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インヴェルズの魔細胞のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
相手に依存しない手札からの自己SS能力を持つインヴェルズの下級モンスター。
上級以上のインヴェルズたちのリリースになるべく設計されたモンスターで、《インヴェルズの斥候》と比較するとあちらは墓地からの特殊召喚なので使実質的な消費がなく何度も使い回せますが、それ以外は厄介な発動条件やデメリットが少ない分概ねこちらの方が優れている。
《インヴェルズ・オリジン》のL素材としても利用でき、自己SS条件も同じ「ヴェルズ」に属する《ヴェルズ・マンドラゴ》より優れているため、《ヴェルズ・オピオン》や《ヴェルズ・ナイトメア》のX素材になれないのは残念ですが、【ヴェルズ】でも使用する価値はあります。
上級以上のインヴェルズたちのリリースになるべく設計されたモンスターで、《インヴェルズの斥候》と比較するとあちらは墓地からの特殊召喚なので使実質的な消費がなく何度も使い回せますが、それ以外は厄介な発動条件やデメリットが少ない分概ねこちらの方が優れている。
《インヴェルズ・オリジン》のL素材としても利用でき、自己SS条件も同じ「ヴェルズ」に属する《ヴェルズ・マンドラゴ》より優れているため、《ヴェルズ・オピオン》や《ヴェルズ・ナイトメア》のX素材になれないのは残念ですが、【ヴェルズ】でも使用する価値はあります。
総合評価:《インヴェルズ・オリジン》のリンク素材にできるなど独自の強みがある。
自身の特殊召喚が可能で、インヴェルズのリリースに使ってアドバンス召喚時の効果に繋げやすいのが大きい。
《七精の解門》で蘇生可能である為、手札コストがあれば繰り返し使うことも可能。
ヴェルズでもあり、《インヴェルズ・オリジン》を使う場合のリンク素材としても展開し易いのが効いてくる。
自身の特殊召喚が可能で、インヴェルズのリリースに使ってアドバンス召喚時の効果に繋げやすいのが大きい。
《七精の解門》で蘇生可能である為、手札コストがあれば繰り返し使うことも可能。
ヴェルズでもあり、《インヴェルズ・オリジン》を使う場合のリンク素材としても展開し易いのが効いてくる。
こいつの利点はやっぱ《七精の解門》対応ステータスにある。
毎ターン蘇生してアドバンス召喚なり、リンク素材にできるのはデカい。レベル1なので、《リンクリボー》《サクリファイス・アニマ》といった所にもデッキ構築に手が伸ばし易くなってるのも利点。
総合的に見て【インヴェルズ】のデッキ構築の幅を利かせてくれる良きカードだと言えるでしょう。
毎ターン蘇生してアドバンス召喚なり、リンク素材にできるのはデカい。レベル1なので、《リンクリボー》《サクリファイス・アニマ》といった所にもデッキ構築に手が伸ばし易くなってるのも利点。
総合的に見て【インヴェルズ】のデッキ構築の幅を利かせてくれる良きカードだと言えるでしょう。
フォトスラ条件で特殊召喚できる「ヴェルズ」
本来想定された用途は、比較的に手軽に出せるインヴェルズのアドバンス召喚のリリース要因である。
ところが、《インヴェルズ・オリジン》の登場によりX軸のヴェルズでも使用されるようになった。
予想GUYと条件が被るけどね。
本来想定された用途は、比較的に手軽に出せるインヴェルズのアドバンス召喚のリリース要因である。
ところが、《インヴェルズ・オリジン》の登場によりX軸のヴェルズでも使用されるようになった。
予想GUYと条件が被るけどね。
フォトスラ前から存在するフォトスラ条件。
使い回しできないことやローパワーで長期戦になりがちなインヴェルズでは斥候が優先されがちだったけど、オリジンと相性が良く特殊召喚を阻害しないため見直されつつある。
使い回しできないことやローパワーで長期戦になりがちなインヴェルズでは斥候が優先されがちだったけど、オリジンと相性が良く特殊召喚を阻害しないため見直されつつある。
フォトスラ条件で展開できるインヴェルズ。
リリース・S素材に制限こそかかるが、出た時代が時代なのでそれ以外は特に制約がない。
斥候に比べ使い回しが利かない手札からの展開ですが、代わりにデメリット類は存在せず展開力を削ぐこともないので全体的に使い勝手はこちらの方がいい。
低いステータスからサポートも豊富、《悪夢再び》から上級インヴェと共に回収することで場が空ならすぐ上級インヴェを展開できる。
新ルール、リンクの登場によりヴェルズも以前以上に展開力を要求されるようになったのでそのこともあって以前より需要が増している。
ヴェルズのみならず種族の違い等から汎用性の高いレベル1モンスターだと思います。
リリース・S素材に制限こそかかるが、出た時代が時代なのでそれ以外は特に制約がない。
斥候に比べ使い回しが利かない手札からの展開ですが、代わりにデメリット類は存在せず展開力を削ぐこともないので全体的に使い勝手はこちらの方がいい。
低いステータスからサポートも豊富、《悪夢再び》から上級インヴェと共に回収することで場が空ならすぐ上級インヴェを展開できる。
新ルール、リンクの登場によりヴェルズも以前以上に展開力を要求されるようになったのでそのこともあって以前より需要が増している。
ヴェルズのみならず種族の違い等から汎用性の高いレベル1モンスターだと思います。
インヴェルズ・フォトンスラッシャーとも言えるカードで、
上級インヴェルズの生け贄要員となるカード。
こちらは斥候とは異なり特殊召喚が可能なため、マディスや呼ぶものの効果を阻害せず、
さらに《悪夢再び》で使い回しが出来る点で差別化が可能。
使い減りしないあちらの方が優秀と言われていましたが、
特殊召喚条件を満たしつつ手札事故を防ぐ侵喰感染の登場で
斥候との立場を逆転させ、軸として利用できるようになった一枚と言えます。
上級インヴェルズの生け贄要員となるカード。
こちらは斥候とは異なり特殊召喚が可能なため、マディスや呼ぶものの効果を阻害せず、
さらに《悪夢再び》で使い回しが出来る点で差別化が可能。
使い減りしないあちらの方が優秀と言われていましたが、
特殊召喚条件を満たしつつ手札事故を防ぐ侵喰感染の登場で
斥候との立場を逆転させ、軸として利用できるようになった一枚と言えます。
マサイボウ。
インヴェルズでは 優秀なリリース要因となる。こちらは盤面解決されたときや初動での始動札になれるのはかなりありがたい。斥候のように盤面にバック置けなくなることもなく、このカード以外のデメリットもほとんど無いのでかなり扱いやすい。
インヴェルズでは 優秀なリリース要因となる。こちらは盤面解決されたときや初動での始動札になれるのはかなりありがたい。斥候のように盤面にバック置けなくなることもなく、このカード以外のデメリットもほとんど無いのでかなり扱いやすい。
こちらは斥候と比べると使い捨てになってしまうものの、特殊召喚縛りがないため使いやすい。
もちろん《悪夢再び》対応は強みの一つであるが、何といっても侵喰感染で呼べるのが良い。
普通の蘇生カードやマディスの効果が無問題で使えるし、インヴェルズの展開力を上げてくれるであろう一枚。
最近は斥候よりこちらの方に需要が傾いてるんじゃないかな。
もちろん《悪夢再び》対応は強みの一つであるが、何といっても侵喰感染で呼べるのが良い。
普通の蘇生カードやマディスの効果が無問題で使えるし、インヴェルズの展開力を上げてくれるであろう一枚。
最近は斥候よりこちらの方に需要が傾いてるんじゃないかな。
インヴェルズのリリース要員のメインは斥候になるが、それを支えるサブ要員として欠かせない。
斥候が墓地に居ない、出せない状況を見事に補い、速攻で上級インヴェルズへ繋ぐリリース要員となってくれる。
また斥候の難点である特殊召喚の制限を回避するので、マディスの効果も使用可能。
軸とするには不安定な部分があるので、脇役、サブとして使いたい。
斥候が墓地に居ない、出せない状況を見事に補い、速攻で上級インヴェルズへ繋ぐリリース要員となってくれる。
また斥候の難点である特殊召喚の制限を回避するので、マディスの効果も使用可能。
軸とするには不安定な部分があるので、脇役、サブとして使いたい。
スクラップトリトドン
2010/08/08 16:16
2010/08/08 16:16
インヴェルズのヘル・ブラッド.
斥候と違い他のモンスターの特殊召喚が可能で,《悪夢再び》で再びリリース要員として使用可能.
斥候との違いを考えた上で,使うタイミングを使い分けるべきだと思う.
逃げ手段と同時に展開手段である侵喰感染のおかげで,価値がやや上昇.
これがあると蘇生できない斥候に比べ,1ターンでグラファモースを出せるこのカードが強くなった.
斥候と違い他のモンスターの特殊召喚が可能で,《悪夢再び》で再びリリース要員として使用可能.
斥候との違いを考えた上で,使うタイミングを使い分けるべきだと思う.
逃げ手段と同時に展開手段である侵喰感染のおかげで,価値がやや上昇.
これがあると蘇生できない斥候に比べ,1ターンでグラファモースを出せるこのカードが強くなった.
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