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機械竜 パワー・ツールのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
鋼鉄の逆鱗に、触れたい奴はご自由に!
漫画版5Dsの《パワー・ツール・ドラゴン》。あちらはシグナーの竜ではありませんが、こちらは漫画版シグナー竜として登場します。
相手の装備カードを奪い取り1枚ドロー出来れば旨いですが、装備カード自体がそれほどメジャーではありません。有効活用するなら味方の装備を奪うのが基本になります。
攻撃を終えた味方の装備を奪うことで、装備カードの効力を2回分発揮することが出来ます。《団結の力》や《魔導師の力》を再利用すればかなりの戦闘ダメージを稼ぐことが出来ます。《リミッター解除》に対応する機械族なので、組み合わせれば十分ワンショットキルに届くでしょう。
また、破壊されそうなモンスターの装備を剥ぎ取ってドローに変換することも可能です。
装備奪取効果は名称ターン1ではないため、2体並べることでお互いの装備をシェアすることが出来ます。フリーチェーンで発動可能なので、相手の攻撃に対して相方の装備を奪うことで、コンバットトリックのように使うことが可能です。ただしドロー効果の方は一度しか使えないので注意しましょう。
アニメ版の《パワー・ツール・ドラゴン》との相性も良好で、あちらで装備魔法を供給しつつドローに繋げることが出来ます。
しかし、あちらが装備できる《ダブルツールD&C》や《命の奇跡》に対応していないのが惜しいです。
アニメ版と比較すると、フリーチェーンで使える分攻撃的な効果に仕上がっています。反面、耐性は失ってしまいました。
お互い得られるアドバンテージは変わりませんが、こちらは自ら装備カードを供給することが出来ません。
汎用性や安定性では劣っていると言えます。
このカードをメインで使うなら、《工作箱》等の装備魔法を安定供給できる手段を用意しておきたいところです。
また、ヴァイロンモンスターやユニオン等を装備してもドローできるので、素材と装備を両立できるモンスターを採用するのも良いでしょう。
漫画版5Dsの《パワー・ツール・ドラゴン》。あちらはシグナーの竜ではありませんが、こちらは漫画版シグナー竜として登場します。
相手の装備カードを奪い取り1枚ドロー出来れば旨いですが、装備カード自体がそれほどメジャーではありません。有効活用するなら味方の装備を奪うのが基本になります。
攻撃を終えた味方の装備を奪うことで、装備カードの効力を2回分発揮することが出来ます。《団結の力》や《魔導師の力》を再利用すればかなりの戦闘ダメージを稼ぐことが出来ます。《リミッター解除》に対応する機械族なので、組み合わせれば十分ワンショットキルに届くでしょう。
また、破壊されそうなモンスターの装備を剥ぎ取ってドローに変換することも可能です。
装備奪取効果は名称ターン1ではないため、2体並べることでお互いの装備をシェアすることが出来ます。フリーチェーンで発動可能なので、相手の攻撃に対して相方の装備を奪うことで、コンバットトリックのように使うことが可能です。ただしドロー効果の方は一度しか使えないので注意しましょう。
アニメ版の《パワー・ツール・ドラゴン》との相性も良好で、あちらで装備魔法を供給しつつドローに繋げることが出来ます。
しかし、あちらが装備できる《ダブルツールD&C》や《命の奇跡》に対応していないのが惜しいです。
アニメ版と比較すると、フリーチェーンで使える分攻撃的な効果に仕上がっています。反面、耐性は失ってしまいました。
お互い得られるアドバンテージは変わりませんが、こちらは自ら装備カードを供給することが出来ません。
汎用性や安定性では劣っていると言えます。
このカードをメインで使うなら、《工作箱》等の装備魔法を安定供給できる手段を用意しておきたいところです。
また、ヴァイロンモンスターやユニオン等を装備してもドローできるので、素材と装備を両立できるモンスターを採用するのも良いでしょう。
総合評価:装備カードを装備させてドローを狙う。
基本は装備カードを自身に装備させて1ドローを繰り返すことにナル。
装備カードを正しい装備対象のこのカードに変える効果について、相手の装備カードを奪える機会は基本ナイ。
相手の装備カードは大抵モンスター効果の為、正しい対象になることが少ないナ。
やるとすれば自分のモンスターの装備カードをバトル中に移し替えて一時的に攻撃力を変えるくらいか。
攻撃済みのモンスターの装備魔法を移して総ダメージを上げることも可能。
基本は装備カードを自身に装備させて1ドローを繰り返すことにナル。
装備カードを正しい装備対象のこのカードに変える効果について、相手の装備カードを奪える機会は基本ナイ。
相手の装備カードは大抵モンスター効果の為、正しい対象になることが少ないナ。
やるとすれば自分のモンスターの装備カードをバトル中に移し替えて一時的に攻撃力を変えるくらいか。
攻撃済みのモンスターの装備魔法を移して総ダメージを上げることも可能。
装備されたらドローというのは、装備をサーチする本家《パワー・ツール・ドラゴン》と比較すると対照的な効果だと感じますね。手札の装備カードの枚数と相談して、どちらを出すか選択するというのが基本じゃないでしょうか。装備を移し替える効果は今思いついたので「巨大化」を装備して攻撃した後、ライフが相手より上回っていれば押し付けて攻撃力半分とか荒技が出来そうです。
装備カードをつけるだけでドローできるのは強力です。装備の移し替えやユニオンなどでも効果を発動するのもいいですね。ただ、1ターンに1度だけの制約があるので、「ゲットライド!」などを併用して、装備魔法の数を落としても十分機能するでしょう。
愛と正義の使者闇落ち。
いざとなれば移り気、装備すればワンドローと便利な効果を持っている。
俺知ってるよ。そのうちライフストリームみたいに進化するんだろ
攻撃名は「重装解体」、効果名は「装備特典」と「装備強奪」
いざとなれば移り気、装備すればワンドローと便利な効果を持っている。
俺知ってるよ。そのうちライフストリームみたいに進化するんだろ
攻撃名は「重装解体」、効果名は「装備特典」と「装備強奪」
パワーツールドラゴンが闇に堕ちた姿。
装備魔法サーチに対して、こちらは装備時に1枚ドローのため、装備魔法のディスアドバンテージを回復できます。しかし、こちらは身代わり効果が無い点が厳しいところ。
装備魔法を奪う効果は、相手に依存する部分があるため使いづらい点がありますが、発動出来れば強力です。
装備魔法サーチに対して、こちらは装備時に1枚ドローのため、装備魔法のディスアドバンテージを回復できます。しかし、こちらは身代わり効果が無い点が厳しいところ。
装備魔法を奪う効果は、相手に依存する部分があるため使いづらい点がありますが、発動出来れば強力です。
裏パワーツール。
装備魔法をサーチする表と比べると安定性は落ちるが、反面装備魔法を使うデッキは手札消費が荒いので、こちらのワンドローも美味しい。
後半の装備強奪も、相手次第では対策用に使えそうである。
とりあえず装備を多く用いてシンクロギミックがあるのならば、入れてみてはどうかな。
装備魔法をサーチする表と比べると安定性は落ちるが、反面装備魔法を使うデッキは手札消費が荒いので、こちらのワンドローも美味しい。
後半の装備強奪も、相手次第では対策用に使えそうである。
とりあえず装備を多く用いてシンクロギミックがあるのならば、入れてみてはどうかな。
闇属性になるのは予想してたけど本当になるとは…
こちらは装備のアド損を補える優秀な効果。二つ目の効果は相手の装備カードのメタというのがおもな使い道だけど誘発即時なのを生かして攻撃した自分のモンスターから装備を頂いたりするのがいいんじゃないかなと思ってたり。ヴァイロンとかで活躍できそうです。
とりあえずこいつとジャイアンのせいでインゼクの未来がヤバイ。
こちらは装備のアド損を補える優秀な効果。二つ目の効果は相手の装備カードのメタというのがおもな使い道だけど誘発即時なのを生かして攻撃した自分のモンスターから装備を頂いたりするのがいいんじゃないかなと思ってたり。ヴァイロンとかで活躍できそうです。
とりあえずこいつとジャイアンのせいでインゼクの未来がヤバイ。
スクラップトリトドン
2012/12/22 7:50
2012/12/22 7:50
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