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カラクリ無双 八壱八のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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ねこーら
2023/11/12 18:08
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総合評価:相手のメタカードを戦闘破壊して突破は狙える。
攻撃力2100の下級モンスターであり、《インスペクト・ボーダー》の様なメタ効果を持つ下級モンスターを突破することは狙えるのがメリット。
展開能力を持つ下級でシンクロ召喚できない状況になる時では役立つ。
ブルーバード
2022/11/28 11:10
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キレッキレなネーミングセンス。8×1=8をハイパーと解釈するとか何食ったらこんな発想が出てくるんだ。
カラクリの星4というだけでニニシと合わせてブレイが出せるしリクルートできるのでそれだけで価値がある。他の星4カラクリは揃いも揃ってポンコツだが、こいつは打点の高さから消去法で優位。
備長炭18
2020/04/03 23:55
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8×1=8
カラクリのゴブ突。
下級ビートするよりシンクロしたいカラクリですが、まあゴブ突はみたいなのはあって損はない
ポイントは戦闘後に守備になることで、本来ならデメリットですが解体新書のカウンターをついでに増やせると考えるとちょっとお得。デメリットアタッカー自体が時代に取り残され気味な概念なので採用されることは少ないですが、ほかのレベル4非チューナーの持つ戦闘依存の展開効果を支援するくらいならいっそ素の打点が高さが役立つこともあるかと。
SOUL
2014/09/08 23:50
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九壱九と並んでカラクリの下級アタッカー候補となるカード。
こちらは展開効果は無いものの、2100の攻撃力を持っているのが利点で《ライオウ》を殴り倒せます。
周りの環境によってどちらか選択すると良いでしょう。
ナル参照
2013/04/09 19:43
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6318なんていなかった。

カラクリの初期打点の低さをを補ってくれる優秀カード。
商人蔵の効果を阻害する《ライオウ》や召喚無効のローチを単体で殴り倒せるのはでかい。
カラクリであればデメリット効果もまったく気にならないので余裕で採用候補。
うぃな
2011/10/08 18:59
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戦闘面で安定感がないカラクリにおいて、一発屋ながら高い攻撃力を持つモンスターは純粋に嬉しい。
ライオウ》やローチといった苦手な相手を単体で潰せるため、それだけで価値があると言える。
へろ
2011/09/18 21:53
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カラクリで《インヴェルズ・ローチ》や《ライオウ》を殴り倒せる貴重なモンスター
攻撃後に守備になるのもカラクリならうまく使えるはず!!
とき
2011/09/17 17:02
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お主こそが真のカラクリ無双よ!
ようするにカラクリ版《アックス・ドラゴニュート》なのだが、カラクリギミックとの相性は抜群。
時限爆弾や《借カラクリ整備蔵》の発動条件を満たしやすく、解体新書にもカウンターを乗せやすい。
単純にアタッカーとしても嬉しい能力で、脆い脇腹を持つのは他のカラクリも大差ない。カラクリの新アタッカーを努めれるカード。
さよなら6318・・・
2100のデメリットアタッカーとしても強いし,城を考慮すれば星屑やスクドラも倒せるようにできるのは嬉しい.
カラクリは将軍並べてなんぼなところが大きいとはいえ,単体で《ライオウ》も倒せる下級はあって損はしない.
あと発動しにくいとして有名な時限爆弾のトリガーとしても使えるし.

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