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タスケナイトのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/01/19 0:06
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総合評価:《ハンドレス・フェイク》で補うか、魔法・罠を重めにするなら。
手札0の時に墓地から特殊召喚して攻撃を止められる。
魔法・罠カードを多めにして全部伏せ0枚にするか、一時的に除外する《ハンドレス・フェイク》でサポートするかダナ。
インフェルニティ必要になるけど。
【インフェルニティ】自体だとカテゴリ外のサポートが必要ないことが多くて採用する意義あるかは微妙なトコ。
もしくはピンチ用と割り切って墓地に置いて運用するか。
あああ
2023/01/15 9:40
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MDの初期ストラクに入ってたカード。バトルフェイズを終了させる効果は悪くないが、発動条件で「手札0枚」を要求しているため、ライバルとなる《速攻のかかし》や《バトルフェーダー》、《電磁タートル》には使いやすさで負ける。そこで、手札0枚を活かしてインフェルニティで採用したり、サポートが豊富な「光属性」、「戦士族」で勝負したい所だ。もっとも、そうしたデッキなら他のカードを採用する方が強いだろうが。
シエスタ
2019/09/05 9:28
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効果自体は優秀なんですが、条件がハンドレス時と限定的。
ハンドレスと言えばIFですが、手札に来た際の処理に困る事のある自身はあちらにとって事故のリスクが高い。属性サポも共有できないので尚更。
現状優先して採用していけるデッキはないかと感じます。
ヒコモン
2016/07/02 21:54
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自身を墓地から特殊召喚した上で、バトルフェイズを終了する効果は強力なのだが、発動条件にハンドレスを求めるのが厳しい。ハンドレスで思いつくインフェルニティの名前が上がっているが、インフェルニティでは事故要員になるため採用は考え辛い。効果はいいが、使う場所がほとんど無いカード。
ナル参照
2015/09/08 2:42
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タスケナイト…
いわば墓地から出る《バトルフェーダー》だが、発動条件が手札が0と微妙に使いづらい。手札が無いとなると、トップで星4モンスターなりチューナーなり引けないと盤面解決につなげられないのは残念。
使いやすさという点では他のカード、ネクガや面コートみたいなのもいる点が悩ましい。チェインなどで墓地へ落とせることを何かに使うか。
SOUL
2013/03/16 9:57
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ネクガより扱いが難しいものの、単体で1700の攻撃力がある点が高評価です。
光属性なのもネクガと差別化できる点で、終末やダークグレファーは使えませんが、開闢のコスト、パラディオスやオメガの素材などにできます。
みかんゼリー
2012/08/17 10:18
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打点も低くはないし、ハンドレス時の蘇生+《攻撃の無力化》効果はなかなか優秀。
・・なのだが、やはりハンドレス時限定なのでデッキは多少選ぶことになりそう。
インフェルニティなら楽に発動条件を満たせるが、光属性なので終末やケダモノ族の墓地肥やしに引っかかってくれないのが少々面倒。
逆に開闢や皿を盛り込んだ満足デッキを組んでみるのも面白いかもね。
ハンドレスだと墓地から現れてお助け!
予告するとはいえ,ネクガ以上に便利な1枚であり,デュエル中1回でも止めないといけない世紀末環境ではウザがられることまちがいなし.
あと,地味に光戦士という点も嬉しい点.サポートが多い点も去ることながら,
サモプリやインフェルニティなど闇属性と相性がよく,効果を使った後は開闢のエサとして打って付け.
エルフ
2012/03/22 13:43
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デュエルに1度しか使えないカードの1枚満足がさらに満足できるカードだな。
うぃな
2012/03/15 10:27
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条件を厳しくした代わりにそれなりの打点があり、属性・種族も恵まれている。
フェーダーと異なり直接攻撃時以外でも出せるため返しのターンの反撃に繋げやすく、公開情報である墓地からの発動になるためいるだけで牽制になることも。
過信は出来ないですが計算は出来るカードだと思います。
ユウ
2012/02/25 17:33
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攻撃の無力化》内蔵モンスター
らいだあ
2012/02/18 19:14
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満足状態の時に出せる心強いカード!
インフェルニティが闇属性統一だからこのカードを組み合わせて開闢をだすとイイぞ!

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