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閃珖竜 スターダストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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属性以外の基本ステータスとS召喚するための条件が《スターダスト・ドラゴン》と一致しているあちらの「決闘竜」としての姿となるカードで、同じく「スターダスト」モンスターであるSモンスター。
あちらとは一味違う防御性能を有しており、自身や他の自分の場の表側表示カード1枚に対してターン1でターン中1度限り適用される両面破壊耐性をフリチェで付与できるという能力になっている。
当時は1枚のカードしか守れないこちらよりも、場のカードを破壊する効果を含んでいればその発動自体を無効破壊できるあちらの方が優れたカードだと認識されることも多かったですが、こちらはモンスターに対して効果を使うことで戦闘による破壊も防ぐことができ、リリース発動の効果の天敵である《墓穴の指名者》の存在もあって、現在では相互互換以上の存在として扱われることがほとんどです。
あちらとは一味違う防御性能を有しており、自身や他の自分の場の表側表示カード1枚に対してターン1でターン中1度限り適用される両面破壊耐性をフリチェで付与できるという能力になっている。
当時は1枚のカードしか守れないこちらよりも、場のカードを破壊する効果を含んでいればその発動自体を無効破壊できるあちらの方が優れたカードだと認識されることも多かったですが、こちらはモンスターに対して効果を使うことで戦闘による破壊も防ぐことができ、リリース発動の効果の天敵である《墓穴の指名者》の存在もあって、現在では相互互換以上の存在として扱われることがほとんどです。
漫画版《スターダスト・ドラゴン》。
アニメとは違った形で絆を守る星となる能力を表現しています。
あらゆるカードに耐性を付与できる効果は使いやすく優秀で、単純にターン1の破壊耐性を持つカードとしても運用できます。
《ヴァイロン・プリズム》を素材とすれば、耐性持ちの3500打点となるので強力に見えます。
このカードの個性は、自身以外にも耐性を与えられる点にあります。
《カイザーコロシアム》《サモンリミッター》《閃光の結界像》等の召喚制限型のカードとは相性が良いです。弱点である《ハーピィの羽根帚》に耐性を持たせることができます。
汎用カードとしては、耐性が1度きりしかもたないのが惜しいところですね。劣性で使うにはやや頼りなく、1枚しか守れないので切り返しも難しいです。原作では1ターン持続した上、相手のカードにも耐性付与できたので、持続性汎用性共に弱体化しています。
漫画産なので本家に比べると影が薄いですが、アニメと異なる形で様々なコンボを披露したモンスターです。
特に、「VS龍可戦」はアツいので必見です。
アニメとは違った形で絆を守る星となる能力を表現しています。
あらゆるカードに耐性を付与できる効果は使いやすく優秀で、単純にターン1の破壊耐性を持つカードとしても運用できます。
《ヴァイロン・プリズム》を素材とすれば、耐性持ちの3500打点となるので強力に見えます。
このカードの個性は、自身以外にも耐性を与えられる点にあります。
《カイザーコロシアム》《サモンリミッター》《閃光の結界像》等の召喚制限型のカードとは相性が良いです。弱点である《ハーピィの羽根帚》に耐性を持たせることができます。
汎用カードとしては、耐性が1度きりしかもたないのが惜しいところですね。劣性で使うにはやや頼りなく、1枚しか守れないので切り返しも難しいです。原作では1ターン持続した上、相手のカードにも耐性付与できたので、持続性汎用性共に弱体化しています。
漫画産なので本家に比べると影が薄いですが、アニメと異なる形で様々なコンボを披露したモンスターです。
特に、「VS龍可戦」はアツいので必見です。
フリチェでどんなカードにも破壊耐性をもたせる便利なカード。状況を選ばず使っていけるのでよく言えば無難、悪く言えば器用貧乏。
こういう破壊耐性付与にありがちな泣き所だけど対象耐性持ちに使えないことがあるので注意。
こういう破壊耐性付与にありがちな泣き所だけど対象耐性持ちに使えないことがあるので注意。
先攻からでも出す意義のある8シンクロではありますが、1度限りの破壊耐性を与えるだけでは少し物足りない感じがしますね
フィールド魔法、永続魔法、永続罠なんかも対象に選べるのはなかなか面白そうではある
フィールド魔法、永続魔法、永続罠なんかも対象に選べるのはなかなか面白そうではある
漫画版スターダスト
こちらは破壊効果の無効ではなく耐性付与であり、新ルール下ではフィールドを移動しない事から若干使い勝手は下がった気もする。指名者には絶対にかからないという利点はありますが。またこちらは戦闘破壊にも対応でき、1体のみとは言え破壊に対してなら維持性能が上がっている。
ただ最近は除去の手段も増え、バウンスや除外による除去だったり、たとえ破壊だとしても連発してくるのでせいぜい時間稼ぎくらいにしかならない事も。なのでハリから出すにしても場面を見極めていきたい。
フリチェでとりあえず撃てる分本家よりクセの無い仕上がりと言った印象。
こちらは破壊効果の無効ではなく耐性付与であり、新ルール下ではフィールドを移動しない事から若干使い勝手は下がった気もする。指名者には絶対にかからないという利点はありますが。またこちらは戦闘破壊にも対応でき、1体のみとは言え破壊に対してなら維持性能が上がっている。
ただ最近は除去の手段も増え、バウンスや除外による除去だったり、たとえ破壊だとしても連発してくるのでせいぜい時間稼ぎくらいにしかならない事も。なのでハリから出すにしても場面を見極めていきたい。
フリチェでとりあえず撃てる分本家よりクセの無い仕上がりと言った印象。
フィール版こと、漫画5dsのスターダスト。素材指定は特になく、大体のステータスや破壊行為に強い点は同じだが、よく見ると違う点はいくつもある。
光属性なので本家スターダストドラゴンとはまた違ったサポートを受けられるが、一方で本家とサポートが共有しにくいところも。本家のサポートはスターダストドラゴンそのものを指定しているものも多い。
肝心の効果は、こちらは戦闘破壊も防げる点や場から離れないので戦線維持はしやすい。毎ターンにカードを対象にとれるので《青き眼の乙女》なんかのトリガーになれるし、無効にして「破壊」するわけでもないので自分のカードとコンボしやすいのもウリ。
一方で今の環境では打点2500以上のモンスターは簡単に展開できるし、除去手段も豊富なので破壊行為でも簡単に処理されやすく、無効にし破壊もしないので生存力や牽制力の面では劣るか。
本家とは一長一短と言えるが、サポート量を考慮すると現在はこちらの方が分が悪い。単体として見ても今じゃ力不足にも感じるが、使い勝手自体は悪くないしコンボ性能は中々なので、将来性はあるかと。
光属性なので本家スターダストドラゴンとはまた違ったサポートを受けられるが、一方で本家とサポートが共有しにくいところも。本家のサポートはスターダストドラゴンそのものを指定しているものも多い。
肝心の効果は、こちらは戦闘破壊も防げる点や場から離れないので戦線維持はしやすい。毎ターンにカードを対象にとれるので《青き眼の乙女》なんかのトリガーになれるし、無効にして「破壊」するわけでもないので自分のカードとコンボしやすいのもウリ。
一方で今の環境では打点2500以上のモンスターは簡単に展開できるし、除去手段も豊富なので破壊行為でも簡単に処理されやすく、無効にし破壊もしないので生存力や牽制力の面では劣るか。
本家とは一長一短と言えるが、サポート量を考慮すると現在はこちらの方が分が悪い。単体として見ても今じゃ力不足にも感じるが、使い勝手自体は悪くないしコンボ性能は中々なので、将来性はあるかと。
決闘竜は元ネタの面影を残しつつ尖った性質があまりなくなり、使いやすくなっているような調整をされているものが多く、これもその内の1つ。
破壊から守れるカードは1ターンに1度になったが戦闘破壊からも守れ、自身も対象に出来る事から場持ちはそこそこ良い。
最近は破壊以外の除去も増え、対象自身でもうさぎがそのあと直撃すると沈むので過信はできないが。
メタ系の永続罠との相性がいい。
破壊から守れるカードは1ターンに1度になったが戦闘破壊からも守れ、自身も対象に出来る事から場持ちはそこそこ良い。
最近は破壊以外の除去も増え、対象自身でもうさぎがそのあと直撃すると沈むので過信はできないが。
メタ系の永続罠との相性がいい。
カード1枚に破壊耐性を付与する素材縛りなしのレベル8シンクロ。
ターン1制限かつ複数破壊には非対応だが、相手ターンにも使えるのは心強い。自身を対象にして全体除去と組み合わせれば、生き残ることが可能。光属性なので、オネスト等のサポートにも恵まれている。
ターン1制限かつ複数破壊には非対応だが、相手ターンにも使えるのは心強い。自身を対象にして全体除去と組み合わせれば、生き残ることが可能。光属性なので、オネスト等のサポートにも恵まれている。
本家よりも汎用性が増して、あらゆる場面で出すことができるスタダ。けれども本家にできたことがこちらはできないケースもあるため上位互換とは言えない。
最近ではスターダストクロニクルやスターダストウォリアーが増えたためこのカードとF1でもアクセルシンクロができるようになったのは嬉しい。
最近ではスターダストクロニクルやスターダストウォリアーが増えたためこのカードとF1でもアクセルシンクロができるようになったのは嬉しい。
地味に光属性でオネストの恩恵も受けられるようになった決闘龍。
耐性が永続でなく1回こっきりなので注意。
ちなみに本家にはスタロという強力なサポートカードがあり、/バスターやアクセルシンクロの下地だったりするので比較するのは難しいというのが私の持論
耐性が永続でなく1回こっきりなので注意。
ちなみに本家にはスタロという強力なサポートカードがあり、/バスターやアクセルシンクロの下地だったりするので比較するのは難しいというのが私の持論
元のスターダストのわりとよくやられてしまう欠点だった戦闘破壊に対する耐性を
つけた代わりに守れる対象は1枚だけになったスターダスト。
どちらの方が優秀とも言い切れず
本家=こちらの場にカードが多い時
このカード=このカード単独とか、またはそんなにカードがない時
にそれぞれ使い分けたいですね!
つけた代わりに守れる対象は1枚だけになったスターダスト。
どちらの方が優秀とも言い切れず
本家=こちらの場にカードが多い時
このカード=このカード単独とか、またはそんなにカードがない時
にそれぞれ使い分けたいですね!
正直本家より強いと思う、戦闘からも守れる点とスクドラなど自分の場のカードを破壊して発動するカードを実質ノーコストに出来る点がだいぶ使い勝手が良い、さすがに本家の上位互換とまではいえないが融通の利きやすさではこっちだと思う。
ザ・便利マン。自分フィールド上の表側表示ならカードの種類を問わずに1回守れるのはやはり便利。でも最近、破壊以外の除去が蔓延してるのが向かい風かな。
戦闘・効果破壊から1度だが守れるという素晴らしい能力なのだが、昨今はモンスター効果によるバウンスなどが横行しているので、これだけの耐性を持っていても場持ちは微妙になってしまっている。登場当初は臨機応変な動きが出来るという感じだったが、今は器用貧乏感が強い。
漫画版蟹のエースカード。
本家スタダと違って1枚しかカードを守ることができないが、こちらは1度きりとはいえ戦闘効果両方の破壊から自分のモンスターに対応している。自身も対象にできるため本家とは方向性は違って十分強い。
スターダストの攻撃力2500という不安点を単体でカバーできているというのも嬉しい。何気に光属性なのでオネストも使える。
スタロには対応しておらず、前述通り方向性が違うのでスターダストと全く同じ運用はできないがシンクロデッキで枠に困ったら採用したい1枚。
本家スタダと違って1枚しかカードを守ることができないが、こちらは1度きりとはいえ戦闘効果両方の破壊から自分のモンスターに対応している。自身も対象にできるため本家とは方向性は違って十分強い。
スターダストの攻撃力2500という不安点を単体でカバーできているというのも嬉しい。何気に光属性なのでオネストも使える。
スタロには対応しておらず、前述通り方向性が違うのでスターダストと全く同じ運用はできないがシンクロデッキで枠に困ったら採用したい1枚。
取り敢えず出しておける、8シンクロの筆頭格。汎用性の高い効果を持っているため場持ちはかなりいいです。鮫騎士や強脱にはアッサリ食われるので気を付けましょう。本家とは《スターライト・ロード》に対応していない点や、デッキによって使い分け。
本家にはない戦闘破壊への耐性もあるけど冷静になってみたら本家は本家でサクリファイスエスケープできるからちょっと微妙なところもあるけど十分強い。
本家と違い守れるカードは1枚だけとなってしまいスタロに対応していませんがその分戦闘耐性がつきさらに光属性なのでオネストにも対応できる所も見逃せません。
採用率で本家を抜いてしまった。フィール版レモンもそのうち抜くのだろうか…
1ターンに1度耐性を付与する効果はフリチェなので汎用性は非常に高い。本家の弱点だった戦闘面の弱さをカバー出来る点も嬉しくある程度安心して場を任せられる。
この調子なら他の未OCG化決闘竜も期待できる…かも。
1ターンに1度耐性を付与する効果はフリチェなので汎用性は非常に高い。本家の弱点だった戦闘面の弱さをカバー出来る点も嬉しくある程度安心して場を任せられる。
この調子なら他の未OCG化決闘竜も期待できる…かも。
敵にするとかなり面倒。
アニメスタダとは違い全体破壊にはやや弱いが、1体ずつ破壊する環境になってきたのでスタダより汎用性は高い。モンスター効果でぶっぱは全然しなくなったよね。大体ブラホか激流葬。
アニメスタダの欠点でもある攻撃力の低さも自身の効果である程度補える。
更に乙女に効果をかけ続けることにより、白龍をポンポン出せたりも。
主人公が先輩のライバルの肩を持つわけかそうか。
アニメスタダとは違い全体破壊にはやや弱いが、1体ずつ破壊する環境になってきたのでスタダより汎用性は高い。モンスター効果でぶっぱは全然しなくなったよね。大体ブラホか激流葬。
アニメスタダの欠点でもある攻撃力の低さも自身の効果である程度補える。
更に乙女に効果をかけ続けることにより、白龍をポンポン出せたりも。
主人公が先輩のライバルの肩を持つわけかそうか。
風から光に変わったか、、、。オネスト「どーも」
オネストの効果を受けられる。カードをターンに1度守れるのか。単純に強い効果ですね。守り効果で次のターンに備えることも。何、、、表側のカードだと、、、。
オネストの効果を受けられる。カードをターンに1度守れるのか。単純に強い効果ですね。守り効果で次のターンに備えることも。何、、、表側のカードだと、、、。
ドM竜の闇落ち版。
効果面でもやはりドMは変わっておらず、硬い壁を生成する。他のにも使えるのがいいよね。
攻撃名は「流星閃撃」効果名は「波動音壁」
効果面でもやはりドMは変わっておらず、硬い壁を生成する。他のにも使えるのがいいよね。
攻撃名は「流星閃撃」効果名は「波動音壁」
1ターンに1度までしか守ることができませんが侮ることなかれ。元々のスターダストドラゴンと比べると他のカードも器用に守れ、とにかく戦闘破壊にも対応しているのが大きな魅力。どちらも性能は似ていますが似て非なるカードです。スターライトロードに対応していないのは残念(してたらすごい鬱陶しいことになるが)ですが、レベル8シンクロとしての性能は充分あるので採用を検討できます
本家ダストが苦手とする戦闘にも耐性を持つおニューのダスト。
フリーチェーンなので維持がしやすく、本家と同様安定した性能を誇る。
本家ダストのようにリリースをする必要がないため、攻撃された後にカード除去される危険性などもあるが、反面DDクロウに強いのは長所と言える。
ただぶっぱに対して一枚しか守ってあげることができない点、無効にして破壊するわけではない点は少し残念だが・・。
フリーチェーンなので維持がしやすく、本家と同様安定した性能を誇る。
本家ダストのようにリリースをする必要がないため、攻撃された後にカード除去される危険性などもあるが、反面DDクロウに強いのは長所と言える。
ただぶっぱに対して一枚しか守ってあげることができない点、無効にして破壊するわけではない点は少し残念だが・・。
なんだろう、スタダと見劣りしてしまうんだよなぁ・・・
本家スタダとはうってかわって1枚のカードを全力で守る効果となった。
毎ターンカード破壊をしのげるのは普通に強いと思われ。
ただ、自身のステータスの低さ、そして本家とは違い全体破壊系に弱くなっているのでそこをどう使い分けるかがポイントとなるだろう。
本家スタダとはうってかわって1枚のカードを全力で守る効果となった。
毎ターンカード破壊をしのげるのは普通に強いと思われ。
ただ、自身のステータスの低さ、そして本家とは違い全体破壊系に弱くなっているのでそこをどう使い分けるかがポイントとなるだろう。
オンリー・MARU氏
2013/01/08 12:37
2013/01/08 12:37
念願の5巻発売!
スタダと同様に★8のシンクロモンスター。本家とは違い単体をあらゆる破壊から守る性質を併せ持ちます。
突破はまず難しいですが、その分弱点もあります。
月の書やマエストロークなどの効果で裏側守備にされれば無防備に。また、チェーンに弱いです。
何かとお世話になりそうな1枚です。ロックにはほぼ完璧でしょう。
スタダと同様に★8のシンクロモンスター。本家とは違い単体をあらゆる破壊から守る性質を併せ持ちます。
突破はまず難しいですが、その分弱点もあります。
月の書やマエストロークなどの効果で裏側守備にされれば無防備に。また、チェーンに弱いです。
何かとお世話になりそうな1枚です。ロックにはほぼ完璧でしょう。
1体かつ1度だけとはいえ、相手ターンであろうとも破壊耐性を付与出来る能力は強い
本家とは違い光属性なのでオネストの恩恵が受けられるのも有難い
しかし大量破壊に弱いため本家とはうまく使い分けていきたいところ
本家とは違い光属性なのでオネストの恩恵が受けられるのも有難い
しかし大量破壊に弱いため本家とはうまく使い分けていきたいところ
決闘龍がどんどんカード化してくるぞー。
苦手だった戦闘破壊にも対応できるようになり、かなり突破しにくくなった。
1回というのにも注意したいが、汎用8シンクロとしてよく使えると思う。
苦手だった戦闘破壊にも対応できるようになり、かなり突破しにくくなった。
1回というのにも注意したいが、汎用8シンクロとしてよく使えると思う。
初期の効果(テキスト不確定時)が判明した時のインパクトが強すぎたが改めて考えると悪くない効果ではある
本家スタダの弱点であったステの低さによる戦闘破壊にも対応できるのが本家との違いであり強み
耐性は強いが1回だけとの制約により弱体化してしまった
だがフリーチェーン・相手ターンでも使用可・戦闘破壊と効果破壊にも対応可
と大きな難点はあるものの利点も多い
汎用レベル8シンクロとしては十分活躍できるだろう
本家スタダの弱点であったステの低さによる戦闘破壊にも対応できるのが本家との違いであり強み
耐性は強いが1回だけとの制約により弱体化してしまった
だがフリーチェーン・相手ターンでも使用可・戦闘破壊と効果破壊にも対応可
と大きな難点はあるものの利点も多い
汎用レベル8シンクロとしては十分活躍できるだろう
やばい・・・ 裏スターダスト出ただと・・・
相手ターンで使えるのは神。どのデッキにも採用できるのは間違いなし。
スターダストドラゴンでは対処できないやつをもう1枚でサポートするって感じかな?スタバ並みのガード力がありますね!
取り敢えずOCG化おめでとうございます!
しかし裏側は無理な為、霊使いのリバースは残念ながら無意味になってしまうのがな・・・
相手ターンで使えるのは神。どのデッキにも採用できるのは間違いなし。
スターダストドラゴンでは対処できないやつをもう1枚でサポートするって感じかな?スタバ並みのガード力がありますね!
取り敢えずOCG化おめでとうございます!
しかし裏側は無理な為、霊使いのリバースは残念ながら無意味になってしまうのがな・・・
「もっと速く疾風れー!」……の結果遊星が手に入れた決闘竜の1体。
本家スターダスト同様破壊に強い点は似通っていますが、あちらは自身をリリースすることで破壊効果を持つカードを無効化するのに対し、こちらは1ターンに1度のみとはいえ、1枚のカードに戦闘とカード効果による破壊に耐性を付けることが出来るようになりました。特に本家スターダストが対処出来ない戦闘破壊に耐性をつけることで、低めの打点をカバーできるようになるのは大きいです。汎用☆8シンクロの1体としてデッキの種類を選ばずに採用可能なため、かなり扱いやすいカードになっているのではないでしょうか。ただ大嵐や激流葬など大量破壊から守れないのは本家に劣っているので、そこは本家スターダストと使い分けていく必要がありますね。
本家スターダスト同様破壊に強い点は似通っていますが、あちらは自身をリリースすることで破壊効果を持つカードを無効化するのに対し、こちらは1ターンに1度のみとはいえ、1枚のカードに戦闘とカード効果による破壊に耐性を付けることが出来るようになりました。特に本家スターダストが対処出来ない戦闘破壊に耐性をつけることで、低めの打点をカバーできるようになるのは大きいです。汎用☆8シンクロの1体としてデッキの種類を選ばずに採用可能なため、かなり扱いやすいカードになっているのではないでしょうか。ただ大嵐や激流葬など大量破壊から守れないのは本家に劣っているので、そこは本家スターダストと使い分けていく必要がありますね。
本家ダストが苦手とする戦闘にも耐性を持つおニューのダスト。
フリーチェーンなので維持がしやすく、本家と同様安定した性能を誇る。
本家ダストのようにリリースをする必要がないため、攻撃された後にカード除去される危険性などもあるが、反面DDクロウに強いのは長所と言える。
ただぶっぱに対して一枚しか守ってあげることができない点、無効にして破壊するわけではない点は少し残念だが・・。
まあそれでも様々なデッキで使えるであろう便利な汎用レベル8だと思いますよ。
フリーチェーンなので維持がしやすく、本家と同様安定した性能を誇る。
本家ダストのようにリリースをする必要がないため、攻撃された後にカード除去される危険性などもあるが、反面DDクロウに強いのは長所と言える。
ただぶっぱに対して一枚しか守ってあげることができない点、無効にして破壊するわけではない点は少し残念だが・・。
まあそれでも様々なデッキで使えるであろう便利な汎用レベル8だと思いますよ。
スクラップトリトドン
2013/01/01 22:23
2013/01/01 22:23
最高に高めた俺のフィールで最強の力を手に入れてやるぜ!!→ゆうせいは スターダストを てにいれたぞ ▼
アニメ版と異なり,自分が飛ばない代わりに本家が苦手とする戦闘破壊に対しても耐性で対処できるのは素晴らしい.
向こうはガン伏せと相性がいい守り向けだが,こちらは維持しやすくガンガン攻めるタイプ.
レベル8シンクロとして,新しい枠を切り開く程度のちからはある.
だがその破壊耐性も1回のみ.安置で最強スターダストはできるものの過信しないように.
アニメ版と異なり,自分が飛ばない代わりに本家が苦手とする戦闘破壊に対しても耐性で対処できるのは素晴らしい.
向こうはガン伏せと相性がいい守り向けだが,こちらは維持しやすくガンガン攻めるタイプ.
レベル8シンクロとして,新しい枠を切り開く程度のちからはある.
だがその破壊耐性も1回のみ.安置で最強スターダストはできるものの過信しないように.
初期のフラゲでは凄まじい性能だったのにどうしてこうなった…それでもよく考えれば悪くはない、ただし使わんがな!
耐性を付与するというのは強いんですがそれが一回こっきり。打点も他の汎用8シンクロに劣っているというのが残念。
しかも一枚しか守れないので本家スタダのような激流ブラホミラフォ回避は不可能。さらに破壊しない上スタロ非対応sinスタダみたいなサポートもないので本家スタダに勝る点がリリースしなくていい点と属性、サイクを防げる点くらいしかないような…
それでも汎用8の選択としてはありだと思います。
耐性を付与するというのは強いんですがそれが一回こっきり。打点も他の汎用8シンクロに劣っているというのが残念。
しかも一枚しか守れないので本家スタダのような激流ブラホミラフォ回避は不可能。さらに破壊しない上スタロ非対応sinスタダみたいなサポートもないので本家スタダに勝る点がリリースしなくていい点と属性、サイクを防げる点くらいしかないような…
それでも汎用8の選択としてはありだと思います。
決闘龍の世界からこんにちは。もう一つのスターダスト。
すっかり冷え込んだシンクロに新しい光を灯してくれるかもしれない凄まじい防御能力を持っている1枚。
本家スターダストでも相当突破に手を焼くというのに、そこに戦闘破壊耐性まで与えられては早々突破できるカードではない。
リリースされないためチェーンに弱いというネックはあるが、逆にフリーチェーンで何でも守るので本家以上に器用。
大量破壊に弱いのは玉に瑕だが、星8シンクロの超新星、本家に匹敵する実力者。
すっかり冷え込んだシンクロに新しい光を灯してくれるかもしれない凄まじい防御能力を持っている1枚。
本家スターダストでも相当突破に手を焼くというのに、そこに戦闘破壊耐性まで与えられては早々突破できるカードではない。
リリースされないためチェーンに弱いというネックはあるが、逆にフリーチェーンで何でも守るので本家以上に器用。
大量破壊に弱いのは玉に瑕だが、星8シンクロの超新星、本家に匹敵する実力者。
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