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焔虎のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ドローフェイズという遅さによって効果を使えるのは基本的に先攻なら3ターン目・後攻なら4ターン目以降で、さらにドローを犠牲にして、場を空けてまで得られる結果がレベル4の特殊召喚。
墓地に送る方法も他に用意する必要があります。
素材用にレベル4が必要なら《幸魂》でいいです。
墓地に送る方法も他に用意する必要があります。
素材用にレベル4が必要なら《幸魂》でいいです。
総合評価:蘇生自体は有用だが、モンスターがいない場合という条件が厳しいか。
蘇生してエクシーズ素材に使いまた墓地におけば繰り返し蘇生が可能にはナル。
しかし、このカード以外のモンスターが存在すると不可能な為、他のエクシーズ素材は召喚で補う形になりやすいのがナア。
ガジェット系列だと毎ターン出しやすいが、フィールドにモンスターが残る形になりやすい。
蘇生は基本考えず、突破された場合の立て直しと考えると、勝負が決まってる可能性もあるか。
再利用を考えず使い切りの蘇生と考えると、墓地に送る手間があるから特殊召喚できるレベル4でとなりがち。
蘇生してエクシーズ素材に使いまた墓地におけば繰り返し蘇生が可能にはナル。
しかし、このカード以外のモンスターが存在すると不可能な為、他のエクシーズ素材は召喚で補う形になりやすいのがナア。
ガジェット系列だと毎ターン出しやすいが、フィールドにモンスターが残る形になりやすい。
蘇生は基本考えず、突破された場合の立て直しと考えると、勝負が決まってる可能性もあるか。
再利用を考えず使い切りの蘇生と考えると、墓地に送る手間があるから特殊召喚できるレベル4でとなりがち。
墓地に存在し場にモンスターが居ない時
ドローフェイズにドローかこのモンスターの蘇生の2択を選べる下級の獣族
X素材にする事で除外のデメリットも回避できるものの
ランク4を主体にして自力で場を開けられるようなデッキで無いと使いにくく
このカードを活かすというよりはこのカードの為に動きを合わせる様な構築になりがち
自分のターンにしか蘇生出来ないので今の基準だと弱いと評される効果である
ドローフェイズにドローかこのモンスターの蘇生の2択を選べる下級の獣族
X素材にする事で除外のデメリットも回避できるものの
ランク4を主体にして自力で場を開けられるようなデッキで無いと使いにくく
このカードを活かすというよりはこのカードの為に動きを合わせる様な構築になりがち
自分のターンにしか蘇生出来ないので今の基準だと弱いと評される効果である
自分の場にモンスターが存在しないことを条件に、自分のドローフェイズにおける通常のドローを行う代わりに墓地から自己蘇生できる炎属性の獣族モンスター。
類似効果を持つ《黄泉ガエル》とは割と様々な仕様の違いがありますが、こちらは攻撃力が下級アタッカーに使える程度には高いのが最大の特徴。
しかし無料でそのタイミングが来るたびに何度でも復活できるあちらとは違い、こちらはどう使おうとドローフェイズの1ドローを対価として差し出すことを回避できないのが難点。
自己蘇生後に場を離れると除外されるデメリットがありますが、X素材にすることでこれは無視することができ、そうでなくても下級アタッカーかリリースや特殊召喚のための素材にしかならないモンスター1体を墓地から特殊召喚する程度のことにそう何度も通常のドローを放棄するわけにもいかないと思うのでそれほど気にはならないでしょう。
類似効果を持つ《黄泉ガエル》とは割と様々な仕様の違いがありますが、こちらは攻撃力が下級アタッカーに使える程度には高いのが最大の特徴。
しかし無料でそのタイミングが来るたびに何度でも復活できるあちらとは違い、こちらはどう使おうとドローフェイズの1ドローを対価として差し出すことを回避できないのが難点。
自己蘇生後に場を離れると除外されるデメリットがありますが、X素材にすることでこれは無視することができ、そうでなくても下級アタッカーかリリースや特殊召喚のための素材にしかならないモンスター1体を墓地から特殊召喚する程度のことにそう何度も通常のドローを放棄するわけにもいかないと思うのでそれほど気にはならないでしょう。
ドロー放棄で自己蘇生可能なモンスター。しかしドロースキップは重い上に、自分フィールドにモンスターがいる場合は発動出来ない。エクシーズ素材になれば除外されないので毎ターンでも使えるが、正直使い辛い。しかしノーレアにしてはまだ使い易い部類。
ドロースキップと引き換えに墓地から特殊召喚できるモンスター。ドロースキップ自体は厳しい条件なので、ここぞというところで使いたいですね。エクシーズ素材にして除外のデメリットを回避しましょう。守備力200ではありませんが《フレムベル・ヘルドッグ》には対応。レベル4で、打点もまずまず高い。悪くない使い勝手のカードです。
「状況とは流転する・・・有利、不利、それがどうした」パチン
寅さん。普通に1800のアタッカーとしても使えるし、墓地にいても特殊召喚は割りと容易。ヘルドックや急襲に対応している点もうれしい。ただ、ドローロックが痛いのは鋼殻で知ってるので使いどころは注意。
XYZ、シンクロやリリースと使い勝手はいいんだけどね…… 割とそんなことまでしなくてもどうにかなったりも。
寅さん。普通に1800のアタッカーとしても使えるし、墓地にいても特殊召喚は割りと容易。ヘルドックや急襲に対応している点もうれしい。ただ、ドローロックが痛いのは鋼殻で知ってるので使いどころは注意。
XYZ、シンクロやリリースと使い勝手はいいんだけどね…… 割とそんなことまでしなくてもどうにかなったりも。
最近はネタノーレアが多いけど、これは使えるんじゃないか?
ドローを犠牲にしなければいけませんが、ノーコストでの蘇生が可能です。
後半のはエクシーズにしちゃえば関係ないです。
色々な可能性を秘めたカードなので、うまく使ってきたいところ。
ドローを犠牲にしなければいけませんが、ノーコストでの蘇生が可能です。
後半のはエクシーズにしちゃえば関係ないです。
色々な可能性を秘めたカードなので、うまく使ってきたいところ。
ドローを犠牲にするものの他のリスクなしに蘇生できるため、シンクロやエクシーズのサポートに使えますし、攻撃力もそれなりにある。
《黄泉ガエル》から反省したのか一度効果を使うと除外のデメリットが付きますが、素のスペックからすると仕方ないですね。
《黄泉ガエル》から反省したのか一度効果を使うと除外のデメリットが付きますが、素のスペックからすると仕方ないですね。
ドローを犠牲にしてまで蘇生させたいかといえば微妙。
エクシーズ素材にすれば後半効果は気にならないが、そこまでするなら他にss効果をもったレベル4はたくさんいる。
エクシーズ素材にすれば後半効果は気にならないが、そこまでするなら他にss効果をもったレベル4はたくさんいる。
スクラップトリトドン
2012/02/18 15:46
2012/02/18 15:46
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