まであるため、後半の効果も決まりやすいです。
が、耐性が次の自分のターンから無くなるため、
ドローフェイズ時に妨害を受ける可能性がある点は注意しておきたいところ。
青眼の白龍や聖刻デッキでは十分使えるモンスターと言えるでしょう。
ドラゴン族モンスターに効果耐性を与える効果と通常モンスター蘇生効果を持つカード。
青眼の白龍とレベル1チューナーで簡単に出せますが、
これより簡単に出せてなおかつ蘇生範囲も広く素早く展開できる
レッドアイズダークネスメタルドラゴンの存在が・・・。
それ以外でも通常モンスターの蘇生カードは多いため、なおさらです。
とは言え、守備力3000で効果耐性まであるため、後半の効果も決まりやすいです。
が、耐性が次の自分のターンから無くなるため、
ドローフェイズ時に妨害を受ける可能性がある点は注意しておきたいところ。
青眼の白龍や聖刻デッキでは十分使えるモンスターと言えるでしょう。
豪華な素材な割には攻撃力が低めなので、青眼で使う場合はメイン2に守備で出すという地味な用途になるのでしょうか・・・?
耐性効果はチェーンで何か発動されるという抜け道がありますが、そういうカードがあるなら素材を揃える段階で使われてることも多いでしょうし、それほど問題ないかと。
なお、別に青眼で使わなくてもよく、ブラマジとナイトエンドソーサラーで出せたりします。
個人的には真紅眼とアキュリスで出せるのがかなり嬉しかったり。
それとデュアルでも選択肢になるでしょうか・・・?
追記
以上が発売前の見解だったのですが、一部見当違いがあったので訂正。
乙女を対象に取って青眼を出す場合は、乙女の効果がチェーン2以降なので相手は奈落などが使えずにいます。
そこでこのカードを出して腐っていた奈落を使われて乙女と青眼を失ってしまうのでは大損害なので、出すタイミングには注意しましょう。
他にも、こちらのドローフェイズに何かを使われ除去されるということも少なくないので要警戒です。
具体的に出すタイミングとしては、相手の伏せが無かったり乙女がダブっていて失っても大して問題にならなかったりするときなどですね。
耐性効果はチェーンで何か発動されるという抜け道がありますが、そういうカードがあるなら素材を揃える段階で使われてることも多いでしょうし、それほど問題ないかと。
なお、別に青眼で使わなくてもよく、ブラマジとナイトエンドソーサラーで出せたりします。
個人的には真紅眼とアキュリスで出せるのがかなり嬉しかったり。
それとデュアルでも選択肢になるでしょうか・・・?
追記
以上が発売前の見解だったのですが、一部見当違いがあったので訂正。
乙女を対象に取って青眼を出す場合は、乙女の効果がチェーン2以降なので相手は奈落などが使えずにいます。
そこでこのカードを出して腐っていた奈落を使われて乙女と青眼を失ってしまうのでは大損害なので、出すタイミングには注意しましょう。
他にも、こちらのドローフェイズに何かを使われ除去されるということも少なくないので要警戒です。
具体的に出すタイミングとしては、相手の伏せが無かったり乙女がダブっていて失っても大して問題にならなかったりするときなどですね。
青眼希少種ですねわかります。
特殊召喚時の効果は優秀なのだが、星9で縛りがある上に火力が微妙。苦労して出してもやっとホープラインかい。パールでオラオラされてあべしが見える。まあ出すときはほかのドラゴンがいることが前提だろうが…
蘇生効果も速さが求められる環境じゃ遅いかと。通常限定なのだがその通常はサポートが多いので実はあまり困ってなかったり
確かに青眼完全蘇生は魅力的だが同じことをエメメメさんがやってくれるというジレンマ。
最近の表紙はなんかちょうどいいくらいなのばっかだね まあぶっこわれでも困るが
特殊召喚時の効果は優秀なのだが、星9で縛りがある上に火力が微妙。苦労して出してもやっとホープラインかい。パールでオラオラされてあべしが見える。まあ出すときはほかのドラゴンがいることが前提だろうが…
蘇生効果も速さが求められる環境じゃ遅いかと。通常限定なのだがその通常はサポートが多いので実はあまり困ってなかったり
確かに青眼完全蘇生は魅力的だが同じことをエメメメさんがやってくれるというジレンマ。
最近の表紙はなんかちょうどいいくらいなのばっかだね まあぶっこわれでも困るが
スクラップトリトドン
2013/05/12 12:25
2013/05/12 12:25
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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