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氷結のフィッツジェラルドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
アンティーク・ギア効果とやられた時に自陣がガラ空きなら手札コスト1枚で復活してくるシンクロ。当時のカードプールでも《ジャンク・シンクロン》+適当なレベル2獣族で出せる手軽さはあったが、出てきたところでアニメよろしく高打点モンスターに何もできずに終わる可能性が高い。さらに時代が進み、素材縛りなし&モンスター効果まで封じてくれる《幻層の守護者アルマデス》が登場し、詰めの一手としての価値も落ちた。強いて言えば攻守逆転系のカードに強いくらいがメリットか。
出しにくい…かと思いきやジャンクロン/ゲイル+ライコウ/コアラッコから出てくるので拍子抜けするくらい簡単に出てくる。
シンクロとしては打点が高く、星5シンクロとしては今でも堂々の2位タイ。(ちなみに1位はゴルガー。宝の持ち腐れすぎる…。)当時としてはスタダ並みでブラロやブリューナクより高いから平均より良い方なんじゃないかな?素材元のゲイルやコアラッコのデバフと合わせて確実に大ダメージを刻める。
《痛み分け》とか《グラビティ・コントローラー》、スクドラあたりと合わせれば自己再生で遊べそうな予感はするが…?
シンクロとしては打点が高く、星5シンクロとしては今でも堂々の2位タイ。(ちなみに1位はゴルガー。宝の持ち腐れすぎる…。)当時としてはスタダ並みでブラロやブリューナクより高いから平均より良い方なんじゃないかな?素材元のゲイルやコアラッコのデバフと合わせて確実に大ダメージを刻める。
《痛み分け》とか《グラビティ・コントローラー》、スクドラあたりと合わせれば自己再生で遊べそうな予感はするが…?
総合評価:戦闘破壊からの自己再生のみでは実用性は低い。
攻撃時に魔法・罠カードを封じるが、フリーチェーンのカードまでは防げないし、効果も戦闘破壊された場合の自己再生のみ、手札コストありと、防御よりで実用性は低い。
《ジャンク・シンクロン》でレベル2獣族を蘇生してシンクロ召喚できるが、これならアドバンテージを何かしら稼げるモンスターに繋ぐ方が良いような。
攻撃時に魔法・罠カードを封じるが、フリーチェーンのカードまでは防げないし、効果も戦闘破壊された場合の自己再生のみ、手札コストありと、防御よりで実用性は低い。
《ジャンク・シンクロン》でレベル2獣族を蘇生してシンクロ召喚できるが、これならアドバンテージを何かしら稼げるモンスターに繋ぐ方が良いような。
5Dsは水属性が非常に不遇なため貴重な水属性シンクロモンスターとなっている。
レベル5としてはステータスは攻守共に高め。
攻撃時の魔法・罠封じと戦闘破壊されたら手札1枚と引き換えに復活できる。
モンスターも封じてほしかったのと、復活効果も他にモンスターがいると使えないなど痒い所に手が届かないが時代を考えるとこんな所かと言った所ではあるか。
しかし、素材縛りが非常にきつく出すこと自体の難易度が高めであり、素材縛りのきつさに対して性能が見合っていない。
出た当時ならジャンクロン+ライコウ辺りが筆頭候補になっていた。
レベル5としてはステータスは攻守共に高め。
攻撃時の魔法・罠封じと戦闘破壊されたら手札1枚と引き換えに復活できる。
モンスターも封じてほしかったのと、復活効果も他にモンスターがいると使えないなど痒い所に手が届かないが時代を考えるとこんな所かと言った所ではあるか。
しかし、素材縛りが非常にきつく出すこと自体の難易度が高めであり、素材縛りのきつさに対して性能が見合っていない。
出た当時ならジャンクロン+ライコウ辺りが筆頭候補になっていた。
アニメ5D’sにおいて、シグナー竜を含め作中で1体も新規Sモンスターが登場しなかった水属性ですが、唯一登場したのが作中ではダークシンクロモンスターという特殊なモンスター群に属していたこのモンスターです。
ズムウォルトまで出た時は、この感じで同じ命名則の6属性のダークシンクロモンスターが順繰りに出てくるんだろうなと思っていたものでしたが…。
アニメでの展開を忠実に再現したS素材縛りですが、そこから出てくるのが古代の機械と同様の攻撃時の魔法罠の発動制限効果と被戦闘破壊時に発動するコスト&条件付き自己蘇生効果というのはあまりに寂しい。
特に自己蘇生効果の方は名称ターン1がないからってなんでここまで重いのか理解できないほどに重い。
単独でいかなる高打点モンスターでも戦闘破壊できるズムウォルトと比べてもその性能差は雲泥と言っていいでしょう。
ズムウォルトまで出た時は、この感じで同じ命名則の6属性のダークシンクロモンスターが順繰りに出てくるんだろうなと思っていたものでしたが…。
アニメでの展開を忠実に再現したS素材縛りですが、そこから出てくるのが古代の機械と同様の攻撃時の魔法罠の発動制限効果と被戦闘破壊時に発動するコスト&条件付き自己蘇生効果というのはあまりに寂しい。
特に自己蘇生効果の方は名称ターン1がないからってなんでここまで重いのか理解できないほどに重い。
単独でいかなる高打点モンスターでも戦闘破壊できるズムウォルトと比べてもその性能差は雲泥と言っていいでしょう。
縛りキツいのにやれる事が今じゃほとんど見ない攻撃反応メタと戦闘破壊される事前提の効果じゃ割合わへんわな。
縛りキツいシンクロ程、微妙なのが多いのはなんでやろな?
縛りキツいシンクロ程、微妙なのが多いのはなんでやろな?
悪魔族であり獣の要素なんてないが、獣を要求するのはアニメの名残。
チューナーも闇を指定しているので、出しやすいデッキはかなり限られる。
《ジャンク・シンクロン》でレベル2の獣を吊り上げるのが手っ取り早いか。
アタッカーとしてそれなりの攻守と効果を持つが、現環境攻撃反応の優先度は低く効果を活かしづらい。
類似カードにアルマデスが存在し、打点は劣るがモンスター効果も封殺できるうえ、素材指定もなしと汎用性で差を付けられる。
自己蘇生効果を持つが、戦闘破壊される事を要求するうえ、色々な注文を付けてくるせいで、これも扱いづらい。
おジャマなら比較的運用しやすくレベル2獣である為、前述の《ジャンク・シンクロン》から召喚を狙いやすく、攻守が同じなのでカントリーの影響を受けない。更に蘇生時の手札コストも捻出しやすい。
しかし今じゃ素材指定なしだったとしても優先は難しいでしょう。
チューナーも闇を指定しているので、出しやすいデッキはかなり限られる。
《ジャンク・シンクロン》でレベル2の獣を吊り上げるのが手っ取り早いか。
アタッカーとしてそれなりの攻守と効果を持つが、現環境攻撃反応の優先度は低く効果を活かしづらい。
類似カードにアルマデスが存在し、打点は劣るがモンスター効果も封殺できるうえ、素材指定もなしと汎用性で差を付けられる。
自己蘇生効果を持つが、戦闘破壊される事を要求するうえ、色々な注文を付けてくるせいで、これも扱いづらい。
おジャマなら比較的運用しやすくレベル2獣である為、前述の《ジャンク・シンクロン》から召喚を狙いやすく、攻守が同じなのでカントリーの影響を受けない。更に蘇生時の手札コストも捻出しやすい。
しかし今じゃ素材指定なしだったとしても優先は難しいでしょう。
攻撃時に相手の魔法・罠の発動を封殺、戦闘破壊された際に手札1枚をコストに自己蘇生できる効果を持つレベル5シンクロ。素材には闇属性チューナーと獣族を指定。
《ジャンク・シンクロン》とライコウもしくは おジャマで出せる。
攻守が同じな点から《おジャマ・カントリー》の影響を受けないのもあり、おジャマとは相性が良い。
《ジャンク・シンクロン》とライコウもしくは おジャマで出せる。
攻守が同じな点から《おジャマ・カントリー》の影響を受けないのもあり、おジャマとは相性が良い。
アルマデスより強いが素材の縛りがきつくてほぼ使われないです。しかし、レベル2獣族で統一されているおジャマにとっては《ジャンク・シンクロン》を刺すだけで出せる主力モンスターになり得ます。蘇生効果の時に手札の《おジャマジック》を捨てられると美味しい
レベル5シンクロモンスターの中では高めの打点で、「古代の機械」シリーズと同じ魔法・罠封じの効果を持っていて、戦闘破壊されても手札コストと引き替えに復活できるという、地味にそこそこの性能を備えているモンスター。ただ、その地味な性能の割には素材縛りが厳しく、あえて呼び出すほどの価値があるかというと微妙なラインになってきます。攻撃力が200下ではあるものの、素材指定がなく、効果モンスターの効果も封じ込められる「アルマデス」が同レベルにいる点もなかなか辛いです。
何度でも!(手札がある限り)何度でも蘇るさ!というカードなのだが蘇生条件が若干限定的で効果破壊に対応してないので全体除去のお守りとしても運用できない。素材縛りもきつくデッキ構築段階から注意する必要がある。守備表示でSSされるが幸いステータスは高め。ライブラリアンよりも打点が高いが優っているのはほとんどそれだけである
ジャンクロンでライコウを釣って出してくれって書いてある。
お手軽な古代の機械効果の持ち主で攻撃反応がさらにソスになっていく1枚。
後半の蘇生効果は手札が必要だし他にモンスターが居ると使えないなど不安定だが鬱陶しいことには変わりない。
総じて悪くないスペックを持っているので、ジャンクロンとライコウを使うなら。縛りのきつさはやはり痛い。
お手軽な古代の機械効果の持ち主で攻撃反応がさらにソスになっていく1枚。
後半の蘇生効果は手札が必要だし他にモンスターが居ると使えないなど不安定だが鬱陶しいことには変わりない。
総じて悪くないスペックを持っているので、ジャンクロンとライコウを使うなら。縛りのきつさはやはり痛い。
スクラップトリトドン
2010/11/21 22:22
2010/11/21 22:22
狙うならばジャンクロン+ライコウだろうか.
古代の機械の効果+戦闘破壊からの蘇生効果を持っている.
どっちも2500なので月書にも強く,その蘇生効果の性質上ゴヨウされにくい.
ただ効果破壊には未対応だし,誰得な水悪魔はサポートが少ない上にシンクロ指定が悪魔と関係しないのが・・・
ウザい壁として立ちはだかれるが,レベル5には闇以外ならば問答無用で消せるカタストルがいるからなぁ・・・
古代の機械の効果+戦闘破壊からの蘇生効果を持っている.
どっちも2500なので月書にも強く,その蘇生効果の性質上ゴヨウされにくい.
ただ効果破壊には未対応だし,誰得な水悪魔はサポートが少ない上にシンクロ指定が悪魔と関係しないのが・・・
ウザい壁として立ちはだかれるが,レベル5には闇以外ならば問答無用で消せるカタストルがいるからなぁ・・・
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