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鎧武者斬鬼のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《斬機》には全く似ていません!
圧倒的名前負け。サポートが多くても所詮低ステータスバニラ。効果モンスターで良い場合がほとんど。
流石に攻1500守1700はバランスが悪すぎる。下級バニラの《戦士ダイ・グレファー》にほぼ負け。
守備特化なら《千年の盾》で良い。
一騎打ちを好むと言う割には隙をついて攻撃する卑怯さ。自分の力を理解して戦ってるからこうなるのか?
圧倒的名前負け。サポートが多くても所詮低ステータスバニラ。効果モンスターで良い場合がほとんど。
流石に攻1500守1700はバランスが悪すぎる。下級バニラの《戦士ダイ・グレファー》にほぼ負け。
守備特化なら《千年の盾》で良い。
一騎打ちを好むと言う割には隙をついて攻撃する卑怯さ。自分の力を理解して戦ってるからこうなるのか?
☆5地属性戦士族の通常モンスターの中では、《巨大ネズミ》《荒野の女戦士》対応のステータス。
同条件には《千年の盾》がありますが、攻撃表示で特殊召喚される関係上、こちらの方が信頼できます。《最強の盾》を装備時はあちら以上の打点を確保できます。
《蛮族の狂宴LV5》《重力均衡》対応で、地属性パペットモンスターや春化精のサポートも受けられます。《プロモーション》によるリクルート&強化も可能。《天融星カイキ》の召喚条件になるのも良いですね。
《カオスエンドマスター》のリクルート効果を受けられる他、戦士族サポートを共有できます。
この手のモブバニラの中では以外と器用に立ち回れるモンスターだと思います。
一応原作登場モンスターですが、瞬殺されて即ゾンビ化していたので印象は薄いでしょう。
同条件には《千年の盾》がありますが、攻撃表示で特殊召喚される関係上、こちらの方が信頼できます。《最強の盾》を装備時はあちら以上の打点を確保できます。
《蛮族の狂宴LV5》《重力均衡》対応で、地属性パペットモンスターや春化精のサポートも受けられます。《プロモーション》によるリクルート&強化も可能。《天融星カイキ》の召喚条件になるのも良いですね。
《カオスエンドマスター》のリクルート効果を受けられる他、戦士族サポートを共有できます。
この手のモブバニラの中では以外と器用に立ち回れるモンスターだと思います。
一応原作登場モンスターですが、瞬殺されて即ゾンビ化していたので印象は薄いでしょう。
《蛮族の狂宴LV5》対応の地属性戦士からバニラをチョイスする場合、
3000DEFの《千年の盾》、バニラ最高ATKの《地獄の魔物使い》、そしてバランス型のこのカードの3つの候補に絞られます。
ただし《蛮族の狂宴LV5》や《重力均衡》からの蘇生は攻撃が不可能でありATKが役に立つ場面は限られます。
《荒野の女戦士》・《カオスエンドマスター》からリクルートできてそのままバトルに参加できるのは先述の2枚ではできない芸なので差別化するならそこしかありません。
このキャラ自体は原作ではほんのちょっとしか出番がなく、《鎧武者ゾンビ》がメインです。
脇役中の脇役をバニラとしてパックに収録出来たいい時代でもあり、このキャラがカード化されたのは貴重なケースだと思います。
激戦区のレベル4ではなかったのが今となっては救いです。
3000DEFの《千年の盾》、バニラ最高ATKの《地獄の魔物使い》、そしてバランス型のこのカードの3つの候補に絞られます。
ただし《蛮族の狂宴LV5》や《重力均衡》からの蘇生は攻撃が不可能でありATKが役に立つ場面は限られます。
《荒野の女戦士》・《カオスエンドマスター》からリクルートできてそのままバトルに参加できるのは先述の2枚ではできない芸なので差別化するならそこしかありません。
このキャラ自体は原作ではほんのちょっとしか出番がなく、《鎧武者ゾンビ》がメインです。
脇役中の脇役をバニラとしてパックに収録出来たいい時代でもあり、このキャラがカード化されたのは貴重なケースだと思います。
激戦区のレベル4ではなかったのが今となっては救いです。
リクルーターで呼び出せると言えば強く聞こえるかもしれないが、豊富なサポートを持つ戦士族において上級モンスターで1500の攻撃力はあまりにも足りない。
スクラップトリトドン
2010/11/03 8:37
2010/11/03 8:37
一騎打ちが好きみたいですが,どこかの僧侶さんや豆の戦士にも負けるってどうだろうか・・・
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