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ゼンマイシャークのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:《ゼンマイマジシャン》のトリガーになり大量展開を可能とする。
特殊召喚とレベル変更がどちらもトリガーになり、《ゼンマイマジシャン》2回のトリガーとナル。
更にレベルを下げれば《発条空母ゼンマイティ》のエクシーズ素材になるし、《ゼンマイネズミ》などに繋がる。
加えて発動回数制限なしであり、回収すればまた展開も可能。
ちなみに、シャークカテゴリ化し属することになった訳だが、特にシナジーはなく、レベル3~5になりエクシーズ素材を使い分け可能なのは《ランタン・シャーク》などでも可能という。
特殊召喚とレベル変更がどちらもトリガーになり、《ゼンマイマジシャン》2回のトリガーとナル。
更にレベルを下げれば《発条空母ゼンマイティ》のエクシーズ素材になるし、《ゼンマイネズミ》などに繋がる。
加えて発動回数制限なしであり、回収すればまた展開も可能。
ちなみに、シャークカテゴリ化し属することになった訳だが、特にシナジーはなく、レベル3~5になりエクシーズ素材を使い分け可能なのは《ランタン・シャーク》などでも可能という。
手札からの特殊召喚効果とレベル変動効果を持つ「ゼンマイ」モンスター
②の効果で星3~5になれるため、それだけでも《ゼンマイドッグ》などの上位互換のような存在だが、同名ターン1のない展開効果を併せ持つ。
また1枚で2回効果発動のタイミングがあるため、《ゼンマイマジシャン》のリクルート効果を連発させることができ、一気にフィールドを埋め尽くすほどの展開ができる。
ちなみに全盛期のゼンマイハンデスにこのカードがあった場合、召喚権を使って《ゼンマイマジシャン》か《発条空母ゼンマイティ》を出したとしても、このカードが手札にあるだけで5ハンデスできる。
②の効果で星3~5になれるため、それだけでも《ゼンマイドッグ》などの上位互換のような存在だが、同名ターン1のない展開効果を併せ持つ。
また1枚で2回効果発動のタイミングがあるため、《ゼンマイマジシャン》のリクルート効果を連発させることができ、一気にフィールドを埋め尽くすほどの展開ができる。
ちなみに全盛期のゼンマイハンデスにこのカードがあった場合、召喚権を使って《ゼンマイマジシャン》か《発条空母ゼンマイティ》を出したとしても、このカードが手札にあるだけで5ハンデスできる。
ゼンマイは使ったことがないのですが、名誉シャークモンスターとして愛用しております。
・ランク3の《発条空母ゼンマイティ》から展開可能
・自己展開効果持ち
・レベル3~5に変換可能
・《サルベージ》《白の救済》《白の水鏡》全対応
痒いところに手が届きすぎている。神かな?
・ランク3の《発条空母ゼンマイティ》から展開可能
・自己展開効果持ち
・レベル3~5に変換可能
・《サルベージ》《白の救済》《白の水鏡》全対応
痒いところに手が届きすぎている。神かな?
海外先行の「ゼンマイ」モンスターの1体となる魚族モンスター。
このカードの情報が出た当時、散々「僕の考えた最強の○○シリーズ」扱いされていたカードです。
そのくらい何もかもが【ゼンマイ】を使用するユーザーの要求と噛み合う能力を持っていて、いざ来日してみれば想像通り強かったというモンスターです。
手札で発動する自己SS能力と場で発動するレベル調整能力という《ゼンマイマジシャン》の効果のトリガーを引ける効果を1体で2つ持っていて、どっちもその後のEX展開に関わる効果という時点でもう優秀でしかないんですよね。
その効果の性質からさすがに1枚初動とはいかないものの、是非とも手札に握りたいゼンマイモンスターであることには間違いありません。
このカードの情報が出た当時、散々「僕の考えた最強の○○シリーズ」扱いされていたカードです。
そのくらい何もかもが【ゼンマイ】を使用するユーザーの要求と噛み合う能力を持っていて、いざ来日してみれば想像通り強かったというモンスターです。
手札で発動する自己SS能力と場で発動するレベル調整能力という《ゼンマイマジシャン》の効果のトリガーを引ける効果を1体で2つ持っていて、どっちもその後のEX展開に関わる効果という時点でもう優秀でしかないんですよね。
その効果の性質からさすがに1枚初動とはいかないものの、是非とも手札に握りたいゼンマイモンスターであることには間違いありません。
個人的にですがイラストは愛嬌がある様に見えますが、やってることは
規制されるほどかなぁ?と気になりますが、それでも便利な事には、変わりないと思います。
レベル変更は、エクシーズ素材としても使える為、
至れり尽くせりな効果と思います。
既に言われてますが、ゼンマイ・マジシャンの相性が抜群は勿論、
釣り上げと言えば有名な、《ジャンク・シンクロン》共に扱うのも良しと
高性能です。
自身の攻撃力が1500と水属性のサポート、サルベージ対応できる為◎です。
実に優秀と高評価をします。
規制されるほどかなぁ?と気になりますが、それでも便利な事には、変わりないと思います。
レベル変更は、エクシーズ素材としても使える為、
至れり尽くせりな効果と思います。
既に言われてますが、ゼンマイ・マジシャンの相性が抜群は勿論、
釣り上げと言えば有名な、《ジャンク・シンクロン》共に扱うのも良しと
高性能です。
自身の攻撃力が1500と水属性のサポート、サルベージ対応できる為◎です。
実に優秀と高評価をします。
ゼンマイのキーカード。※某シャークさんの人とは関係ありません(念のため)
サルベージ1枚がランク3~5に変わると考えれば当然弱いはずがありませんよね。
自身の特殊召喚条件がゆるいことに加え、名称ターン1もないのでゼンマイではコレがあるから強いとさえ言われているレベルです。
レベル変動も出来るんだし、相性のいいゼンマイチューナーをいい加減だしてもいいのよ?
かつては環境を荒らしまわっていたようですが、インフレにインフレが重なっていき今では見る影もなく・・・。かなしいかな、これ現実なのよね。
ちなみにシャークよろしくアークナイトにつなげるのはネタとしても戦術としてもけっこう有効なのです。
サルベージ1枚がランク3~5に変わると考えれば当然弱いはずがありませんよね。
自身の特殊召喚条件がゆるいことに加え、名称ターン1もないのでゼンマイではコレがあるから強いとさえ言われているレベルです。
レベル変動も出来るんだし、相性のいいゼンマイチューナーをいい加減だしてもいいのよ?
かつては環境を荒らしまわっていたようですが、インフレにインフレが重なっていき今では見る影もなく・・・。かなしいかな、これ現実なのよね。
ちなみにシャークよろしくアークナイトにつなげるのはネタとしても戦術としてもけっこう有効なのです。
レベル変更効果を持ち、緩い条件で出せるゼンマイ。
マニュファクチャやマジシャンのトリガーになりつつ、ランク3~5に繋げるという柔軟な動きができる。
ゼンマイの展開の要として欠かせない。
マニュファクチャやマジシャンのトリガーになりつつ、ランク3~5に繋げるという柔軟な動きができる。
ゼンマイの展開の要として欠かせない。
ゼンマイのギア①
自由自在超絶便利シャークくん。少し前まで制限。
使い勝手のいいゼンマイの起動効果なのでマジシャンの起動にちょうどいい。
セイクリッドの某氏みたいだったら…規制はもっと長くなってたか
自由自在超絶便利シャークくん。少し前まで制限。
使い勝手のいいゼンマイの起動効果なのでマジシャンの起動にちょうどいい。
セイクリッドの某氏みたいだったら…規制はもっと長くなってたか
祝☆制限解除
おめでとうシャーク、本当におめでとう・・・今まで長かったな
ゼンマイの展開力を支える一枚にして、最高峰のレベル調整力を持つ下級。
ゼンマイの召喚に成功するだけで手札から飛んでくる手札誘発の効果を持つ。わざわざフィールドでゼンマイの効果を発動しなくてもこの効果で既にマニファクチャが起動する。
遊戯王のルール的にこの効果で同名を二体同時に展開は無理だが、自身の特殊召喚に反応してもう一枚のこいつを場に出すことができるので、その点は問題になっていない。
そしてメインの効果はゼンマイお得意の3〜5エクシーズの連打をより実現的にするもの。
こいつのお陰でいつの間にか自分の場がエクシーズで満たされているなんてザラである。
しかもこいつはゼンマイ特有のフィールドで一回のみしか使えないという制限も無いので、あわよくば複数ターンマジシャンやマニファクチャの効果を起動できるかもしれない。
一時期猛威を振るったハンターによるゼンマイハンデスのせいでマジシャンからこいつに被害が及ぶ形で制限カードとなっていたが、晴れてこの秋制限解除されることに。
確かにゼンマイ自体はまだまだ環境には及ばないデッキだが、その展開力は凄まじいものがある。こいつの制限解除は、その展開力にさらに拍車をかけ、遊戯王におけるゼンマイの位置を確固たるものにすることになるだろう。
おめでとうシャーク、本当におめでとう・・・今まで長かったな
ゼンマイの展開力を支える一枚にして、最高峰のレベル調整力を持つ下級。
ゼンマイの召喚に成功するだけで手札から飛んでくる手札誘発の効果を持つ。わざわざフィールドでゼンマイの効果を発動しなくてもこの効果で既にマニファクチャが起動する。
遊戯王のルール的にこの効果で同名を二体同時に展開は無理だが、自身の特殊召喚に反応してもう一枚のこいつを場に出すことができるので、その点は問題になっていない。
そしてメインの効果はゼンマイお得意の3〜5エクシーズの連打をより実現的にするもの。
こいつのお陰でいつの間にか自分の場がエクシーズで満たされているなんてザラである。
しかもこいつはゼンマイ特有のフィールドで一回のみしか使えないという制限も無いので、あわよくば複数ターンマジシャンやマニファクチャの効果を起動できるかもしれない。
一時期猛威を振るったハンターによるゼンマイハンデスのせいでマジシャンからこいつに被害が及ぶ形で制限カードとなっていたが、晴れてこの秋制限解除されることに。
確かにゼンマイ自体はまだまだ環境には及ばないデッキだが、その展開力は凄まじいものがある。こいつの制限解除は、その展開力にさらに拍車をかけ、遊戯王におけるゼンマイの位置を確固たるものにすることになるだろう。
強いんですけど、制限は厳しすぎると思います。シャークデッキでもそこまで活躍している印象はありませんし、人気のないテーマでもないので個人的には緩和してほしいと思っています。
と思っていたら準制限に。時代がゼンマイに追い付いたか…
と思っていたら準制限に。時代がゼンマイに追い付いたか…
ゼンマイの凶悪な強化に大きく貢献したカード。
ゼンマイを出しただけで特殊召喚できるだけでなく、レベル調整もできるため、
簡単にランク3~5のエクシーズモンスターにつなげられる点は凶悪すぎます。
他のゼンマイと異なり、毎ターン効果が使える点も他のゼンマイと大きく異なる点と言えます。
その展開力や対応力の高さでゼンマイを1ターンキルが容易にできる
デッキに変貌させてしまい、ゼンマイティが禁止カードになってからも
マジシャンよりも猛威を奮う存在と判断されたためか、入れ替わりで制限カードに。
ゼンマイを出しただけで特殊召喚できるだけでなく、レベル調整もできるため、
簡単にランク3~5のエクシーズモンスターにつなげられる点は凶悪すぎます。
他のゼンマイと異なり、毎ターン効果が使える点も他のゼンマイと大きく異なる点と言えます。
その展開力や対応力の高さでゼンマイを1ターンキルが容易にできる
デッキに変貌させてしまい、ゼンマイティが禁止カードになってからも
マジシャンよりも猛威を奮う存在と判断されたためか、入れ替わりで制限カードに。
なにこれつよい。と言わざるを得ないモンスター。
正直このカードがウルレアでもよかったのではないかと思います。
このカードと☆3のゼンマイモンスターで先行ゼンマイティが余裕になりましたね。
もしこれでゼンマイが環境を席巻するようになったとすれば、真っ先に制限カードの候補になるでしょうね。
正直このカードがウルレアでもよかったのではないかと思います。
このカードと☆3のゼンマイモンスターで先行ゼンマイティが余裕になりましたね。
もしこれでゼンマイが環境を席巻するようになったとすれば、真っ先に制限カードの候補になるでしょうね。
こなみのかんがえたさいきょうのもんすたー。
マイティが規制されているがそんなものお構いなしですでに1キルルートを製作されている。
レベルを自由に変化させるのも脅威だが特殊召喚がものすごい危険。
召喚だけならまだしも特殊召喚にも対応しているためモンスターの増え方が半端じゃない。
・・・さて、対策を考えなければ。
マイティが規制されているがそんなものお構いなしですでに1キルルートを製作されている。
レベルを自由に変化させるのも脅威だが特殊召喚がものすごい危険。
召喚だけならまだしも特殊召喚にも対応しているためモンスターの増え方が半端じゃない。
・・・さて、対策を考えなければ。
レベルを変え、それぞれのエクシーズで対抗できる。
ゼンマイハンデスでも活躍できそうな1枚。
ゼンマイを使っている皆1枚は入れるべき。召喚も優先され、簡単にエクシーズできて嬉しい。
いちいちスターチェンジャー使う手間も省ける。
ゼンマイハンデスでも活躍できそうな1枚。
ゼンマイを使っている皆1枚は入れるべき。召喚も優先され、簡単にエクシーズできて嬉しい。
いちいちスターチェンジャー使う手間も省ける。
無制限ヒャッハー→制限で死亡
あたいしってるよ!DPでシャークのぶっ壊れサーチ魔法が来るんでしょ!あたい知ってるよ!
ゼンマイ使いが使いたかった効果をすべて凝縮させたようなモンスター。
ゼンマイ召喚時に特殊召喚できる星4ってだけでまず論外なのにさらに3~5までレベル変動できるんだぜ…コレ。
使い方は素直に星4としてフォトンバタフライアサシンとしたり、星3として使ってMXとなったり、ウォーリアーたちと星5になってシャークフォートレスになったりと多様。
個人的に6枚くらいないと環境には勝てないけどね!
あたいしってるよ!DPでシャークのぶっ壊れサーチ魔法が来るんでしょ!あたい知ってるよ!
ゼンマイ使いが使いたかった効果をすべて凝縮させたようなモンスター。
ゼンマイ召喚時に特殊召喚できる星4ってだけでまず論外なのにさらに3~5までレベル変動できるんだぜ…コレ。
使い方は素直に星4としてフォトンバタフライアサシンとしたり、星3として使ってMXとなったり、ウォーリアーたちと星5になってシャークフォートレスになったりと多様。
個人的に6枚くらいないと環境には勝てないけどね!
今回のパックの目玉カードの一つ。
特殊召喚が非常に容易なので、ゼンマイの展開力が大幅に高まると言って良い。
例えるならば六武衆のキザンのように使い勝手が良く、マニュファクチャにも対応しているため、エクシーズスピードが半端じゃない。
おまけに星変動効果も備わっているため、さまざまなエクシーズに化けられるのもかなり魅力的である。
・・・これからゼンマイはやばくなりそう・・・。
特殊召喚が非常に容易なので、ゼンマイの展開力が大幅に高まると言って良い。
例えるならば六武衆のキザンのように使い勝手が良く、マニュファクチャにも対応しているため、エクシーズスピードが半端じゃない。
おまけに星変動効果も備わっているため、さまざまなエクシーズに化けられるのもかなり魅力的である。
・・・これからゼンマイはやばくなりそう・・・。
デスガイド・シャーク籤のもう片割れ。まさにエクシーズするための要素を並べた1枚。
手札からの特殊召喚だけでも強いのに、レベル調整がついているのだから簡単にエクシーズしてしまう。
しかもこれでマジシャンやマニュファクチュアを簡単に発動。
エクシーズ軸ゼンマイのあり方を劇的に変えるエクシーズの申し子。ゼンマイワンキルを支える強力なカードとして活躍。
ゼンマイが大弾圧され征竜魔導といった狂気のデッキが跋扈する新環境においてもワンキルルートを持ちながらゼンマイを支え続けたが、マジシャンと入れ替わりで制限に。
エンジンが帰ってきたと思ったらハンドルがすっぽぬけたとはうまい例えだったなぁ。
なおそのハンドルも戻ってきた模様。ゼンマイの本気はシャドールやクリフォートに通じるか?
手札からの特殊召喚だけでも強いのに、レベル調整がついているのだから簡単にエクシーズしてしまう。
しかもこれでマジシャンやマニュファクチュアを簡単に発動。
エクシーズ軸ゼンマイのあり方を劇的に変えるエクシーズの申し子。ゼンマイワンキルを支える強力なカードとして活躍。
ゼンマイが大弾圧され征竜魔導といった狂気のデッキが跋扈する新環境においてもワンキルルートを持ちながらゼンマイを支え続けたが、マジシャンと入れ替わりで制限に。
エンジンが帰ってきたと思ったらハンドルがすっぽぬけたとはうまい例えだったなぁ。
なおそのハンドルも戻ってきた模様。ゼンマイの本気はシャドールやクリフォートに通じるか?
スクラップトリトドン
2012/10/11 22:19
2012/10/11 22:19
今回のEXPを買う意義のひとつ.ぼくのかんがえたさいきょうのゼンマイモンスター.
海外ではこのカードとガイドがいたからこそゼンマイデッキが兎に負けず劣らず流行していたってくらいの1枚.
マイティが規制された今でもワンキルルートが存在し,どう考えても壊れ以外の何者でもない.
マジシャンの代わりに制限になった時期もあったが,エンワされて今度こそゼンマイ使いに優しい制限改訂をしてくれた・・・
海外ではこのカードとガイドがいたからこそゼンマイデッキが兎に負けず劣らず流行していたってくらいの1枚.
マイティが規制された今でもワンキルルートが存在し,どう考えても壊れ以外の何者でもない.
マジシャンの代わりに制限になった時期もあったが,エンワされて今度こそゼンマイ使いに優しい制限改訂をしてくれた・・・
更新情報 - NEW -
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