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アチャチャチャンバラーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:ダメージを与えつつ展開でき、素材には使いやすい。
自分が相手に効果ダメージを与えるカードをトリガーにして展開し、400ついでに与える運用となる。
《悪夢の拷問部屋》があれば更にダメージを追加でき、悪くない火力になる。
戦士族の為に《聖騎士の追想 イゾルデ》の素材にもなるし、イグナイト、焔聖剣などのサポートも受けられるしで使える方か。
自分が相手に効果ダメージを与えるカードをトリガーにして展開し、400ついでに与える運用となる。
《悪夢の拷問部屋》があれば更にダメージを追加でき、悪くない火力になる。
戦士族の為に《聖騎士の追想 イゾルデ》の素材にもなるし、イグナイト、焔聖剣などのサポートも受けられるしで使える方か。
トリガーのバーンはこのカードを投入するデッキであれば発動する機会は十分見込めます。
バーン系が多い炎属性所属なのもグッド。
400バーンは確かに微弱かもしれませんがトリガーのバーンとの合算値やこのカードが場に残る事を考えると及第点でしょう。
名称ターン1もなくトリガーさえあればダブついても処理できます。
《真炎の爆発》対応ではありませんがATKは1400であり無いよりはマシな数値です。
不満点は《アチャチャ》のカテゴリ化がされてないこと(23/07時点)。
同じアチャチャの名を持つ《アチャチャアーチャー》はこのカードのトリガーにもなりレベル3炎戦士が2体並べられるのですが。。。
23年は炎属性大プッシュの年です。
《アチャチャ》がカテゴリ化するとしたらこれほどと無いチャンスです。
ぜひランク3アチャチャXモンスターと3体目のメインに入るアチャチャモンスター来てほしいですね。
バーン系が多い炎属性所属なのもグッド。
400バーンは確かに微弱かもしれませんがトリガーのバーンとの合算値やこのカードが場に残る事を考えると及第点でしょう。
名称ターン1もなくトリガーさえあればダブついても処理できます。
《真炎の爆発》対応ではありませんがATKは1400であり無いよりはマシな数値です。
不満点は《アチャチャ》のカテゴリ化がされてないこと(23/07時点)。
同じアチャチャの名を持つ《アチャチャアーチャー》はこのカードのトリガーにもなりレベル3炎戦士が2体並べられるのですが。。。
23年は炎属性大プッシュの年です。
《アチャチャ》がカテゴリ化するとしたらこれほどと無いチャンスです。
ぜひランク3アチャチャXモンスターと3体目のメインに入るアチャチャモンスター来てほしいですね。
レベルがあと1高ければ使われていたかもしれない1枚。
まぁ、今はリンク召喚によってレベルの価値も最重要ではなくなってきていますので、SS狙いで採用するのもアリっちゃアリなのでしょうかねぇ。
まぁ、今はリンク召喚によってレベルの価値も最重要ではなくなってきていますので、SS狙いで採用するのもアリっちゃアリなのでしょうかねぇ。
ライフにダメージを与える効果が発動した時に特殊召喚しつつ、バーンダメージを与えることが出来るのだが、400はあまりにショボい。相手のバーンを待つのは論外なので、能動的にバーンを絡ませつつ発動したいところ。
アーチャーと違ってまだ使い道がありそうなカード
ダメージなら自分でもいいのでトリッククラウンをトリガーとしても発動できる
とりあえずトリガーとなるカードが多くていろいろ使えそうなカード
発動タイミング的とバーン効果で激流葬などのタイミングを逃すことができます、逆を言えば《地獄の暴走召喚》をできない
《アチャチャアーチャー》と合わせて使いナイトメアシャークになれば合計2900ダメージを与えることができるコンボがあります、強い
星因士ベガとシャムでハートランドラコになって合計3000ダメージ出せる、悲しい
ダメージなら自分でもいいのでトリッククラウンをトリガーとしても発動できる
とりあえずトリガーとなるカードが多くていろいろ使えそうなカード
発動タイミング的とバーン効果で激流葬などのタイミングを逃すことができます、逆を言えば《地獄の暴走召喚》をできない
《アチャチャアーチャー》と合わせて使いナイトメアシャークになれば合計2900ダメージを与えることができるコンボがあります、強い
星因士ベガとシャムでハートランドラコになって合計3000ダメージ出せる、悲しい
アチャチャ系はだいたい意味不明のカードが多いです。一応能動的に場に出せるので、まだましな部類ですが、突出して相性の良いカードがあるわけでもなく、中途半端にバーンの要素を組み込んで事故率を上げるぐらいなら、このカードを採用しない方がよいという結論になることに変わりないでしょう。
出すこと自体はそんなに難しいことはないと思いますが、このカード自体が狙って出したいほどのスペックがないため本末転倒。
ダメージ喰らう時点でメタとしても機能してないし。
ダメージ喰らう時点でメタとしても機能してないし。
実は《アチャチャアーチャー》と組むとダメージをトリガーに呼び出せ、使用後はそのままxyzに...
・・・アニメ効果つけても文句なかっただろうに
・・・アニメ効果つけても文句なかっただろうに
効果があちゃちゃ。やっちまったモンスター。
手札から出て400ダメージ与えるだけで肝心のバーンを無効にできない。
自分のバーンにも反応するが・・・。
手札から出て400ダメージ与えるだけで肝心のバーンを無効にできない。
自分のバーンにも反応するが・・・。
スクラップトリトドン
2012/07/20 19:27
2012/07/20 19:27
アーチャー「バーンダメージがソスなら,バーンをトリガーに展開すればいいじゃない!」
デザインとしては,アーチャーのバーンに反応→追撃のバーン→ランク3なのだが,
そもそもビートバーンに展開要員を入れるべきかという時点で何かおかしいということに気づいて欲しい.
デザインとしては,アーチャーのバーンに反応→追撃のバーン→ランク3なのだが,
そもそもビートバーンに展開要員を入れるべきかという時点で何かおかしいということに気づいて欲しい.
だからダメージで反応する効果なんて、使いにくいと言ったでしょうに・・・。
おまけに防いでもないし・・・。
400のバーンも、ちょっとしょぼいよなぁ。
おまけに防いでもないし・・・。
400のバーンも、ちょっとしょぼいよなぁ。
アニメと効果が変わったことで、バーンメタからサポートに変化した変わり種。
小刻みなバーンを使うビートバーンならxyz素材や壁として採用できる。
《アチャチャアーチャー》ともシナジーあり。
…まあ、それだけなんだけど
小刻みなバーンを使うビートバーンならxyz素材や壁として採用できる。
《アチャチャアーチャー》ともシナジーあり。
…まあ、それだけなんだけど
ほら、最近流行りのバーン発動してからの展開だ、おう喜べよ!
だが得られる恩恵が400バーンと薄いのと、レベル3というのが…
能力ももう一歩なので、まだイマイチ使いこなしにくい…
だが得られる恩恵が400バーンと薄いのと、レベル3というのが…
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