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発条機雷ゼンマインのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《ゼンマイ》の名を持つ汎用ランク3エクシーズ。
自身の破壊耐性を通じEF時に除去を行う、いわば見えている地雷として機能するが
展開優先の【ゼンマイ】では《発条空母ゼンマイティ》の方を使うので
こちらはLV3*2を壁モンスターに変換する用途で使われていたモンスター。
《ガチガチガンテツ》と比べると、この除去効果のお陰で牽制力が強く
これを倒しきれない相手に攻撃を控えさせたり、逆に自ら攻めに行く形でも発動すると攻守も兼ねており
当時のランク3の中でもアドバンテージを取りやすい優秀な存在だったが
非破壊除去の増加と効果が発動するタイミングの遅さで現在では時代遅れとなってしまったタイプのモンスター。
今だと耐性を活かし《天霆號アーゼウス》適性を備えるモンスターという長所が残るが
その用途だとDA可能な《鍵魔人ハミハミハミング》でも同じ事は可能。
一方で攻守が1500/2100なので《ヴィシャス=アストラウド》の素材になれたり
《ヴィサス》や《マナドゥム》のサポートを受けられるという特徴が有り
これらのテーマとシナジーするとは思えないが意外な繫がりも見る事が出来るのは面白い。
自身の破壊耐性を通じEF時に除去を行う、いわば見えている地雷として機能するが
展開優先の【ゼンマイ】では《発条空母ゼンマイティ》の方を使うので
こちらはLV3*2を壁モンスターに変換する用途で使われていたモンスター。
《ガチガチガンテツ》と比べると、この除去効果のお陰で牽制力が強く
これを倒しきれない相手に攻撃を控えさせたり、逆に自ら攻めに行く形でも発動すると攻守も兼ねており
当時のランク3の中でもアドバンテージを取りやすい優秀な存在だったが
非破壊除去の増加と効果が発動するタイミングの遅さで現在では時代遅れとなってしまったタイプのモンスター。
今だと耐性を活かし《天霆號アーゼウス》適性を備えるモンスターという長所が残るが
その用途だとDA可能な《鍵魔人ハミハミハミング》でも同じ事は可能。
一方で攻守が1500/2100なので《ヴィシャス=アストラウド》の素材になれたり
《ヴィサス》や《マナドゥム》のサポートを受けられるという特徴が有り
これらのテーマとシナジーするとは思えないが意外な繫がりも見る事が出来るのは面白い。
その年の秋のEXPを待てずに1体だけ年明けすぐに発売されたゴールドシリーズに収録される形で来日することになった、ゼンマイのランク3Xモンスターにしてにフリー素材で2体素材の汎用ランク3X。
X素材を用いた破壊耐性に連なる除去効果を発揮しますが、発動がエンドフェイズな上にその時に自身が場にいないと発動しないので、当時ならともかく今を戦うカードとしては力不足が否めない。
X素材1個を身代わりに戦闘破壊を耐える性質からアーゼウスのパイロット適性があり、それを邪魔しようと相手にフリチェの効果破壊を仕掛けられてもそれ耐えることで別なプランが考えられるため、最低限の仕事はできるでしょう。
またEXモンスターでは唯一のヴィサス関連の「ハート」モンスターと同一の攻守を持つモンスターであるため、それに関連した一部の効果の恩恵を受けることができたりもします。
X素材を用いた破壊耐性に連なる除去効果を発揮しますが、発動がエンドフェイズな上にその時に自身が場にいないと発動しないので、当時ならともかく今を戦うカードとしては力不足が否めない。
X素材1個を身代わりに戦闘破壊を耐える性質からアーゼウスのパイロット適性があり、それを邪魔しようと相手にフリチェの効果破壊を仕掛けられてもそれ耐えることで別なプランが考えられるため、最低限の仕事はできるでしょう。
またEXモンスターでは唯一のヴィサス関連の「ハート」モンスターと同一の攻守を持つモンスターであるため、それに関連した一部の効果の恩恵を受けることができたりもします。
破壊に対し高い牽制力を持ち、登場当初としてはランク3の中でも貴重な除去持ちと言う事もあって、頼れる存在って印象でした。
現在は除去・無効化手段の激増によるインフレから、簡単に処理されやすくなってしまい、受動的な性質もあって時代に付いていけなくなってしまった感がある。
壁としても除去こそないが、エンジネルの方が信頼性は高いかと思います。
現在は除去・無効化手段の激増によるインフレから、簡単に処理されやすくなってしまい、受動的な性質もあって時代に付いていけなくなってしまった感がある。
壁としても除去こそないが、エンジネルの方が信頼性は高いかと思います。
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