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トラップ・マスターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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青白い肌と何より不気味な笑顔が印象に残り続ける戦士。
時期的には《青い忍者》と対、または《カードを狩る死神》と同類となるポジションであり、
《罠はずし》が表側限定だった事を考えると《聖なるバリア -ミラーフォース-》に対抗できる数少ないカードではありました。
無論、今では《赤い忍者》の方が圧倒的に取り回しが良く、レベル3以外は特徴がないカテゴリ非所属のこのカードは使い道がほとんどありません。
といってもどうしようもない効果でもないし、強烈なデメリットもないので3点とさせていただきます。
気づけば戦士族のリバースモンスターのレビューをコンプリート。
今(24/08時点)のところ12種類しかなく、しかも最高評価点数が5.9の《砂塵の騎士》なのが寂しすぎる。
時期的には《青い忍者》と対、または《カードを狩る死神》と同類となるポジションであり、
《罠はずし》が表側限定だった事を考えると《聖なるバリア -ミラーフォース-》に対抗できる数少ないカードではありました。
無論、今では《赤い忍者》の方が圧倒的に取り回しが良く、レベル3以外は特徴がないカテゴリ非所属のこのカードは使い道がほとんどありません。
といってもどうしようもない効果でもないし、強烈なデメリットもないので3点とさせていただきます。
気づけば戦士族のリバースモンスターのレビューをコンプリート。
今(24/08時点)のところ12種類しかなく、しかも最高評価点数が5.9の《砂塵の騎士》なのが寂しすぎる。
サイクロンより先に出たカードだから仕方ないとはいえちょっと使いにくいですね。今の環境じゃリバース効果を発動させずに処理されるなんてザラなのに確実にカードが除去できないなんて・・・魔法と違って罠は伏せて発動するのでカードを除去できる可能性はまだ高いですが、OCGにおいてはみんな罠はメインフェイズ2に伏せるので効果的とは良いづらいですよね・・・
余談ですが初期のゲーム作品では相手の攻撃に反応してモンスターを除去する《硫酸のたまった落とし穴》を仕掛けられるのでガチカードとして重宝されていたらしいです。
余談ですが初期のゲーム作品では相手の攻撃に反応してモンスターを除去する《硫酸のたまった落とし穴》を仕掛けられるのでガチカードとして重宝されていたらしいです。
リバース効果によって場の罠カード1枚を除去する戦士族モンスター。
ゲームでは《硫酸のたまった落とし穴》を設置する効果を持つ罠を仕掛ける達人で、OCGでは罠を解除する達人という異なる解釈のもとに生まれたモンスターのようですね。
イラストを見るに仕掛ける側にしか見えませんが、まあそんなことを言い出したらそもそも戦士族にも見えませんのでご愛嬌と致しましょう。
魔法扱いでセットされたモンスターを誤爆しないのは良いのかもしれませんが、それをリバース効果でやるとか言われましてもねえ…。
ゲームでは《硫酸のたまった落とし穴》を設置する効果を持つ罠を仕掛ける達人で、OCGでは罠を解除する達人という異なる解釈のもとに生まれたモンスターのようですね。
イラストを見るに仕掛ける側にしか見えませんが、まあそんなことを言い出したらそもそも戦士族にも見えませんのでご愛嬌と致しましょう。
魔法扱いでセットされたモンスターを誤爆しないのは良いのかもしれませんが、それをリバース効果でやるとか言われましてもねえ…。
かつてのゲームでは《硫酸のたまった落とし穴》(このゲームでは攻撃力3000以下の攻撃モンスターを破壊する攻撃反応型罠)をフィールドにセットするという、今で言うトリオンじみた汎用性を持っていたカード。
白魔族を倒せる黒魔族としても使え、とても優秀なカードでした。
白魔族を倒せる黒魔族としても使え、とても優秀なカードでした。
スクラップトリトドン
2010/11/07 19:23
2010/11/07 19:23
更新情報 - NEW -
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