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微炎星-リュウシシンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ジュウテツ
2021/09/10 4:44
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1つめの効果は、「炎舞」魔法・罠を発動する事で、デッキから好きな「炎舞」罠をセット出来る効果は、優秀だと思います。
2つめの効果は、同名以外のレベル4「炎星」モンスターを蘇生する事で、ランク4「炎星」Xにつなげられる優秀な効果ですが、コストが重いので「炎星仙ーワシンジン」でコストを踏み倒すといいと思います。
求炎星─ケンコウ
2020/12/14 21:05
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四軸御三家その2。簡単に炎舞罠をセットできる効果と下級アタッカーを任せられる1800打点。
このカードを出した状態で炎舞を発動すれば、天センで打点補助、あるいは天権で耐性付与となかなか頼もしいモンスターになれました。
次のターン相手がそれを羽箒などで除去しようとしてもそれにチェーンして炎舞を発動すれば、処理が終わってからこのカードによって次の罠炎舞をセットできるので、決して無駄になりません。
蘇生もコストは重いけど、ウルフと違って素材指定のあるコウカンショウにもなれるので、決して損はない効果。そんなイメージでした。

しかしワシンジンの登場により、さらに頼もしいカードとして生まれ変わることになるのです。
釣り上げ効果はコストの重さもあり、名称ターン1がなかったのです。
さらにソウコのリクルート効果も素材の有無や名称ターン1がないために、このカードからどんどん釣り上げてガンガン爆破。あれよあれよと獣戦士を展開することが可能です。
このカード自体がソウコの素材にもソウコからリクルートできるのもあり、一度回りだすと止まりません。

もちろん同名を釣り上げることはできない(最後の一線)のですが、その代わりリシュンマオや《炎舞-「洞明」》がこのカードを蘇生させることができます。
なんならコウカンショウで相手の場や墓地をきれいにしつつ、このカードをデッキに戻して再びソウコでリクルートすることもできます。
丁度リュウシシンの打点が1800なので、妨害持ちである炎獣戦士のガネーシャを一緒につれてくることもできます。

もちろん炎舞を持ってくる効果も、カウンター罠である《極炎舞-「辰斗」》が来たおかげで、このカード+炎舞だけで、次のターンの1妨害を準備することも可能となります。
それを次の相手ターン、ダメステ以外で発動すれば、このカード自身の効果で2枚目の《極炎舞-「辰斗」》をセットし自分の展開を守ることが可能、とますます使いやすくなりました。

ワシンジンの登場により新たなる役目を得たこのカード。釣り上げは炎星モンスターと幅広いため、新規が増えれば増えるほどその選択肢は広がります。
炎星デッキはこれからも、彼にお世話になりそうです。
ラギアの使徒
2016/12/30 20:01
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1つめの効果はかなり緩い条件でデッキから「炎舞」罠カードをセットできます。魔法の「炎舞」をセットする場合と違い、すぐに発動できないのが難点ですが、簡単にアドを稼げるのは魅力。2つめの効果はコストが2枚ながらも単純な蘇生効果で優秀。そのままエクシーズにつなげましょう。
ABYSS
2014/04/06 3:59
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4軸のエース。
罠炎舞サーチ条件が緩く、天キ天枢で簡単に満たせる。
サーチされた罠炎舞は相手にバレバレなものの牽制にはなる。特に天権。
後半の吊り上げ効果も強力で、埋まった魔法罠ゾーンの炎舞を処理しながら即座にエクシーズして切り返しも可能。
下級炎星ではトップクラスの打点なので炎舞の強化が光る。
あと男臭い炎星の中では優男っぽい正統派イケメン。
ファナナス
2013/02/15 18:10
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元ネタは天微星の生まれ変わり史進
罠の炎舞しかサーチできませんが、発動回数に制限がなく、罠の炎舞を発動してもサーチ効果を発揮するためデッキの回転力を大幅に上げてくれます。
高速で炎舞を場に揃える効果と2つ目の蘇生効果が強力に噛み合っており、コウカンショウの登場でこのカードの効果のコストとして送った炎舞を再利用することもできるようになったので更に有用性が上がるでしょう
戦闘力も高いためデッキには必須
光芒
2012/12/10 1:49
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元ネタは天微星史進。百八星で最初に登場する人物であり、上半身に彫られた9匹の青竜の刺青が印象的ですね。
下級炎星では比較的高い攻撃力を持っており、アタッカーになれます。しかし、効果発動のためには炎舞発動が必要であり、またセット出来る炎舞が罠のみに限られているため、罠炎舞を使用するデッキでのみ採用となりますね。蘇生効果を使用すれば、すぐにソウコになれるものの、やはり中盤以降に本領を発揮するモンスターですね。
微と言いつつ1800打点あるじゃないですかーやだー.
こちらは炎舞が発動したら罠セット,炎舞2枚で蘇生.ちなみにこの前半の効果は発動し処理が終わった後に発動するので要注意.
炎舞2枚での蘇生効果はソウコへつなげたい炎星としては重宝するもので,ウルフバークが来るまで炎星における重要な展開カードとして使える.
みのし
2012/11/14 20:01
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見事にマッチしているモンスター。
こいつがいるときに天キを使って天枢を回収すればサーチしたモンスターを出してエクシーズもできる。それどころかその2枚を墓地に送ればショックルーラーにもなれる。
すぐさまソウコにつなげることも出来るので仕事の幅は広い。
みかんゼリー
2012/11/13 0:39
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1800打点は下級炎星の中でも高い位置で、炎星のアタッカーとしてお仕事してくれる一枚なはず。
また普通に炎舞罠サーチは便利だし強いと思うが、罠故に次のターンまで発動ができないので、後半の蘇生効果を狙う際は注意。
ときさんの言う通り、すでに二枚発動している時に出して蘇生効果を使うのも良いかな。
わたV
2012/11/12 19:54
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初めてみたときなぜか某TUEEEEEEEEEを思い出してしまった・・
準アタッカーラインの優秀な打点を持っている上、効果が炎舞の発動時とタイミングが非常に早く優秀。
二つ目の効果はソウコへつなぐための効果です。エクシーズ要員としてなかなか使えるかな。
ナル参照
2012/11/12 19:16
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効果が炎舞の発動時でかつ下の効果で更なる効果を期待できるカード。
打点も優秀でイイ!
パディヨンV
2012/11/11 21:58
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倉庫への切符ですね
エクシーズを軸に使うといいよ
とき
2012/11/11 21:48
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二つの効果が絶妙にシナジーしており、ソウコへの片道切符となる1枚。
攻撃力も高くアタッカーを務められるが、昨今の環境では罠発動まで待てるかは問題。
既に2枚以上発動している状況で天キで持込み、ソウコ要員に仕立てあげるのも手か。
かなり近い性能のスネイリンがいるので、こちらはエクシーズを軸とする場合に使いたい。

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