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ジェムナイトマスター・ダイヤのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
3体素材と重いですが、《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》を経由する事で《ブリリアント・フュージョン》1枚で簡単に降臨できるためそこまで重くはないですね。
またレベル7以下のジェムナイトをコピーする効果を持っているため、《《ジェムナイト・ラピス》ラズリ》をコピーしまくる事で連続バーンでワンキルする先攻ジェムナイトのキーカードになっています。
またレベル7以下のジェムナイトをコピーする効果を持っているため、《《ジェムナイト・ラピス》ラズリ》をコピーしまくる事で連続バーンでワンキルする先攻ジェムナイトのキーカードになっています。
DTテーマの1つである「ジェムナイト」がその最終弾となる14弾で世に送り出した一旦のテーマの到達点となる融合モンスター。
自身の効果によってその攻撃力は容易に3000を超えてくるほか、目玉となる能力は墓地のレベル7以下の「ジェムナイト」融合モンスターを除外することでエンドフェイズまで除外したモンスターのカード名とモンスター効果をコピーする効果となります。
【ジェムナイト】には場の特殊召喚されたモンスターの数の500倍の効果ダメージを与える効果を持つ《ジェムナイトレディ・ラピスラズリ》という融合モンスターが存在しており、そちらの効果には名称ターン1が設定されていない代わりに同名カードを1ターンに1体しか特殊召喚できない制約があるのですが、このカードで墓地のラピスラズリの効果をコピーすることで、デッキ・EXデッキからの墓地送り効果も含めて融合召喚した2体のこのモンスターで9000ダメージを与えて先攻1キルを行うことすらできてしまう。
一見困難なこのカードを2体融合召喚するという要求も、現在の【ジェムナイト】にかかれば《ブリリアント・フュージョン》1枚からこのカードの2体の融合召喚どころか先攻1キルまで持っていけてしまう。
個人的には「ジェムナイト」モンスターの中でも特にその見た目が大変素晴らしい荘厳なモンスターだと思っているので、テーマの真エースとして設計されたモンスターがその使われ方がどうであれ現在でも真面目な構築でちゃんと使われているというのはとても良いことです。
自身の効果によってその攻撃力は容易に3000を超えてくるほか、目玉となる能力は墓地のレベル7以下の「ジェムナイト」融合モンスターを除外することでエンドフェイズまで除外したモンスターのカード名とモンスター効果をコピーする効果となります。
【ジェムナイト】には場の特殊召喚されたモンスターの数の500倍の効果ダメージを与える効果を持つ《ジェムナイトレディ・ラピスラズリ》という融合モンスターが存在しており、そちらの効果には名称ターン1が設定されていない代わりに同名カードを1ターンに1体しか特殊召喚できない制約があるのですが、このカードで墓地のラピスラズリの効果をコピーすることで、デッキ・EXデッキからの墓地送り効果も含めて融合召喚した2体のこのモンスターで9000ダメージを与えて先攻1キルを行うことすらできてしまう。
一見困難なこのカードを2体融合召喚するという要求も、現在の【ジェムナイト】にかかれば《ブリリアント・フュージョン》1枚からこのカードの2体の融合召喚どころか先攻1キルまで持っていけてしまう。
個人的には「ジェムナイト」モンスターの中でも特にその見た目が大変素晴らしい荘厳なモンスターだと思っているので、テーマの真エースとして設計されたモンスターがその使われ方がどうであれ現在でも真面目な構築でちゃんと使われているというのはとても良いことです。
その名や見た目通りジェムナイトにおける切り札的存在。
3体要求と重いが、サーチや蘇生、回収力に優れデッキ融合・非正規召喚を完備しているデッキなので呼び出す事は容易。
素の打点こそブリリアントに上回れますが、墓地参照の強化効果を持つので、状況次第ではジェム最強の戦闘力を持つ。
が、この強化はオマケで本命はやはりコピー効果。コピー効果はやはり夢の広がる効果で、パーズやラピスラズリをコピーすれば高い爆発力を発揮できる。
重い素材指定にコピー対象確保など手間こそかかりますが、ジェムナイトなら非現実的な話でもない。
ロマン性も兼ね備えたいいカードだと思います。
3体要求と重いが、サーチや蘇生、回収力に優れデッキ融合・非正規召喚を完備しているデッキなので呼び出す事は容易。
素の打点こそブリリアントに上回れますが、墓地参照の強化効果を持つので、状況次第ではジェム最強の戦闘力を持つ。
が、この強化はオマケで本命はやはりコピー効果。コピー効果はやはり夢の広がる効果で、パーズやラピスラズリをコピーすれば高い爆発力を発揮できる。
重い素材指定にコピー対象確保など手間こそかかりますが、ジェムナイトなら非現実的な話でもない。
ロマン性も兼ね備えたいいカードだと思います。
《ブリリアント・フュージョン》から《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》を経由して出せるモンスターの中では、墓地に「ジェム」がたまる事もあって最も高い攻撃力を持つのが魅力だと思います。
《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》も「ジェムナイト」の中では高い攻撃力を持ちますが、1ターンに1体しか出せないので、《ブリリアント・フュージョン》から同一ターン内に高い攻撃力を維持した「ジェムナイト」を出したいのなら《ジェムナイトマスター・ダイヤ》が候補に挙がると思います。
《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》も「ジェムナイト」の中では高い攻撃力を持ちますが、1ターンに1体しか出せないので、《ブリリアント・フュージョン》から同一ターン内に高い攻撃力を維持した「ジェムナイト」を出したいのなら《ジェムナイトマスター・ダイヤ》が候補に挙がると思います。
ジェムナイトの切り札的なモンスターでありながら効果が生かしずらかったがラピスラズリのおかげで大分使い勝手が上がりました
強力な効果でありながら打点が低く生かしにくかったパーズやマディラ、あるいはラピスラズリなんかをコピーすることで十二分に活躍することができます
打点補強も地味に強力で何体か墓地にジェムがいれば3000打点を超えれるのはなかなか頼もしいです
素材も緩いため消費は激しいですが素材は緩くそこまで出しにくくもないので狙うチャンスも十分ある
強力な効果でありながら打点が低く生かしにくかったパーズやマディラ、あるいはラピスラズリなんかをコピーすることで十二分に活躍することができます
打点補強も地味に強力で何体か墓地にジェムがいれば3000打点を超えれるのはなかなか頼もしいです
素材も緩いため消費は激しいですが素材は緩くそこまで出しにくくもないので狙うチャンスも十分ある
イラストはかっこいいし、効果も味方の力を借りるような感じで○。
ただし、素材指定は重く実際に回してみると出す機会が・・・ない。
ただ、ピンで入れておくといざ出したい状況のときに出せるので採用は検討してみたいカードですね。
ただし、素材指定は重く実際に回してみると出す機会が・・・ない。
ただ、ピンで入れておくといざ出したい状況のときに出せるので採用は検討してみたいカードですね。
ジェムナイトの切り札であり、素材3体は若干重めだから他よりは出しにくいが、
それでも出しやすい部類になる。
3体の融合召喚だからアド損も大きい、と普通は考えるが、ジェムナイトには
墓地のバニラを回収または復活させることができるモンスターがいて、それを
使えば実はアド損は最小限に抑えることができ、しかもそのモンスターを使って
更なるジェムナイトをエクストラから呼ぶことができる。
効果は打点要因としても十分で、後半効果はコストが重いので可能なら使う程度
でいいと思う。コピーするのはパーズがやはり相性がいいが、他にマディラなんか
でも、相手にとってみれば十分に脅威になる。
未来融合使えたらもっと楽に出せるんだが><
まあイラストかっこいいから許す。
それでも出しやすい部類になる。
3体の融合召喚だからアド損も大きい、と普通は考えるが、ジェムナイトには
墓地のバニラを回収または復活させることができるモンスターがいて、それを
使えば実はアド損は最小限に抑えることができ、しかもそのモンスターを使って
更なるジェムナイトをエクストラから呼ぶことができる。
効果は打点要因としても十分で、後半効果はコストが重いので可能なら使う程度
でいいと思う。コピーするのはパーズがやはり相性がいいが、他にマディラなんか
でも、相手にとってみれば十分に脅威になる。
未来融合使えたらもっと楽に出せるんだが><
まあイラストかっこいいから許す。
宝玉獣でいうレインボードラゴンみたいな感じの最後の切り札。自分の誕生石なのでなんか愛着がわく。ジェムだったらコイツの代わりになる方がいる気もするけどフィニッシャーで使いたいな。
クリスタさんが武器を持った姿。背景のジェム達の顔がまぶすぃ
いくらオブシディアとラズリーで負担を軽減できるからといって融合召喚は骨が折れる。出すこと自体はかなり簡単なのだが、序盤で出しては意味が無い。ジェムナイトではかなり高めの打点を見込めるため、戦闘で負けることはほとんどない。
能力コピーで狙いたいのはやっぱりパーズ。3000越えからの2回攻撃+直火焼きは怖い。他にもマディラやルビーズが狙い目。
未来融合をジェムに返してください
いくらオブシディアとラズリーで負担を軽減できるからといって融合召喚は骨が折れる。出すこと自体はかなり簡単なのだが、序盤で出しては意味が無い。ジェムナイトではかなり高めの打点を見込めるため、戦闘で負けることはほとんどない。
能力コピーで狙いたいのはやっぱりパーズ。3000越えからの2回攻撃+直火焼きは怖い。他にもマディラやルビーズが狙い目。
未来融合をジェムに返してください
遂にジェムナイトの三体融合が出たぞ!後ろが虹色に光ってて、キラキラしててカッコ良い。
未来融合は天国に行ってしまったため、廃石で出すかフィニッシュの際に活用したい。
またオブシディアやラズリーを使えば、素材を最低限に抑えられるはず。
除去のプリズムオーラ、安定のマディス、大火力のルビーズ、ニレンダァ+フレイムウイングのパーズなど、状況に応じてコピー先を決めよう。
未来融合は天国に行ってしまったため、廃石で出すかフィニッシュの際に活用したい。
またオブシディアやラズリーを使えば、素材を最低限に抑えられるはず。
除去のプリズムオーラ、安定のマディス、大火力のルビーズ、ニレンダァ+フレイムウイングのパーズなど、状況に応じてコピー先を決めよう。
真っ当に融合するのは辛いので、未来融合での融合を狙いたい。
打点は申し分なく効果の方も複数の選択肢を用意できますが、下準備が必要な為出すとしたら中盤以降。
パーズを筆頭に打点の低さが魅力的な効果の足を引っ張っていたジェムナイトのコピーを狙いたいところです。
打点は申し分なく効果の方も複数の選択肢を用意できますが、下準備が必要な為出すとしたら中盤以降。
パーズを筆頭に打点の低さが魅力的な効果の足を引っ張っていたジェムナイトのコピーを狙いたいところです。
ジェムのみんなー、オラに最適化をちょっと分けてくれー!
3枚融合は重いのだが、オブシ・ラズリーを使うとアド的には損でもなかったりする。
出てからの効果は効果コピー。低打点がネックだったパーズやマディラが刺激的なことになる。もっともエンドフェイズまでだし、コストが重いので信用しにくいが…
真のエース・ブリリアントダイヤの登場で立場を失ったような気がするが、同時に登場したブリリアントフュージョンとの相性はこちらも優れており後半はこちらのコピーが活きる状況も考えられる。
3枚融合は重いのだが、オブシ・ラズリーを使うとアド的には損でもなかったりする。
出てからの効果は効果コピー。低打点がネックだったパーズやマディラが刺激的なことになる。もっともエンドフェイズまでだし、コストが重いので信用しにくいが…
真のエース・ブリリアントダイヤの登場で立場を失ったような気がするが、同時に登場したブリリアントフュージョンとの相性はこちらも優れており後半はこちらのコピーが活きる状況も考えられる。
スクラップトリトドン
2012/01/26 8:43
2012/01/26 8:43
7つの宝玉が虹を描くとき,伝説の竜が・・・違いました.
効果はまさしく某世界の破壊者.名前だけでなく効果もコピー可能.
カメンライドォ!パーズ!で2900の2連撃+直火焼きなどのロマンもあり,堅実にプリズムオーラやマディラをコピーするのもアリ.
手札4枚消費はキツいように見えるが,帰還手段とほぼ無限に湧いてくる融合魔法,オプシディアとラズリーのおかげできつくないっていうのも一つ.
効果はまさしく某世界の破壊者.名前だけでなく効果もコピー可能.
カメンライドォ!パーズ!で2900の2連撃+直火焼きなどのロマンもあり,堅実にプリズムオーラやマディラをコピーするのもアリ.
手札4枚消費はキツいように見えるが,帰還手段とほぼ無限に湧いてくる融合魔法,オプシディアとラズリーのおかげできつくないっていうのも一つ.
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