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ヴェルズ・コッペリアルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
強制効果なのでデッキバウンスや裏側除外でもされない限り確実にNTR出来るけど、このカード自身が特殊召喚出来ない上級なので取り回しがややシビア。
自爆特攻前提なら下級で永続奪取出来るグレイドルとの差別化が難しい。
自爆特攻前提なら下級で永続奪取出来るグレイドルとの差別化が難しい。
非常にコッペパンが食べたくなる一枚。ヤ◯ザキの黒コッペが昔から大好きであり、コンビニでたまに食べると非常に懐かしい感じがする☆…思い出に浸っている場合ではないな(汗)
打点2450守備2050と《ヴェルズ》特有の乱雑ステータスのこいつは特殊召喚ができない。このテーマが通常召喚メインなので、さほど影響はないと思っときたい。リリース1体で出せる戦闘要員としては使えそうである。
相手によってフィールドを離れると相手のモンスターを次の自分エンドまでパクるものであり、相手の力がなければいけないが非常にトリガーがユルユルである。それもNTRしたモンスターに制約が付かないのも中々偉い。《閉ザサレシ世界ノ冥神》等の素材となっても起動できるのは素晴らしい点であろう。
…致命的な弱点として、発動が「時」なのでタイミングを逃しやすい。これはチェーン2で除去されてしまうと、チェーン1を挟むため発動する機会を失ってしまう現象である。《ヴェルズ・ナイトメア》も同様の現象を起こすことが多く、昔のテキストであるがゆえに仕方ない部分である。
現代では手間が掛かるので採用さてることはなくなったが、全然使えるポテンシャルは秘めていることには違いない。
余談だが、イラストの闇堕ち《ジェネクス・コントローラー》が可愛すぎる♡
打点2450守備2050と《ヴェルズ》特有の乱雑ステータスのこいつは特殊召喚ができない。このテーマが通常召喚メインなので、さほど影響はないと思っときたい。リリース1体で出せる戦闘要員としては使えそうである。
相手によってフィールドを離れると相手のモンスターを次の自分エンドまでパクるものであり、相手の力がなければいけないが非常にトリガーがユルユルである。それもNTRしたモンスターに制約が付かないのも中々偉い。《閉ザサレシ世界ノ冥神》等の素材となっても起動できるのは素晴らしい点であろう。
…致命的な弱点として、発動が「時」なのでタイミングを逃しやすい。これはチェーン2で除去されてしまうと、チェーン1を挟むため発動する機会を失ってしまう現象である。《ヴェルズ・ナイトメア》も同様の現象を起こすことが多く、昔のテキストであるがゆえに仕方ない部分である。
現代では手間が掛かるので採用さてることはなくなったが、全然使えるポテンシャルは秘めていることには違いない。
余談だが、イラストの闇堕ち《ジェネクス・コントローラー》が可愛すぎる♡
スペック自体は帝を超える絶妙な2450打点、相手依存とはいえコントロール奪取と弱くないけど時代遅れ感も否めない。ならばインヴェルズに、と思いきや斥候や魔細胞どれも相性最悪と非常に使いにくい。
特殊召喚不可以外特に制約がないのでいっそ帝に入れるのが良いかも。幸いどの帝とも競合しないので採用の余地はある。
よく見ると星6にも関わらず非常に攻守のスペックが高いことが分かる。レッドアイズ君なかないで。
特殊召喚不可以外特に制約がないのでいっそ帝に入れるのが良いかも。幸いどの帝とも競合しないので採用の余地はある。
よく見ると星6にも関わらず非常に攻守のスペックが高いことが分かる。レッドアイズ君なかないで。
クロキシアンのヴェルズ版。
効果も元と類似していますが、こちらは効果モンスターかつ特殊召喚不可なので運用が大分異なる。
アドバンス召喚サポ自体は豊富なので、そう重くはなくヴェルズでもケルキオンの存在から召喚はしやすい。
黒汽車に比べ奪えるカードの選択権はこちらにあり、レベルとかも関係ないので奪取能力自体は扱いやすくなっている。自分エンド時までですが充分な猶予でしょう。
ただ緩いとはいえ発動条件が受動的なのがネック。どうにも速さが足りない。対処法もないわけでもなく全体除去とかには弱い。
効果の汎用性は高いですが、特殊召喚不可の上級故に事故性は高めで受動的な事から高速化した今だとどうにも優先しづらい印象です。
効果も元と類似していますが、こちらは効果モンスターかつ特殊召喚不可なので運用が大分異なる。
アドバンス召喚サポ自体は豊富なので、そう重くはなくヴェルズでもケルキオンの存在から召喚はしやすい。
黒汽車に比べ奪えるカードの選択権はこちらにあり、レベルとかも関係ないので奪取能力自体は扱いやすくなっている。自分エンド時までですが充分な猶予でしょう。
ただ緩いとはいえ発動条件が受動的なのがネック。どうにも速さが足りない。対処法もないわけでもなく全体除去とかには弱い。
効果の汎用性は高いですが、特殊召喚不可の上級故に事故性は高めで受動的な事から高速化した今だとどうにも優先しづらい印象です。
見たまんま、黒汽車のヴェルズ化
特殊召喚できませんが、召喚権追加やリリース軽減カードがメインから気軽に採用できるヴェルズでは1~2枚挿しても致命的な事故になる事は少ない。
NTR効果のトリガーは相手依存ではあるため出すタイミングが重要になりますが、相手の除去を制限できる事もあるため制圧力がわずかながらにもある。
アクセントとしては面白いカードですね。
特殊召喚できませんが、召喚権追加やリリース軽減カードがメインから気軽に採用できるヴェルズでは1~2枚挿しても致命的な事故になる事は少ない。
NTR効果のトリガーは相手依存ではあるため出すタイミングが重要になりますが、相手の除去を制限できる事もあるため制圧力がわずかながらにもある。
アクセントとしては面白いカードですね。
レアルジェネクスクロキシアンがヴェルズ化したカード。
相手モンスターのコントロール奪取は非常に強力ですが、
受け身な効果で特殊召喚不可のデメリットが非常に大きいです。
幸いヴェルズにはマントラゴやカストル等、
生け贄にしやすいモンスターがいるので、出すのはそこまで苦労しないでしょう。
帝に一枚入れておくのも悪くないかと。
相手モンスターのコントロール奪取は非常に強力ですが、
受け身な効果で特殊召喚不可のデメリットが非常に大きいです。
幸いヴェルズにはマントラゴやカストル等、
生け贄にしやすいモンスターがいるので、出すのはそこまで苦労しないでしょう。
帝に一枚入れておくのも悪くないかと。
クロキシアンの闇堕ち形態。ヴェルズ化のせいで効果発動が遅くなった上にタイミングも逃すし対象を取るようにもなってしまったが、一応出しやすくなってはいる。こう書くとクロキシアンのやってることってやべぇんだな。
適当に出しておくだけで相手の手が止まるカードではあると思う。上級ヴェルズの中では一考の余地あり。
適当に出しておくだけで相手の手が止まるカードではあると思う。上級ヴェルズの中では一考の余地あり。
NTRに定評のある黒汽車さんもヴェルズにNTRれた…
発動タイミングは遅いが、死に際の根性としては相当厄介な効果。
能力値や特殊召喚できないことを考えると、ある意味では変則の帝にも見える。
こいつも帝コンあたりの出張要員のにおひがそこはかとなく…
発動タイミングは遅いが、死に際の根性としては相当厄介な効果。
能力値や特殊召喚できないことを考えると、ある意味では変則の帝にも見える。
こいつも帝コンあたりの出張要員のにおひがそこはかとなく…
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