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炎舞-「天枢」のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
天キと双璧を成すと言っても良い優秀な炎舞魔法カード。効果は獣戦士の召喚権を+1するというもの。シンプルに強い効果です。
デッキから獣戦士をサーチしてくる天キがガソリンだとしたら、天枢はエンジンを強化するターボですね。
天枢自体はアドを取る効果ではありません。しかしこのカードを維持している限り毎ターン通常召喚を2回することができるのでリンク召喚などのEXデッキを活用した召喚方法の数々によってただモンスターを1体多く並べることができる、というだけでも十二分に意味があります。
その道中で召喚をトリガーにしたモンスター、炎星でしたらチョウテンやゾウセイ等々を挟むことで更なる展開やアドを獲得することが可能です。
逆にいえばそれらの展開効果を無効にされても、このカードで召喚権を増やしていれば改めて召喚することでカバーも可能です。
追加される召喚権も炎星に限らない獣戦士族なので混成デッキになっても無駄にならず、また天キと共にこのカードを出張させても良いでしょう。このカード自体は同じく獣戦士Xのソウコや獣戦士Lのワシンジンなどとも相性が良いですね。
共通効果で打点も僅かに上がるので、こちらのモンスターが多ければ多いほど、相手に与えるダメージもその分だけ多くなります。たかが100アップされど100アップ。
ただ天枢を張った状態で召喚する場合は、天枢の効果で召喚することを相手に告げるのをわすれてしまわないよう気を付けておきたいですね。
このカードをコストにしたり逆に相手に無効化されても、先ほどの召喚が本来の自分の召喚権を使ったものだと思われてしまうとトラブルの元になってしまうことも。
またこのカードはターン1発動の制限はないので1ターンに複数発動することが可能です。召喚権の追加は何枚あろうと1回だけですが、炎星では割と重要です。
炎舞をコストにするユウシエンショウをはじめとした面々、あるいは炎舞の発動をトリガーにするリシュンマオやリュウシシンもいますので、ただフィールドの炎舞を増やすというだけでも意味はあります。
シンプルに強い召喚権の追加カード。特殊召喚の手段はいくら増えても、獣戦士テーマの召喚権そのものを増やせるカードは限られています。
ルールで召喚権が増えたりあるいは召喚そのものが無意味になったりしない限り、このカードの存在が陰ることはないのではないでしょうか。
デッキから獣戦士をサーチしてくる天キがガソリンだとしたら、天枢はエンジンを強化するターボですね。
天枢自体はアドを取る効果ではありません。しかしこのカードを維持している限り毎ターン通常召喚を2回することができるのでリンク召喚などのEXデッキを活用した召喚方法の数々によってただモンスターを1体多く並べることができる、というだけでも十二分に意味があります。
その道中で召喚をトリガーにしたモンスター、炎星でしたらチョウテンやゾウセイ等々を挟むことで更なる展開やアドを獲得することが可能です。
逆にいえばそれらの展開効果を無効にされても、このカードで召喚権を増やしていれば改めて召喚することでカバーも可能です。
追加される召喚権も炎星に限らない獣戦士族なので混成デッキになっても無駄にならず、また天キと共にこのカードを出張させても良いでしょう。このカード自体は同じく獣戦士Xのソウコや獣戦士Lのワシンジンなどとも相性が良いですね。
共通効果で打点も僅かに上がるので、こちらのモンスターが多ければ多いほど、相手に与えるダメージもその分だけ多くなります。たかが100アップされど100アップ。
ただ天枢を張った状態で召喚する場合は、天枢の効果で召喚することを相手に告げるのをわすれてしまわないよう気を付けておきたいですね。
このカードをコストにしたり逆に相手に無効化されても、先ほどの召喚が本来の自分の召喚権を使ったものだと思われてしまうとトラブルの元になってしまうことも。
またこのカードはターン1発動の制限はないので1ターンに複数発動することが可能です。召喚権の追加は何枚あろうと1回だけですが、炎星では割と重要です。
炎舞をコストにするユウシエンショウをはじめとした面々、あるいは炎舞の発動をトリガーにするリシュンマオやリュウシシンもいますので、ただフィールドの炎舞を増やすというだけでも意味はあります。
シンプルに強い召喚権の追加カード。特殊召喚の手段はいくら増えても、獣戦士テーマの召喚権そのものを増やせるカードは限られています。
ルールで召喚権が増えたりあるいは召喚そのものが無意味になったりしない限り、このカードの存在が陰ることはないのではないでしょうか。
獣戦士の展開を補助する炎舞魔法
獣戦士テーマは結構召喚権が不足しがちなのでその効果は中々に噛み合っています。
また炎舞をサーチする場合、天キ発動済みの場合はこちらをサーチした方が即座に動けるため、炎星以外でも1枚くらいは割いても便利なんじゃないかと思います。
獣戦士テーマは結構召喚権が不足しがちなのでその効果は中々に噛み合っています。
また炎舞をサーチする場合、天キ発動済みの場合はこちらをサーチした方が即座に動けるため、炎星以外でも1枚くらいは割いても便利なんじゃないかと思います。
「獣戦士族」モンスターの召喚権を増やす効果は、優秀だと思います。
特に「戦華」デッキでは、水属性「戦華」モンスターの効果の条件を満たしたり、「戦華の雄ー張徳」の特殊召喚条件を満たしたりするのに、重宝すると思います。
特に「戦華」デッキでは、水属性「戦華」モンスターの効果の条件を満たしたり、「戦華の雄ー張徳」の特殊召喚条件を満たしたりするのに、重宝すると思います。
獣戦士の召喚権を追加する炎舞。魔法の炎舞なのでユウシ・エンショウでサーチ可能。
召喚権追加は単純に展開力が上がるため盤面を固めるのに優秀で、かつ永続魔法なので毎ターン使用可能。
天キと並ぶ強力な獣戦士サポート。
召喚権追加は単純に展開力が上がるため盤面を固めるのに優秀で、かつ永続魔法なので毎ターン使用可能。
天キと並ぶ強力な獣戦士サポート。
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