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禁じられた聖槍のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
アレクシオス・カサンドラが持ってそうな槍である一枚。オデッセイは個人的に思い入れある大好きな作品なのに、どうして今話題のシャドウズはああなったんだ…
てなわけで遊戯王界のレオニダスの槍は、対象にしたモンスターの打点を下げつつ、そのターン魔法・罠の効果を受けなくする。【《パラディオン》】における《オーバード・パラディオン》の先輩的立ち位置であり、自分のモンスターが魔法・罠の効果対象になる際にこれを使う事で、相手からの妨害を速攻魔法で上からカバーできる。それこそ《無限泡影》はメジャーなとこだろう。また相手の妨害にも対応可能で、例えば《DDD双暁王カリ・ユガ》を出す際には《RUM-幻影騎士団ラウンチ》を用いる。場の《RR-アーセナル・ファルコン》を対象に上から完全耐性付与すれば、完全に展開を阻害できるのだ。まあ相手依存なので、基本は自分の展開を通す時に使うはずだ。
ただ改めて見ると、モンスター効果を通してしまうのは痛すぎる。今の妨害要員はモンスターに偏っているので、肝心の部分で刺さらない。また打点も800なれど落ちるので、極力採用したい脳筋デッキでも見送られてる。そしてこの系統のカバーカードを採用するなら、ぶっちゃけ《禁じられた一滴》といったより強力な打開札を積んた方が良さそうだ。
《失楽の魔女》から持ってこれるものの、今見たらイマイチぱっとしない印象が否めない。そろそろ《禁じられた》シリーズ更新されないかなー
てなわけで遊戯王界のレオニダスの槍は、対象にしたモンスターの打点を下げつつ、そのターン魔法・罠の効果を受けなくする。【《パラディオン》】における《オーバード・パラディオン》の先輩的立ち位置であり、自分のモンスターが魔法・罠の効果対象になる際にこれを使う事で、相手からの妨害を速攻魔法で上からカバーできる。それこそ《無限泡影》はメジャーなとこだろう。また相手の妨害にも対応可能で、例えば《DDD双暁王カリ・ユガ》を出す際には《RUM-幻影騎士団ラウンチ》を用いる。場の《RR-アーセナル・ファルコン》を対象に上から完全耐性付与すれば、完全に展開を阻害できるのだ。まあ相手依存なので、基本は自分の展開を通す時に使うはずだ。
ただ改めて見ると、モンスター効果を通してしまうのは痛すぎる。今の妨害要員はモンスターに偏っているので、肝心の部分で刺さらない。また打点も800なれど落ちるので、極力採用したい脳筋デッキでも見送られてる。そしてこの系統のカバーカードを採用するなら、ぶっちゃけ《禁じられた一滴》といったより強力な打開札を積んた方が良さそうだ。
《失楽の魔女》から持ってこれるものの、今見たらイマイチぱっとしない印象が否めない。そろそろ《禁じられた》シリーズ更新されないかなー
《失楽の聖女》ストーリーの《禁じられた》シリーズ第二弾
同期には優秀なカード、《ドッペル・ウォリアー》《霞の谷の神風》《活路への希望》など揃っており人気の高いパックです、最注目カードは《真六武衆-シエン》です。
モンスターを魔法・罠から守れる優秀な効果、最近は破壊・対象耐性を持つモンスターも多く、モンスター効果を無効にするカードに枠を取られがちですが、性能自体はかなり優秀です。
800ダウン効果を持つので戦闘にも強くなれコンバットトリックに最適、【メタビート】辺りとは好相性です、《失楽の魔女》とかを使うデッキでなら十分役に立ちます。
最近では相手の《サンダー・ボルト》や《ライトニング・ストーム》を防ぐのに役に立つかも知れません。
以前は《激流葬》《ブラック・ホール》《奈落の落とし穴》などが飛び交っていましたので出番は多めでした。
10年くらい前までは【ガスタ】で大変お世話になりました、《ダイガスタ・スフィアード》を護る事ができ、戦闘においては800ダウンが逆にメリットにもなるので重宝していました。
聖杯に続いて今度は聖なる槍を盗み出します。
同期には優秀なカード、《ドッペル・ウォリアー》《霞の谷の神風》《活路への希望》など揃っており人気の高いパックです、最注目カードは《真六武衆-シエン》です。
モンスターを魔法・罠から守れる優秀な効果、最近は破壊・対象耐性を持つモンスターも多く、モンスター効果を無効にするカードに枠を取られがちですが、性能自体はかなり優秀です。
800ダウン効果を持つので戦闘にも強くなれコンバットトリックに最適、【メタビート】辺りとは好相性です、《失楽の魔女》とかを使うデッキでなら十分役に立ちます。
最近では相手の《サンダー・ボルト》や《ライトニング・ストーム》を防ぐのに役に立つかも知れません。
以前は《激流葬》《ブラック・ホール》《奈落の落とし穴》などが飛び交っていましたので出番は多めでした。
10年くらい前までは【ガスタ】で大変お世話になりました、《ダイガスタ・スフィアード》を護る事ができ、戦闘においては800ダウンが逆にメリットにもなるので重宝していました。
聖杯に続いて今度は聖なる槍を盗み出します。
総合評価:汎用的ではあるが、弱体化が気になるところ。
攻撃力が下がる為戦闘破壊範囲が狭まるのが難で、攻撃力の拮抗しやすい範囲のアタッカーに使うと守れても攻めに使えないのが難。
また、魔法・罠カードの効果からのみ守る為、モンスター効果には対処できないのも気になる。
環境が進んだことで流石に使い勝手は悪くなったかと。
攻撃力が下がる為戦闘破壊範囲が狭まるのが難で、攻撃力の拮抗しやすい範囲のアタッカーに使うと守れても攻めに使えないのが難。
また、魔法・罠カードの効果からのみ守る為、モンスター効果には対処できないのも気になる。
環境が進んだことで流石に使い勝手は悪くなったかと。
強力な魔法・罠からモンスターを守れるカードです。
モンスター効果に対してだけ強い《スケアクロー・トライヒハート》、《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》のようなカードを主軸にするデッキと相性が良いと感じます。
展開中は《無限泡影》の妨害を防ぎ、ターンを返した後は《サンダーボルト》への対策が可能です。
魔法・罠対策は《神の宣告》でも可能ですが、こちらは相手の展開妨害に向かない分、自分の展開中に使えて《神の宣告》よりも防御的な用途での採用に向いています。
モンスター効果に対してだけ強い《スケアクロー・トライヒハート》、《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》のようなカードを主軸にするデッキと相性が良いと感じます。
展開中は《無限泡影》の妨害を防ぎ、ターンを返した後は《サンダーボルト》への対策が可能です。
魔法・罠対策は《神の宣告》でも可能ですが、こちらは相手の展開妨害に向かない分、自分の展開中に使えて《神の宣告》よりも防御的な用途での採用に向いています。
登場当初は伏せ罠が強かったので応用範囲がかなり広かった。
現代では伏せカードが減って優位性は落ちてしまったけど、自分のカードとコンボする前提ならまだまだ使える。例えば《スキルドレイン》下で自分のモンスターの効果を引き出して奇襲したり、《エクトプラズマー》のリリースを踏み倒す、《激流葬》の自壊を防ぐなど自分のカードとのコンボも多彩。
自分のデッキとの相性次第で投入を検討するのがベストだけど、もちろん相手に使ってみるのも面白い。例えば召喚軽減した《神獣王バルバロス》と《禁じられた聖杯》のコンボにこのカードを打って逆コンバットトリックしたり、ベンケイに使って見るも無惨な姿にしたりときれいに刺さると気持ちいい。
現代では伏せカードが減って優位性は落ちてしまったけど、自分のカードとコンボする前提ならまだまだ使える。例えば《スキルドレイン》下で自分のモンスターの効果を引き出して奇襲したり、《エクトプラズマー》のリリースを踏み倒す、《激流葬》の自壊を防ぐなど自分のカードとのコンボも多彩。
自分のデッキとの相性次第で投入を検討するのがベストだけど、もちろん相手に使ってみるのも面白い。例えば召喚軽減した《神獣王バルバロス》と《禁じられた聖杯》のコンボにこのカードを打って逆コンバットトリックしたり、ベンケイに使って見るも無惨な姿にしたりときれいに刺さると気持ちいい。
自分モンスターに魔法・罠カードの効果を受けない効果を付与するより、むしろ攻撃力が800ダウンするデメリットを利用して相手モンスターを弱体化させるのがメインとして使われる。
対魔・罠から戦闘補助、相手によっては妨害もこなせる禁じられた速攻魔法。
汎用性は非常に高いが、今はモンスター効果による干渉も多く、魔・罠でもカウンターや召喚無効には対応できないし、戦闘中に相手の魔・罠をいなしたはいいが弱体化の影響で相手モンスターの戦闘に負けるなんてケースもありゆる。
奥深く有用なのは確かだが、不安要素も少なくはなく優先するかは環境にも左右されるかと。
汎用性は非常に高いが、今はモンスター効果による干渉も多く、魔・罠でもカウンターや召喚無効には対応できないし、戦闘中に相手の魔・罠をいなしたはいいが弱体化の影響で相手モンスターの戦闘に負けるなんてケースもありゆる。
奥深く有用なのは確かだが、不安要素も少なくはなく優先するかは環境にも左右されるかと。
この度サーチが可能となった魔法・罠への絶対的な耐性を付与できるカード。
また、このカードを自身に使うのではなく打点を800下げるカードとして使える柔軟性も評価ポイントです。
また、このカードを自身に使うのではなく打点を800下げるカードとして使える柔軟性も評価ポイントです。
ダメステ発動での戦闘補助だけでなく、自分のモンスターに耐性付与して魔法罠から守ったり、相手の妨害にも使える万能なカード
直接アドを取る訳ではないが、デッキの枠に余裕があるなら投入しても良いだろう
直接アドを取る訳ではないが、デッキの枠に余裕があるなら投入しても良いだろう
モンスターを守ったり弱らせたりと用途に困らないカードです。速攻魔法なので引いてすぐ使えるのもいいですね。しかし最近はモンスター効果による除去、カウンター罠による召喚阻止が大流行していますので使いどころが減っています。
汎用速攻魔法の一枚
800ダウンという数字は決して小さくないが魔法・罠の効果をうけなくなるため安全に展開を行うことができる
相手ターンで打つこともできるため相手のバトルフェイズならば疑似コントリとして扱うこともできる
欠点は今流行りの効果モンスターへの耐性がないことくらい(あったらあったで壊れだが)
800ダウンという数字は決して小さくないが魔法・罠の効果をうけなくなるため安全に展開を行うことができる
相手ターンで打つこともできるため相手のバトルフェイズならば疑似コントリとして扱うこともできる
欠点は今流行りの効果モンスターへの耐性がないことくらい(あったらあったで壊れだが)
更新情報 - NEW -
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