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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/08/11 19:31
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自分の手札が0枚の時に相手が攻撃宣言を行った場合に発動ができ、自身を墓地から特殊召喚してそのバトルフェイズを終了する効果をデュエル中一度だけ使えるというカード。
手札を減らさず、盤面のモンスターを増やしながらそのターンのバトルフェイズを流すことができるのでデュエル中一度しか使えないのは仕方ないにしても、自身のハンドレスが発動条件でかつ相手に見えている墓地発動の効果なので有効な場面でこれを発動できる場面はかなり少なそうです。
戦士族大好き
2022/09/20 20:19
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自身をSSかつバトルフェイズ終了の効果は悪くはありませんがトリガーが厳しすぎます。
手札ゼロ枚はつまり今の遊戯王でいうと妨害を持っていないと同義であり、手札以外は様々な除去カードがポンポン飛んでくる時代なのでセットカードやこのカードが存在する墓地も安全圏ではありません。
普通のデッキにこのカードを入れたとしてもこのカードを使う時は文字通り手遅れの可能性が高く、このカード自体に特に耐性もないのでメインフェイズ2で生き残っている保証もありません。

速攻のかかし》や《バトルフェーダー》と違ってダイレクトアタックでなくてもいいのは評価できますし最低限のATKもあり光戦士の良家産まれので相互互換と言えますが扱いづらさが否めません。
墓穴の指名者》を筆頭に墓地メタも刺さってしまうのが辛いところ。

このカードが最初から墓地にあると当然相手も対処してきますので手札コストを要求するカードをセットしておきバトルフェイズで手札から墓地に送ってハンドレス状態にすると多少は安定するかもしれません。

攻撃封じのカードの種類が少なければ希少価値を考慮できるのですがライバルが多すぎてそれらと比較するとどうしてもこの点数になります。

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