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マジック・プランターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
基本的に先攻で使えるのは3ターン目からで後攻で使えるのは4ターン目から。
普通に永続罠をセットするデッキでは遅すぎるので永続罠を「表側表示で置く」ようなデッキでなければ扱うのが難しいと思います。
普通に永続罠をセットするデッキでは遅すぎるので永続罠を「表側表示で置く」ようなデッキでなければ扱うのが難しいと思います。
マジックプランター(永続罠がコスト)。アニメ効果の名残ですが。
相性のいいカードは色々と存在してますが、やはり発動までにラグのある永続罠をコストにしてる為、癖は強めで中々扱いが難しいカードな印象。
相性のいいカードは色々と存在してますが、やはり発動までにラグのある永続罠をコストにしてる為、癖は強めで中々扱いが難しいカードな印象。
手札交換カードの一種なのだが、表側表示の永続罠カードが必要になる為、速効性が無くかなり使い難い。送るカードによってはアドも取れるし、対象の無くなったリビデなどに使えればいいのだが、性質上永続罠はそこまで何枚も積むカードでは無いので、腐る恐れなども出て来る。
なかなか良いドローソース。永続罠を指定するので、その罠を捨ててまでして発動するべきか見極める必要はあるものの、無意味に残った罠を手札に変えることができるのはいいですね。「グラヴィティ・バインド」などを解除する手段としても有用。ただ、永続罠の枚数がそれなりにないと、このカードが事故ることも少なくないので、デッキ構成はなかなか難しい。
マジックと名がついてるのに罠を送るってどういうことよとかは決して言ってはならない。
自分でロックしたカードが邪魔になったときに重宝するカード。
手札補充もできるので、攻めにも狙える。
だが、永続罠を多く導入すると事故を招くので注意を。
自分でロックしたカードが邪魔になったときに重宝するカード。
手札補充もできるので、攻めにも狙える。
だが、永続罠を多く導入すると事故を招くので注意を。
永続罠をコストにドローを行う。必然、永続罠を多用するデッキでドローソースに活用されることになる。
罠を解除することになるので、タイミングに注意。抜け殻となったリビングデッドなど必要ない罠をドローに出来ると非常に美味しい。
罠でロックしているのを解除する他、使い切りの永続罠をコストとするのも良し。永続罠の可能性が広がるたびに可能性が広がっていくカードではある。
罠を解除することになるので、タイミングに注意。抜け殻となったリビングデッドなど必要ない罠をドローに出来ると非常に美味しい。
罠でロックしているのを解除する他、使い切りの永続罠をコストとするのも良し。永続罠の可能性が広がるたびに可能性が広がっていくカードではある。
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