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地獄の魔物使いのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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海外でやっと迷宮兄弟戦のカードがリメイクされるのでこのカードもリメイクされる可能性がわずかにあります。
といってもリメイク=このカードの救済になるとは限りません。
最近のリメイクカードは名称指定ではなくより緩い属性・種族・レベル等のサポートカードとなる事も多く(《魔導騎士ギルティア-ソウル・スピア》等)そのサポートされる側にこのカードが入る可能性もあります。
さて肝心のこのカードはレベル5地属性戦士バニラの狭い括りで最高ATKの1800を持ちますがピンポイントすぎます。
類似ステータスを持つ《鎧武者斬鬼》は低ATK故に《荒野の女戦士》に対応しているため扱い易さも負けています。
良いところを上げるほうが難しいカードではありますが、悲しいほど弱い効果をつけられるよりはバニラの方がマシだと私は考えているので3点をつけさせていただきます。
といってもリメイク=このカードの救済になるとは限りません。
最近のリメイクカードは名称指定ではなくより緩い属性・種族・レベル等のサポートカードとなる事も多く(《魔導騎士ギルティア-ソウル・スピア》等)そのサポートされる側にこのカードが入る可能性もあります。
さて肝心のこのカードはレベル5地属性戦士バニラの狭い括りで最高ATKの1800を持ちますがピンポイントすぎます。
類似ステータスを持つ《鎧武者斬鬼》は低ATK故に《荒野の女戦士》に対応しているため扱い易さも負けています。
良いところを上げるほうが難しいカードではありますが、悲しいほど弱い効果をつけられるよりはバニラの方がマシだと私は考えているので3点をつけさせていただきます。
原作の王国編で迷宮兄弟が使用した《ダンジョン・ワーム》のバディとなる戦士族モンスター。
OCGでは2体とも仲良く通常モンスターになっており、何故か能力値的にもほとんど一緒。
《ゴースト王-パンプキング-》&《闇晦ましの城》のように、何の縁もゆかりもない相手と勝手に紐づけられなかったのは幸か不幸か。
リメイクの際には《ダンジョン・ワーム》と2体で1体のモンスターにするとかでも良いので、お互いの存在を意識したモンスター効果を設定してもらえると嬉しいですね。
真DMでは《美しき魔物使い》に《モウヤンのカレー》を融合するとこのモンスターに変化するという特殊な融合パターンがあり、カレー=インド人=ターバン的な被り物=このモンスターとでも言いたげな、真DMならではの遊び心が垣間見れます。
原作の背景を考えると、多分インドではなくエジプトの人なのではという話は、この際やめておくことにしましょう。
OCGでは2体とも仲良く通常モンスターになっており、何故か能力値的にもほとんど一緒。
《ゴースト王-パンプキング-》&《闇晦ましの城》のように、何の縁もゆかりもない相手と勝手に紐づけられなかったのは幸か不幸か。
リメイクの際には《ダンジョン・ワーム》と2体で1体のモンスターにするとかでも良いので、お互いの存在を意識したモンスター効果を設定してもらえると嬉しいですね。
真DMでは《美しき魔物使い》に《モウヤンのカレー》を融合するとこのモンスターに変化するという特殊な融合パターンがあり、カレー=インド人=ターバン的な被り物=このモンスターとでも言いたげな、真DMならではの遊び心が垣間見れます。
原作の背景を考えると、多分インドではなくエジプトの人なのではという話は、この際やめておくことにしましょう。
増援でサーチできず、中途半端な攻・守の上級バニラのサポートも受けられない。操った魔物で戦ってるので自身がモンスターゾーンで戦わなくても問題ないという事だろうか。
モンスターを操るのが得意ですが、たとえ操れたとしても、このステータスでは操られたモンスターとの下剋上、と言うのが目に見えている訳で・・・。
スクラップトリトドン
2010/09/07 19:53
2010/09/07 19:53
モンスター使いですが,最近は操ろうとした下級モンスターに殴られそうな・・・
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