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カード評価ラベル3
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16% (3)
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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
クリムゾン・ノヴァ
2025/01/24 15:03
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 《E・HERO ネオス》融合体特有の定時退社を完封して、夜遅くまで残業させる為のカードな一枚。こんなカード捨てちまえ(笑)

 《E・HERO ネオス》またはそれを素材とする融合体の打点が500アップされ、それと同時にエンドフェイズにエクストラに戻らなくできる。元々そうしとけよ感が強いのだが、これによりコンタクト融合のモンスターを維持できるのは悪くない。一応任意の効果なため、それこそ《E・HERO コスモ・ネオス》をギリギリまで立てておき、ここぞのタイミングで退社させて全破壊する事もできる。このカード自体はフィールド魔法なため《テラ・フォーミング》対応の他、《ネオスペース・コンダクター》でもサーチできる。割と使おうと思えば使える感じだろう。

 とは言ったのだが、デッキ融合できる《ネオス・フュージョン》や、《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》等でサーチして相手ターン融合できる《フェイバリット・コンタクト》の様に付属で備わってるケースが極めて多く、正直このカードを使ってまで阻止すべきかは分からない。確かに【《HERO》】のフィールド魔法枠は基本空いてるが、やっぱ必要性は極めて薄いと思われる。

 フィールド魔法なのを利点に活かす事で差別点がありそうだが、これ1枚では大きなアドを生み出せてないのは課題だと感じた。
ブルーバード
2023/05/30 20:02
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宇宙○事の魔空空間、ウルトラ○ンネクサスのメタフィールドのようなご都合主義を感じるフィールド。予算ないんか?
こんなカードが無くても帰らないで。
シエスタ
2020/06/24 10:31
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コンタクト融合のネックであるEXへの帰還を封じ込めれるフィールド。更に打点の底上げもできる。
インスタントに比べるとフィールド故に複数体の維持を狙え、取り回しもいい。
ただ耐性等を付与してるわけでもなく、除去が蔓延する現在だと結局コレだけではまともな維持は見込みづらい。、トリプルコンタクトは戻って効果が発動する効果も持つので相性がイマイチ。
既に言われてるように、サポとしちゃもう力不足かと。

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