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有翼幻獣キマイラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
gaya
2021/02/23 4:47
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破壊された時に後続が続くのはなかなか良いと思うが、コスパが非常に悪いので特に理由が無ければ使う必要はない。もう少し打点が高ければマシだったんだがなぁ…
みめっと
2021/02/22 17:45
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融合したはいいものの、早くも死んだ後のことが書かれているえらく後ろ向きなモンスター。
DM3でOCGに先んじて収録された時のテキストにも「ただしその命は5分しかない」とか書かれている辺り、異なる生き物を無理矢理組み合わせて生まれたキマイラの運命といったところか。
さすがに時間経過で勝手に自壊したりはしませんが、エアイーターとかフレイムケルベロスだとか1期の上級モンスター程度しかないパワーに加えて、復活させるガゼルもバフォメットも場で発揮する効果やSS誘発効果を持たず、そしてこのカード自身にそれ以外の効果が何も備わっていないとくれば、いくらなんでも使い甲斐がなさ過ぎるよなあという感じです。
倒れても場に融合素材を1体残すこと自体はディスアド軽減にもなるし、自分の効果による破壊や効果以外での破壊にも対応するためけして悪い効果ではないのですが、こんな程度の合体パワーなら最初から融合しなくてもいいんじゃないかという…。
破壊にしか対応していませんが、地味に墓地に送られなくても効果が出る点くらいは評価したい感じですね。
シエスタ
2020/04/09 9:33
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融合の割にステは貧弱なうえ効果も後ろ向き。
幻獣の名を持ちますが、融合ギミックのない幻獣でコイツを出すのは手間かかるし、その価値もない。こう重くて貧弱だと将来性も感じられないです。
シルキン
2019/12/12 17:17
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破壊された時に墓地の融合素材の片方を場に出すことができる。当時としてはアドバンテージを失わないようにデザインされたカードだと思う。
だがそもそもの時点でこのカードの素材が弱すぎて使いづらい。特にバフォメット。せっかくカッコよくデザインされたカードなのだからもう少し後続を更に生かせるようなカードであって欲しかった。

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