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X-セイバー ソウザのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/12/14 6:46
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VEに収録されたモンスターの1体で、オンラインゲームで他のプレイヤーへの殺戮行為に及んだプレイヤーのごとく、そのレッドネームが彼の破綻した人格とその危険性を示しているカード。
勝利のために仲間を犠牲にするという設定の通り、自分の場の「X-セイバー 」1体をリリースする度に、自身が強くなる系の2つの効果のうちから1つを選択してそれをモンスター効果として獲得できるわけですが、どちらの効果もS素材に縛りのあるSモンスターが自分メインフェイズに起動効果で得られる効果としてあまりに弱く、フリチェ効果の前ではモンスターにも罠カード簡単に阻まれてリリースされたモンスター共々犬死にになってしまうし、罠カードへの耐性も破壊限定なので受けられる効果は想像以上に少ないです。
上手く通ったところで相手ターンではまるっきり無耐性に戻ってしまうというのが最低の調整であり、回数制限がないので1ターン中に両方の効果を得られるくらいしか見所がない。
カード効果に込められたフレイバーが単なる枷にしかなっていないパターンで、危険人物とか行方不明になってその座を降りたとかいう以前に普通に無能な上官で遅かれ早かれ立場を追われて当然だったって感じのモンスターですね。
ただ仲間たちに推されて後任の司令となった《総剣司令 ガトムズ》も負けず劣らずの無能さなのが何とも言えないところですが…。
なおガトムズの後の姿となる《XX-セイバー ガトムズ》及びこのカードの後の姿と思われる《M.X-セイバー インヴォーカー》はどちらもちゃんと有能なモンスターです。
人格という根っこの部分がどうなっているかはわかりませんが、人は変われるということですね。

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