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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/05/04 18:04
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元々はDM4のゲームオリジナルモンスターだったレアメタル夫妻がOCGでは攻守とレベル以外がモンスターデザイン含めて全て別物になったばかりか、それらを名称指定の融合素材とする融合モンスターまで2体も出してきたその片割れがこのモンスター。
同じ素材で《レアメタル・ナイト》と選ぶことができ、場に出たあとも自身の効果でバトンタッチができるその発想自体は面白いのですが、肝心のステータスと効果があまりに弱すぎてかなり厳しいカード。
このモンスターは直接攻撃時のみ攻撃力が1000上がりますが、基本的にはモンスターとの戦闘で強くなるナイトの方が良いです。
ねこーら
2021/05/01 22:15
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総合評価:直接攻撃時のみと限られたタイミングしかないため、あまり役に立たない。
レアメタル・ナイト》を優先したいところだが、直接攻撃したい場合に入れ替えるならありか。
シエスタ
2019/03/12 14:16
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野郎の直接攻撃対応版。チェンジ効果で使い分けていく事になる。
だが基本的な使い勝手は野郎と同じで、召喚ターンには使えないチェンジ効果であり、相手ターンじゃただの1200と化するコイツは野郎以上に生き残る事が困難。
おまけにこのカードの素材は両方ともバニラかつレベルも同じなので、ワイアームやランク3を出した方が打点も上回ってしまう。
一応機械なので、リミ解やパワポン対応なのは差別化点ですが、元々貧弱でありコンボ前提というのが・・・。
実戦に耐えれる性能ではないでしょう。

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