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白銀のスナイパーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
まんま"シモ・ヘイヘ"な一枚。スナイパーでの戦果はもちろん、実はサブマシンガンの名手でもあり、狙撃した数以上の敵兵を近距離で蜂の巣にしていたそうだ。…かっこええ。
相手によって破壊されると、そのターンのエンドフェイズにカードを対象にとったあと自己蘇生してきて対象破壊できる。エンドフェイズということで戦闘で破壊される心配もなく出てこれるので、破壊した後のターンに素材要員としても機能しやすい。これを予め用意しとくだけで《ハーピィの羽根帚》を躊躇させれるのは中々偉いと思う。
でも結局エンドフェイズまで発動できないし、その間に効果無効や耐性持ちを用意されてると微妙なところ。対象とれなかったらダメだし、その間に除外されたら詰む。効果は面白い発想だが、流石に使うかどうかは難しいところだ。
現代の武器を手に取った《白昼のスナイパー》がその後登場するのだが、それはまた別の話である。
相手によって破壊されると、そのターンのエンドフェイズにカードを対象にとったあと自己蘇生してきて対象破壊できる。エンドフェイズということで戦闘で破壊される心配もなく出てこれるので、破壊した後のターンに素材要員としても機能しやすい。これを予め用意しとくだけで《ハーピィの羽根帚》を躊躇させれるのは中々偉いと思う。
でも結局エンドフェイズまで発動できないし、その間に効果無効や耐性持ちを用意されてると微妙なところ。対象とれなかったらダメだし、その間に除外されたら詰む。効果は面白い発想だが、流石に使うかどうかは難しいところだ。
現代の武器を手に取った《白昼のスナイパー》がその後登場するのだが、それはまた別の話である。
地雷カードの一枚。
このカードの登場時期は《サイクロン》や《ナイト・ショット》、《大嵐》等が現役時代であり、それらのカードを消耗させた上でこのカードが出てくるのは相手にとってはかなり脅威でした。
《墓穴の指名者》もなかったですしね。
その頃はX召喚時代のためレベル4戦士であることも大正義でした。
今でも効果を使えれば十分な働きをしてくれますが相手依存なのがネックであり、EXを使わないのであれば破壊以外・除外等でもOKな《やぶ蛇》のほうが評価が上になるでしょう。
レベルこそ異なりますがリメイクの《白昼のスナイパー》が使い勝手が向上しているのもこのカード自体にはちょっと向かい風です。
純粋に地雷としてセットしても良いですし、《イゾルデ》で見せつけるようにサーチして堂々と伏せて牽制としても使えるとても面白いカードです。
このカードの登場時期は《サイクロン》や《ナイト・ショット》、《大嵐》等が現役時代であり、それらのカードを消耗させた上でこのカードが出てくるのは相手にとってはかなり脅威でした。
《墓穴の指名者》もなかったですしね。
その頃はX召喚時代のためレベル4戦士であることも大正義でした。
今でも効果を使えれば十分な働きをしてくれますが相手依存なのがネックであり、EXを使わないのであれば破壊以外・除外等でもOKな《やぶ蛇》のほうが評価が上になるでしょう。
レベルこそ異なりますがリメイクの《白昼のスナイパー》が使い勝手が向上しているのもこのカード自体にはちょっと向かい風です。
純粋に地雷としてセットしても良いですし、《イゾルデ》で見せつけるようにサーチして堂々と伏せて牽制としても使えるとても面白いカードです。
恵まれた種族とレベルを持ったブラフカードなんですが、トリガーが相手限定で展開がエンド時と遅く、見返りが単体除去ではもう追いつかなってきている。
アーティファクトを筆頭により優秀なブラフカードも登場しており、いくつかの差別化点を考慮しても、ちょっと厳しい性能かなと感じてしまいます。
アーティファクトを筆頭により優秀なブラフカードも登場しており、いくつかの差別化点を考慮しても、ちょっと厳しい性能かなと感じてしまいます。
どう考えてもシモ・ヘイヘがモデルのカード。ブラフにも使える便利なカードだったが、アーティファクトのせいでほぼ出番無しに。一応下級で通常召喚可能、増援対応などではあるが、その程度では採用には遠い。
こういう変わったカードは好きですが・・・何故か割られません。隣に同時に伏せた奈落、激流葬はバンバン割られるのに・・・何故だ。一回伏せちゃうと相手に割ってもらうまで動かせないのもマイナスポイント。1~2ターン経つと、相手も割る必要なしと判断しちゃうから、ただの置物になる。
場合によってはモンスターとしても使える点などから、ブラフ用カードにしては他と比べて優秀な部類です。
ただ、効果が出るのがエンドフェイズで遅いのが残念なところ。
その影響から、折角相手が引っかかってくれても大した仕事をしてくれないことは多いです。
効果をしっかり活かすためにも、エクスカリバーの素材にするなどの、場に出たこのカードの使い道を考えられるデッキに入れましょう。
ただ、効果が出るのがエンドフェイズで遅いのが残念なところ。
その影響から、折角相手が引っかかってくれても大した仕事をしてくれないことは多いです。
効果をしっかり活かすためにも、エクスカリバーの素材にするなどの、場に出たこのカードの使い道を考えられるデッキに入れましょう。
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