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No.104 仮面魔踏士シャイニングのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/06/08 18:26
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総合評価:《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》の素材として使う。
単体ではバトル中の効果無効化しかなく、3体素材の重さの割に使いにくい。
CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》の効果使用の為に素材にするのが良い。
光天使あたりで出した後、《RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース》などで重ねたい。
RUM-七皇の剣》で素材にするか、《ゼアル・フィールド》あたりを駆使するかダナ。
デッキトップの墓地送りは《トップ・シェア》で相手がデッキトップに置いたカードを葬ることには使える。
みめっと
2024/06/07 4:55
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101から107までのいわゆる「オーバーハンドドレッドナンバーズ」の1体である3体素材の汎用ランク4Xモンスター。
自身のX素材1つと引き換えに、あらゆる領域で発動した相手のモンスター効果をターン1なしに無効にできる強力な能力を持っていますが、お互いのバトルフェイズでしか効果を使えない上に、無効後にそのモンスターを破壊するのではなく相手に定数ダメージを与えるという効果内容になっているので妨害としての質はかなり低い。
もう1つの効果も起動効果による相手のデッキトップからの1枚のデッキデスという、おまけ効果としても無い方が良いレベルの酷い能力であり、これにレベル4モンスター3体を充てるというのはあまりに重すぎる。
ただこのカードをX素材として持っている《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》はちゃんと強いカードなので、それを《RUM-七皇の剣》でX召喚するためにはEXデッキに入れる必要があるカードであり、下敷きとしての存在価値は一応あるということになる。
また《時空の七皇》の登場によって、このカードをEXデッキから見せることでレベル4の魔法使い族をサーチできるようになったというのはこのカード固有のメリットとなります。
ブルーバード
2022/10/02 11:50
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無効にして…破壊しないんかーい!
下効果はもはや哀れみしか感じない。
一応アンブラルの下敷きになれるのでまだマシ。
アルバ
2021/07/01 21:10
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1ターンに1度が無いモンスター効果無効と言えばとても強そうだがバトルフェイズ限定なのでそうでもない。
エクストラを2枠使うがライトニングの方が手軽だろう。
もう一つの効果はデッキトップ操作してきたら使えばいいんじゃないかな程度であり、アンブラルの下敷きにしない限りは使う事は無いと思われる。
シエスタ
2018/03/05 17:21
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衝撃的な回であったサルガッソ戦にて登場した、オーバーハンドレッドNo。
アニメじゃアンブラルの対と言えるシャイニングカードが何枚か存在していたが、あちらと違い自身以外はカード化されていない。いずれは来るのだろうか?(尚性能は酷い)
指定こそないが3体要求と重め。モンスター効果を無効にできアンブラルと違い手札・墓地なども範囲内だが、BP時とやや限定的。
デッキデスに関してはデッキトップを操作する相手に使うかもって程度のオマケ効果。
重さに対し割に合う効果とは言えない。が、このカードを素材としたC104は高い牽制力を持てるので、その素材要員として採用する価値はあるか。

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