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No.91 サンダー・スパーク・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
漫画版ゼアルに登場したオリジナルナンバーズの1体で、ランク帯に関係なくその不人気さに定評のある必ず3体の素材を要求するタイプの汎用ランク4Xモンスター。
ドラゴンと名のついたドラゴン族ではないモンスターは昔から数多く存在していましたが、このモンスターに関しては「ありゃ?そこは雷族じゃなくて普通にドラゴン族なんだ?」という感じでしたね。
このモンスターの場合は後に登場する数々のXモンスターたちをデザインするにあたって、その礎となった存在でもあります。
というのも、このモンスターにはX素材を消費して発動できる2つの効果があるのですが、うち1つは自身をX召喚するための3体のX素材だけではX素材が足りず、外付けの魔法カードによって既に場に出ているこのモンスターにX素材を補充して効果を発動できるようにするというデザインとなっていました。
現在ではこのようなXモンスターのほとんどが、3体でも5体でもプレイヤーが任意に決められる「2体以上」という素材数指定になっており、重さや自身の攻撃力・発揮する効果を考えても、やはり調整の犠牲者と言わざるを得ないところでしょう。
ドラゴンと名のついたドラゴン族ではないモンスターは昔から数多く存在していましたが、このモンスターに関しては「ありゃ?そこは雷族じゃなくて普通にドラゴン族なんだ?」という感じでしたね。
このモンスターの場合は後に登場する数々のXモンスターたちをデザインするにあたって、その礎となった存在でもあります。
というのも、このモンスターにはX素材を消費して発動できる2つの効果があるのですが、うち1つは自身をX召喚するための3体のX素材だけではX素材が足りず、外付けの魔法カードによって既に場に出ているこのモンスターにX素材を補充して効果を発動できるようにするというデザインとなっていました。
現在ではこのようなXモンスターのほとんどが、3体でも5体でもプレイヤーが任意に決められる「2体以上」という素材数指定になっており、重さや自身の攻撃力・発揮する効果を考えても、やはり調整の犠牲者と言わざるを得ないところでしょう。
縛りなしのランク4ですが、3体素材なので重いのがネック。
全体除去を持ち取り除いた数によって範囲が拡大しますが、このカードが有効な状況。即ち大量展開されている時ですが、インフレの進んだ今だとそういった状況は大抵耐性持ちか制圧効果持ちによって盤面を固められている事が多い。
そのような状況でこの重い素材を揃えたり、大人しく効果を通させてもらうのは至難の技で、肝心な時に限って活躍しづらい。また自分も巻き込む点も注意したいところ。
5つ取り除けば相手のみの全体除去ですが、このカードは3体でしかX召喚できないので、自力で発動することができない。
加えて素材増加カードは大半があまり実戦的なものと言えず、上述の通り相手場に大量にカードが存在する程効果が通りにくくなるわけで、正直なところリターンよりリスクの方が高い。
ランク4の全体除去持ちにはビュートも存在するので、このカードを扱うならあえて3体素材であることを活かしたい。3体素材の中では貴重な全体除去持ちなので、光天使とかなら活躍できない事もないでしょう。
何気に1度も再録されてないので、もし再録されるなら素材指定を3体以上にエラッタして欲しいもんです。
全体除去を持ち取り除いた数によって範囲が拡大しますが、このカードが有効な状況。即ち大量展開されている時ですが、インフレの進んだ今だとそういった状況は大抵耐性持ちか制圧効果持ちによって盤面を固められている事が多い。
そのような状況でこの重い素材を揃えたり、大人しく効果を通させてもらうのは至難の技で、肝心な時に限って活躍しづらい。また自分も巻き込む点も注意したいところ。
5つ取り除けば相手のみの全体除去ですが、このカードは3体でしかX召喚できないので、自力で発動することができない。
加えて素材増加カードは大半があまり実戦的なものと言えず、上述の通り相手場に大量にカードが存在する程効果が通りにくくなるわけで、正直なところリターンよりリスクの方が高い。
ランク4の全体除去持ちにはビュートも存在するので、このカードを扱うならあえて3体素材であることを活かしたい。3体素材の中では貴重な全体除去持ちなので、光天使とかなら活躍できない事もないでしょう。
何気に1度も再録されてないので、もし再録されるなら素材指定を3体以上にエラッタして欲しいもんです。
出るのが早過ぎたカード。自分でエクシーズ素材を補給出来ない3体素材なのにも拘わらず、エクシーズ素材を5つ必要とする効果が存在する。このカードの少し後に出た陽炎獣バジリコックには、2体以上という有難い文言が存在するのだが。
効果は一回で全て使って表側モンスターを全て破壊する豪快さ。
意外と101とかよりこっちを出したほうがいい場ってのもたまにある。
ただ普通のデッキだと3体も使うのが勿体ないとかつらいいうのはあると思うので
手札からなんなく3体揃えられて《バッテリーリサイクル》などの回収手段も豊富でこのカード
を出しやすいサンダー一家のデッキにいれるといいでしょう。
また一回で素材を全てとりのぞき頼りなくなったとしても光属性なため
オネストにも対応しています。
意外と101とかよりこっちを出したほうがいい場ってのもたまにある。
ただ普通のデッキだと3体も使うのが勿体ないとかつらいいうのはあると思うので
手札からなんなく3体揃えられて《バッテリーリサイクル》などの回収手段も豊富でこのカード
を出しやすいサンダー一家のデッキにいれるといいでしょう。
また一回で素材を全てとりのぞき頼りなくなったとしても光属性なため
オネストにも対応しています。
レベル4×3には他にも優秀なカードがありますが、全体除去は確かに強力。サンダー一家を使うなら、レベル4を並べるのも容易ですし、それ以外でもレベル4×3を手早くそろえられるなら採用の価値があります。第2の効果はサポートなしでは狙えないので、無理をせずに第1の効果で運用すればよいでしょう。
5個で相手フィールド上のカードを全部吹っとばせるのが強くていい。サンダー一家で出せ、さらにその時点でも一つ目の効果で表側表示のモンスターを吹っとばせるからこれは良効果と思う。OtoやOkaを出して一発逆転が狙えるから、良エクシーズとして重宝されそう。
4×3は重いのだが、こちらはぶっぱが可能でウロボロスやディシグマにはない魅力がある。
状況によって危機回生出来るかもしれないこの子は、4×3を利用するデッキにとって結構便利だと思うんだよね。
2つ目の効果はどちらかというとロマンだろう・・。
状況によって危機回生出来るかもしれないこの子は、4×3を利用するデッキにとって結構便利だと思うんだよね。
2つ目の効果はどちらかというとロマンだろう・・。
今回のVEをサンダーを作らない人が応募する最大の理由かな。
ウロボロスやディシグマと比べると除去方法は対策されやすい破壊ですが、相手が大量展開した後に逆転できるということではこの二匹を超えています。
レベル4×3を使っているデッキなら入れる価値はあると思います。
ただ、素材数が何体でもおkなバジリコックと比べるとちょっと残念感が・・
ウロボロスやディシグマと比べると除去方法は対策されやすい破壊ですが、相手が大量展開した後に逆転できるということではこの二匹を超えています。
レベル4×3を使っているデッキなら入れる価値はあると思います。
ただ、素材数が何体でもおkなバジリコックと比べるとちょっと残念感が・・
3枚ぶっぱも可能になり、だいぶマイルドに調整された僕らのロマン砲。
4☓3としてはライボル効果は十分なシロモノであり、大量破壊として差別化可能な位置。
破壊を介さないウロボロスやディシグマもいるが一発逆転要員に持っておきたいだろう。
後半はロマン全開だが、サンダー流を名乗るなら狙わざるをえない…?
4☓3としてはライボル効果は十分なシロモノであり、大量破壊として差別化可能な位置。
破壊を介さないウロボロスやディシグマもいるが一発逆転要員に持っておきたいだろう。
後半はロマン全開だが、サンダー流を名乗るなら狙わざるをえない…?
スクラップトリトドン
2012/08/25 15:18
2012/08/25 15:18
今回のVEロマン枠.
3つ取り除くことでのぶっぱも悪くないが,これはそこまで強くないってことは某エンドドラゴンで証明済み.
やはり狙うならば他カードに頼らないと使えないが,相手の場をぶっ放す5つ取り除く効果.
総じて,ディシグマやウロボロスを退けてまで入れるものじゃないが,ロマンを狙う価値はある・・・はず.
3つ取り除くことでのぶっぱも悪くないが,これはそこまで強くないってことは某エンドドラゴンで証明済み.
やはり狙うならば他カードに頼らないと使えないが,相手の場をぶっ放す5つ取り除く効果.
総じて,ディシグマやウロボロスを退けてまで入れるものじゃないが,ロマンを狙う価値はある・・・はず.
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