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ブライ・シンクロンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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J9って知ってるかい?昔、シンクロデッキで粋に暴れまわったっていうぜ。
今の環境荒れ放題、ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ! どっちもどっちも!どっちもどっちも!
OPが異常に有名なロボットアニメのパロディカードとされるモンスター。せんぷーすき
バクシンガーは合体が魅力だと個人的に思うし、合体という意味ではシンクロンとして合っているような感じ。
ブライガーモチーフという点でもかなり怪しいが、原作にシンクロン原理という単語が存在する。これに関してはパロディ...にしてはやりすぎなんじゃないかと思うレベル。
効果に関しては意外と独特で使い道がある。効果消せるのでなんか使えそうな雰囲気だけある。
イラストに関してはまあ色さえ変わってればブライガーモチーフだとわかりにくい。
流石に手は5本指になってるしね。正直洗練されすぎてて適度な古さとダサさが無い。遊戯王色変え界隈...
今の環境荒れ放題、ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ! どっちもどっちも!どっちもどっちも!
OPが異常に有名なロボットアニメのパロディカードとされるモンスター。せんぷーすき
バクシンガーは合体が魅力だと個人的に思うし、合体という意味ではシンクロンとして合っているような感じ。
ブライガーモチーフという点でもかなり怪しいが、原作にシンクロン原理という単語が存在する。これに関してはパロディ...にしてはやりすぎなんじゃないかと思うレベル。
効果に関しては意外と独特で使い道がある。効果消せるのでなんか使えそうな雰囲気だけある。
イラストに関してはまあ色さえ変わってればブライガーモチーフだとわかりにくい。
流石に手は5本指になってるしね。正直洗練されすぎてて適度な古さとダサさが無い。遊戯王色変え界隈...
寄生体Xを開放した後のフェーレニア冷凍地帯で見られる、プライの亜種的な存在である一枚。突進攻撃にメレーカウンターしたら殺せるが、嗅覚が優れてるためファントムクロークが通用しない。…普通に見た目グロい。
どうやら利権の関係がエグかったらしいこのカードは、シンクロ素材として墓地に送られるとエンドフェイズまでシンクロ先の打点600パンプと効果無効を押し付けれる。確かに自壊の恐れのある《レッド・デーモンズ・ドラゴン》とは割と相性良いかもしれない。しかしシンクロした後にどんどん展開していく今のコンセプトとはかけ離れている。600パンプもしょぼいし、エンドフェイズまでしかもたないのも流石に救えない。
レベル4チューナーの《シンクロン》としては一定数サポートもあって評価できるが、それも超絶カジュアルな場面に限られそうである。
どうやら利権の関係がエグかったらしいこのカードは、シンクロ素材として墓地に送られるとエンドフェイズまでシンクロ先の打点600パンプと効果無効を押し付けれる。確かに自壊の恐れのある《レッド・デーモンズ・ドラゴン》とは割と相性良いかもしれない。しかしシンクロした後にどんどん展開していく今のコンセプトとはかけ離れている。600パンプもしょぼいし、エンドフェイズまでしかもたないのも流石に救えない。
レベル4チューナーの《シンクロン》としては一定数サポートもあって評価できるが、それも超絶カジュアルな場面に限られそうである。
アニメ5D’sにおけるいわゆる「満足街編」に登場した新規カードで、このカードが収録されたデュエリストDPの発売時期に未OCGだったというだけの理由でウルトラレアの新規カードとして登場した「シンクロン」チューナーの1体。
その性質は本体は特にデメリットのないレベル4チューナーだがこのカードをS素材にS召喚したモンスターにメリット効果とデメリット効果を両方与えるという《ハイパー・シンクロン》とほぼ同じ性質を持つチューナーで、出てきたSモンスターの効果が無効になるデメリットが打点が上がるメリットと全く釣り合っておらず、自己SS能力も持たないため使われることはありませんでした。
S召喚誘発効果が強烈なデメリット効果で、S召喚した次のターン以降に発揮できる永続効果や誘発即時効果がメリット効果となるようなモンスターは僅かであり、いずれもこのカードをデッキに入れるほどの価値はありません。
危ない橋を渡ってアニメに出演しカラーリングを変えてまでOCG化したのにこれではあんまりとしか言いようがない。
同じ手法を用いればあの「ソリッドロイド」もOCGされるかもしれないという「可能性」を示したモンスターではあるかもしれません。
その性質は本体は特にデメリットのないレベル4チューナーだがこのカードをS素材にS召喚したモンスターにメリット効果とデメリット効果を両方与えるという《ハイパー・シンクロン》とほぼ同じ性質を持つチューナーで、出てきたSモンスターの効果が無効になるデメリットが打点が上がるメリットと全く釣り合っておらず、自己SS能力も持たないため使われることはありませんでした。
S召喚誘発効果が強烈なデメリット効果で、S召喚した次のターン以降に発揮できる永続効果や誘発即時効果がメリット効果となるようなモンスターは僅かであり、いずれもこのカードをデッキに入れるほどの価値はありません。
危ない橋を渡ってアニメに出演しカラーリングを変えてまでOCG化したのにこれではあんまりとしか言いようがない。
同じ手法を用いればあの「ソリッドロイド」もOCGされるかもしれないという「可能性」を示したモンスターではあるかもしれません。
総合評価:《ヴァイロン・プリズム》で済むものが多い。
効果を無効にする意味があるシンクロモンスターのシンクロ素材にするのでないなら、1000強化できる《ヴァイロン・プリズム》の方が良い訳でナ。
無効化する意義のある効果となると、ラヴァルのハンデスとかになるが、あれもあれで墓地にラヴァルを送れる訳でナ。
効果を無効にする意味があるシンクロモンスターのシンクロ素材にするのでないなら、1000強化できる《ヴァイロン・プリズム》の方が良い訳でナ。
無効化する意義のある効果となると、ラヴァルのハンデスとかになるが、あれもあれで墓地にラヴァルを送れる訳でナ。
ひ ろ が る プ ラ ズ マ
gx以降特撮やアニメのオマージュが目立つ遊戯王の悪ノリの極地。信じられないかもしれないが元ネタのアニメにもブライシンクロンという単語が出てくる。アニメではカラーリングやポージングまでそのまんまだったため権利元に怒られて色を差し替えた…との曰くがあるモンスター。でも元ネタの会社は潰れててこの話自体眉唾だし、何よりこんなんで日和ってたら遊戯王は円○プロとかサ○ライズにとっくに消し炭にされてる。
効果自体は独自性があるが、S召喚した時の効果が多い現代といまいちマッチしないカードが多い印象。一方で初期のシンクロモンスターとの相性は案外悪くない。カタストルやエンドフェイズに自爆するレッド・デーモンズ・ドラゴンあたりとは好相性。
gx以降特撮やアニメのオマージュが目立つ遊戯王の悪ノリの極地。信じられないかもしれないが元ネタのアニメにもブライシンクロンという単語が出てくる。アニメではカラーリングやポージングまでそのまんまだったため権利元に怒られて色を差し替えた…との曰くがあるモンスター。でも元ネタの会社は潰れててこの話自体眉唾だし、何よりこんなんで日和ってたら遊戯王は円○プロとかサ○ライズにとっくに消し炭にされてる。
効果自体は独自性があるが、S召喚した時の効果が多い現代といまいちマッチしないカードが多い印象。一方で初期のシンクロモンスターとの相性は案外悪くない。カタストルやエンドフェイズに自爆するレッド・デーモンズ・ドラゴンあたりとは好相性。
著作権の問題でカラーが大きく変わった珍しいカード。ジョー&キックといい5dsはこういったカードが結構ある。
肝心の効果ですが、できればこちらももう少し変えて欲しかったとこですね。当時としちゃ珍しいレベル4チューナーなんですが、強化されるかわりに折角の効果がなくなるという大きなデメリットがある。
墓地発動のカードとかなら強化の恩恵だけ受けれるんですが、そういったカードは少なく優先度も基本高くない。
当時に比べレベル4チューナーも随分充実してしまいましたし、ギアギアでサーチできるなど利点もないわけじゃないですが、厳しいカードだと思います。
肝心の効果ですが、できればこちらももう少し変えて欲しかったとこですね。当時としちゃ珍しいレベル4チューナーなんですが、強化されるかわりに折角の効果がなくなるという大きなデメリットがある。
墓地発動のカードとかなら強化の恩恵だけ受けれるんですが、そういったカードは少なく優先度も基本高くない。
当時に比べレベル4チューナーも随分充実してしまいましたし、ギアギアでサーチできるなど利点もないわけじゃないですが、厳しいカードだと思います。
シンクロン原理
シンクロンのレベル4チューナーでありますが、シンクロモンスターの攻撃力を600上げる代わりに効果無効にしてしまうためクセが強い。
一応効果無効は1ターンのみかつ墓地発動は無効にされないためそれを利用する手もありますが、そうまでして微打点アップを行う意味はあまり無いのではという気も。
シンクロンのレベル4チューナーでありますが、シンクロモンスターの攻撃力を600上げる代わりに効果無効にしてしまうためクセが強い。
一応効果無効は1ターンのみかつ墓地発動は無効にされないためそれを利用する手もありますが、そうまでして微打点アップを行う意味はあまり無いのではという気も。
お呼びとあらば即参上するアレでは無い。アニメでは赤色だったが、緑色に変更されたのはそのアピールだろう。基本的に効果が求められるシンクロモンスターにおいて、効果を無効にして打点を上げるのでは話がアベコベである。エンドフェイズには効果が戻るとは言え、ドラゴン族以外ならば問題無く使える分、《ハイパー・シンクロン》の方がまだマシ。
彼はブライガーではない・・・
エンドフェイズ時まで攻撃力を600上げて効果無効
シンクロモンスターは強力な効果無効がメインになるのにこんな効果はあまり嬉しくない
このカードを素材とするなら戦闘ダメージを与えたいカタストルか除外なしで殴りたいビヒーマス、自壊を防ぐレッドデーモンズドラゴンくらいか
シンクロンカテゴリでサーチもしやすくレベル4な点も恵まれてはいますが微妙なカード
ハイパーと似てますがあっちは完全に死んでます
エンドフェイズ時まで攻撃力を600上げて効果無効
シンクロモンスターは強力な効果無効がメインになるのにこんな効果はあまり嬉しくない
このカードを素材とするなら戦闘ダメージを与えたいカタストルか除外なしで殴りたいビヒーマス、自壊を防ぐレッドデーモンズドラゴンくらいか
シンクロンカテゴリでサーチもしやすくレベル4な点も恵まれてはいますが微妙なカード
ハイパーと似てますがあっちは完全に死んでます
スターダストを使うとどうでしょうか?
効果はこのカードとシンクロ召喚したターンのエンドフェイズまで無効化されるので、スターダストとの相性はあると思います。パワーアップした攻撃力で相手モンスターを戦闘破壊、返しのターンで耐性効果を使って一度だけ破壊を止められるので、おすすめできると思います。
効果はこのカードとシンクロ召喚したターンのエンドフェイズまで無効化されるので、スターダストとの相性はあると思います。パワーアップした攻撃力で相手モンスターを戦闘破壊、返しのターンで耐性効果を使って一度だけ破壊を止められるので、おすすめできると思います。
汎用機械族チューナーですが、効果はお世辞にも強いとは言えません。そのターン限りとはいえ効果を使えなくなるデメリットがあるので、600の攻撃力アップとそのデメリットが釣り合うかをしっかりと考える必要があるでしょう。《大地の騎士ガイアナイト》のように、元々効果を持っていないモンスターなら生かせるでしょうか。
星4チューナー。
シンクロしたターンのみ攻撃力を上げて、代わりに効果が無力化してしまう。
ノンデメリットの星4チューナーなど珍しくないので、攻撃力が上昇することを有効活用していきたい。
ガイアナイトやスクデーモンなどのバニラシンクロを出したり、レモンの焼き尽くし効果を回避したりするのも良い。
シンクロしたターンのみ攻撃力を上げて、代わりに効果が無力化してしまう。
ノンデメリットの星4チューナーなど珍しくないので、攻撃力が上昇することを有効活用していきたい。
ガイアナイトやスクデーモンなどのバニラシンクロを出したり、レモンの焼き尽くし効果を回避したりするのも良い。
スクラップトリトドン
2012/08/29 18:28
2012/08/29 18:28
コズモレンジャーJ9,お呼びとあらば即参上!!
ハイパーよりは範囲が広い代わりに,打点以外は何もなくなってしまうという点が違う.
ただ,こっちは地機械族のため,ノンデメリットの313と比較対象になるのが・・・
無効範囲はジャンクロンと同じのため,星屑はただ墓地に逃げるだけのビビリになる点に注意.
ハイパーよりは範囲が広い代わりに,打点以外は何もなくなってしまうという点が違う.
ただ,こっちは地機械族のため,ノンデメリットの313と比較対象になるのが・・・
無効範囲はジャンクロンと同じのため,星屑はただ墓地に逃げるだけのビビリになる点に注意.
ラヴァルグレイダーをシンクロすれば、まぁなんとか・・・。
使いやすいのか使いづらいのか・・・。
登場したときとは色は違うものも、それなりにはかっこいい。
あ、量産機とかじゃないよ!
使いやすいのか使いづらいのか・・・。
登場したときとは色は違うものも、それなりにはかっこいい。
あ、量産機とかじゃないよ!
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