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白銀のスナイパーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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マフモフ一式でヘビィボウガン装備したハンターに見える。同じ装備で乱入ティ○レックス倒したので、感慨深いものがある。
アーティファクトのご先祖様。穿った見方をすればペンデュラムのご先祖様とも取れるかも。自力で魔法罠ゾーンにセットできる実験的要素の強いカードということで、性能に関してはかなり控えめなものとなっている。
こいつの反省を受けて作られた《アーティファクト-デスサイズ》は無事ハジけ、最近制限にぶち込まれた。スナイパーも自分の開いた道は無駄じゃなかったと、草葉の陰で喜んでいることだろう。
アーティファクトのご先祖様。穿った見方をすればペンデュラムのご先祖様とも取れるかも。自力で魔法罠ゾーンにセットできる実験的要素の強いカードということで、性能に関してはかなり控えめなものとなっている。
こいつの反省を受けて作られた《アーティファクト-デスサイズ》は無事ハジけ、最近制限にぶち込まれた。スナイパーも自分の開いた道は無駄じゃなかったと、草葉の陰で喜んでいることだろう。
まんま"シモ・ヘイヘ"な一枚。スナイパーでの戦果はもちろん、実はサブマシンガンの名手でもあり、狙撃した数以上の敵兵を近距離で蜂の巣にしていたそうだ。…かっこええ。
相手によって破壊されると、そのターンのエンドフェイズにカードを対象にとったあと自己蘇生してきて対象破壊できる。エンドフェイズということで戦闘で破壊される心配もなく出てこれるので、破壊した後のターンに素材要員としても機能しやすい。これを予め用意しとくだけで《ハーピィの羽根帚》を躊躇させれるのは中々偉いと思う。
でも結局エンドフェイズまで発動できないし、その間に効果無効や耐性持ちを用意されてると微妙なところ。対象とれなかったらダメだし、その間に除外されたら詰む。効果は面白い発想だが、流石に使うかどうかは難しいところだ。
現代の武器を手に取った《白昼のスナイパー》がその後登場するのだが、それはまた別の話である。
相手によって破壊されると、そのターンのエンドフェイズにカードを対象にとったあと自己蘇生してきて対象破壊できる。エンドフェイズということで戦闘で破壊される心配もなく出てこれるので、破壊した後のターンに素材要員としても機能しやすい。これを予め用意しとくだけで《ハーピィの羽根帚》を躊躇させれるのは中々偉いと思う。
でも結局エンドフェイズまで発動できないし、その間に効果無効や耐性持ちを用意されてると微妙なところ。対象とれなかったらダメだし、その間に除外されたら詰む。効果は面白い発想だが、流石に使うかどうかは難しいところだ。
現代の武器を手に取った《白昼のスナイパー》がその後登場するのだが、それはまた別の話である。
地雷カードの一枚。
このカードの登場時期は《サイクロン》や《ナイト・ショット》、《大嵐》等が現役時代であり、それらのカードを消耗させた上でこのカードが出てくるのは相手にとってはかなり脅威でした。
《墓穴の指名者》もなかったですしね。
その頃はX召喚時代のためレベル4戦士であることも大正義でした。
今でも効果を使えれば十分な働きをしてくれますが相手依存なのがネックであり、EXを使わないのであれば破壊以外・除外等でもOKな《やぶ蛇》のほうが評価が上になるでしょう。
レベルこそ異なりますがリメイクの《白昼のスナイパー》が使い勝手が向上しているのもこのカード自体にはちょっと向かい風です。
純粋に地雷としてセットしても良いですし、《イゾルデ》で見せつけるようにサーチして堂々と伏せて牽制としても使えるとても面白いカードです。
このカードの登場時期は《サイクロン》や《ナイト・ショット》、《大嵐》等が現役時代であり、それらのカードを消耗させた上でこのカードが出てくるのは相手にとってはかなり脅威でした。
《墓穴の指名者》もなかったですしね。
その頃はX召喚時代のためレベル4戦士であることも大正義でした。
今でも効果を使えれば十分な働きをしてくれますが相手依存なのがネックであり、EXを使わないのであれば破壊以外・除外等でもOKな《やぶ蛇》のほうが評価が上になるでしょう。
レベルこそ異なりますがリメイクの《白昼のスナイパー》が使い勝手が向上しているのもこのカード自体にはちょっと向かい風です。
純粋に地雷としてセットしても良いですし、《イゾルデ》で見せつけるようにサーチして堂々と伏せて牽制としても使えるとても面白いカードです。
攻守共に1500以下の戦士族でレベルも低いのでサーチ手段が多いです。似た効果のアーティファクトモラルタと比べると効果発動がエンドフェイズなためフィールドの立て直しを制限させ、墓地にいる間相手を困らせます。その代わり除外するタイミングをかなり与えてしまいます。ところでテキストを読むと効果処理中に対象を取っているように受け取れます。今風のテキストで再録してほしい一枚です。
恵まれた種族とレベルを持ったブラフカードなんですが、トリガーが相手限定で展開がエンド時と遅く、見返りが単体除去ではもう追いつかなってきている。
アーティファクトを筆頭により優秀なブラフカードも登場しており、いくつかの差別化点を考慮しても、ちょっと厳しい性能かなと感じてしまいます。
アーティファクトを筆頭により優秀なブラフカードも登場しており、いくつかの差別化点を考慮しても、ちょっと厳しい性能かなと感じてしまいます。
どう考えてもシモ・ヘイヘがモデルのカード。ブラフにも使える便利なカードだったが、アーティファクトのせいでほぼ出番無しに。一応下級で通常召喚可能、増援対応などではあるが、その程度では採用には遠い。
こういう変わったカードは好きですが・・・何故か割られません。隣に同時に伏せた奈落、激流葬はバンバン割られるのに・・・何故だ。一回伏せちゃうと相手に割ってもらうまで動かせないのもマイナスポイント。1~2ターン経つと、相手も割る必要なしと判断しちゃうから、ただの置物になる。
アーティファクトが出てくる以前はこのカードをプラフとして入れていました。思い出補整。故にこの点数。
しかし、このカード自体のスペックは悪くない。てか、今のサイクロン三枚、ハーピィ一枚、noワンキル、場の制圧特化の環境ならば、このカードは働けると思うんだ。あっ、除外、バウンスはやめて………。
尚、増援に対応しているが、このカードをサーチするのは正直相手との駆け引き
みたいな何かがあって、色々辛いよね♪。
しかし、このカード自体のスペックは悪くない。てか、今のサイクロン三枚、ハーピィ一枚、noワンキル、場の制圧特化の環境ならば、このカードは働けると思うんだ。あっ、除外、バウンスはやめて………。
尚、増援に対応しているが、このカードをサーチするのは正直相手との駆け引き
みたいな何かがあって、色々辛いよね♪。
サイクロン無制限環境へのメタ。除去されればモンスターを除去しつつ展開できるため、ブラフとしてはかなりいやらしい
しかし蘇生タイミングが遅く、ほぼ完全に相手依存なのがネック。自分で破壊もできるがそこまですると消費が激しい。腐った時はランク4エクシーズにできるものの・・・
かなり面白い設計のカードだが面白い域を出ない
しかし蘇生タイミングが遅く、ほぼ完全に相手依存なのがネック。自分で破壊もできるがそこまですると消費が激しい。腐った時はランク4エクシーズにできるものの・・・
かなり面白い設計のカードだが面白い域を出ない
場合によってはモンスターとしても使える点などから、ブラフ用カードにしては他と比べて優秀な部類です。
ただ、効果が出るのがエンドフェイズで遅いのが残念なところ。
その影響から、折角相手が引っかかってくれても大した仕事をしてくれないことは多いです。
効果をしっかり活かすためにも、エクスカリバーの素材にするなどの、場に出たこのカードの使い道を考えられるデッキに入れましょう。
ただ、効果が出るのがエンドフェイズで遅いのが残念なところ。
その影響から、折角相手が引っかかってくれても大した仕事をしてくれないことは多いです。
効果をしっかり活かすためにも、エクスカリバーの素材にするなどの、場に出たこのカードの使い道を考えられるデッキに入れましょう。
オンリー・MARU氏
2012/07/29 19:45
2012/07/29 19:45
相手がサイクロンしてきて、このカードが選ばれたらにやりとしちゃいそうなカードだね。
ブラフに引っ掛かればサンブレ+自身を特殊召喚とアドバンテージの面で非常に美味しいカード。
特殊召喚のタイミングが遅く、1キルには対応できないものの逆を言えば相手ターンを凌げば確実にモンスターを残せるため、反撃に繋げるにはもってこいのカード。
戦士なためサーチ・サルベージが簡単なのも嬉しい。
特殊召喚のタイミングが遅く、1キルには対応できないものの逆を言えば相手ターンを凌げば確実にモンスターを残せるため、反撃に繋げるにはもってこいのカード。
戦士なためサーチ・サルベージが簡単なのも嬉しい。
ユニークなモンスターですなあ。
現在はサイクロン・大嵐・ブレイカーなどなどセットカードを割るカードは多いので、成功しやすいはず。
当たれば墓地から蘇生されるので、そのままエクシーズやシンクロ・生贄などに利用していこう。
ブラフのエースとしての活躍に期待できるんじゃないかな。
現在はサイクロン・大嵐・ブレイカーなどなどセットカードを割るカードは多いので、成功しやすいはず。
当たれば墓地から蘇生されるので、そのままエクシーズやシンクロ・生贄などに利用していこう。
ブラフのエースとしての活躍に期待できるんじゃないかな。
大嵐、サイクロン等の除去カードが蔓延してる現環境では超強力なブラフとして役立つ。
カードを破壊するので、魔法・罠カードも破壊できる。その点は強力。
エンドフェイズに発動するので遅いのが難点。
カードを破壊するので、魔法・罠カードも破壊できる。その点は強力。
エンドフェイズに発動するので遅いのが難点。
なんかワンフーやドゥローレンを横に並べたくなるお姿をしていますねw
大嵐や甲虫装機など除去カード、除去手段豊富なデッキに対応出来ますね。
戦士族ということでHEROに入れればエクスカリバーの素材を手早く揃えることが出来るのも○
大嵐や甲虫装機など除去カード、除去手段豊富なデッキに対応出来ますね。
戦士族ということでHEROに入れればエクスカリバーの素材を手早く揃えることが出来るのも○
現環境に対するメタカード。伏せカードを除去してから展開する現環境にぶっささる一枚。
発動がエンドフェイズと遅く、このカードを破壊した相手はそのターン迂闊に展開できないだろう。しかし、逆に言うとそのターンに倒しちゃえば問題ないので、1ターンキルに特化しているデッキ相手には少々きついか。
発動がエンドフェイズと遅く、このカードを破壊した相手はそのターン迂闊に展開できないだろう。しかし、逆に言うとそのターンに倒しちゃえば問題ないので、1ターンキルに特化しているデッキ相手には少々きついか。
も、もしや貴方はあの白い死神…!?本当になんでもありだな…!
効果はまさに究極のブラフであり、踏んだが最後相手は雪原の悪夢を見る。
カード効果ならなんでもありなので、除去過多なくらい魔法・罠除去のあふれた環境を壮絶にメタったナイスデザインの一枚。
ホーネットを起点とする虫たちにも強いかもしれんね。
効果はまさに究極のブラフであり、踏んだが最後相手は雪原の悪夢を見る。
カード効果ならなんでもありなので、除去過多なくらい魔法・罠除去のあふれた環境を壮絶にメタったナイスデザインの一枚。
ホーネットを起点とする虫たちにも強いかもしれんね。
これは何という素敵カード!
サイクロン大嵐ばっちこい!
サイクロン大嵐ばっちこい!
スクラップトリトドン
2012/04/13 22:56
2012/04/13 22:56
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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