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剣闘獣ダリウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《剣闘獣》の蘇生要員
蘇生制限を満たしていればEXのモンスターも吊り上げられる。
【剣闘獣】は墓地にモンスターが落ちにくいテーマだが
ベストロウリィを吊り上げてガイザレスを出すなど重要な動きを実現し
替えの利かない存在で有りずっとレギュラーを務めている。
初動では使えない事やコンボ要素が強いので採用枚数に悩む事も多い
1枚でも機能するものの、その場合は落ちた後の横展開が難しくなるので自分は2枚積みしているが
枠が更に厳しくなった事や《剣闘獣クラウディウス》の存在からピンで扱う事も考えたい所である。
蘇生制限を満たしていればEXのモンスターも吊り上げられる。
【剣闘獣】は墓地にモンスターが落ちにくいテーマだが
ベストロウリィを吊り上げてガイザレスを出すなど重要な動きを実現し
替えの利かない存在で有りずっとレギュラーを務めている。
初動では使えない事やコンボ要素が強いので採用枚数に悩む事も多い
1枚でも機能するものの、その場合は落ちた後の横展開が難しくなるので自分は2枚積みしているが
枠が更に厳しくなった事や《剣闘獣クラウディウス》の存在からピンで扱う事も考えたい所である。
デッキに戻ってしまう剣闘獣と効果がかみ合ってないように見えるが、プリズマ―で落としてしまえば問題ない。ここからベストロウリィやラクエルを蘇生してガイザレスやヘラクレイノスにつなぐのが剣闘獣の十八番。
今では剣闘獣を特殊召喚するカードや墓地肥しも増えたことでますます扱いやすくなった。ターン1がないのも将来性がある。
今では剣闘獣を特殊召喚するカードや墓地肥しも増えたことでますます扱いやすくなった。ターン1がないのも将来性がある。
馬頭鬼とは何かと共通点の多いカードだったりするとのこと。
剣闘獣の効果で特殊召喚すれば剣闘獣1体を蘇生でき、効果無効にデッキバウンスされてしまうものの、後者は自身と相性が悪い事以外は剣闘獣だと寧ろメリットに働く事がある。
展開力の低めな剣闘獣にとってこのような効果はありがたく、切り札に繋げる為の素材確保役として非常に有用。
ただ剣闘獣自体はその特性もあって、墓地肥やし能力は高くない。しかしノクシウスやリンクシステムの登場もあり、以前より蘇生対象の確保は容易になっている。
最近は下級だけで勝つのはもう難しいので、切り札に繋げやすいコイツの効果は結構重要になってきている気がします。
剣闘獣の効果で特殊召喚すれば剣闘獣1体を蘇生でき、効果無効にデッキバウンスされてしまうものの、後者は自身と相性が悪い事以外は剣闘獣だと寧ろメリットに働く事がある。
展開力の低めな剣闘獣にとってこのような効果はありがたく、切り札に繋げる為の素材確保役として非常に有用。
ただ剣闘獣自体はその特性もあって、墓地肥やし能力は高くない。しかしノクシウスやリンクシステムの登場もあり、以前より蘇生対象の確保は容易になっている。
最近は下級だけで勝つのはもう難しいので、切り札に繋げやすいコイツの効果は結構重要になってきている気がします。
剣闘獣の蘇生担当。
おろ埋効果のノクシウスや素材が墓地に行くドラガシスによって発動機会は非常に整いやすくなりました。デメリットが少々厳しいため、釣り上げた後は両方ともとっとと素材にしてしまいましょう。
おろ埋効果のノクシウスや素材が墓地に行くドラガシスによって発動機会は非常に整いやすくなりました。デメリットが少々厳しいため、釣り上げた後は両方ともとっとと素材にしてしまいましょう。
剣闘獣の釣り上げ蘇生は非常に強力な反面、リクルート効果のため墓地に溜まることが少なかった。
ただ剣闘獣自体がエクシーズ素材になることで序盤に墓地に送る機会は増えた、使うタイミングを考えされられるカードです。
ただ剣闘獣自体がエクシーズ素材になることで序盤に墓地に送る機会は増えた、使うタイミングを考えされられるカードです。
強力な蘇生効果を備えた剣闘獣。剣闘獣は本来墓地に落ちにくいのですが、その点を考慮しても優秀。「ベストロウリィ」を蘇生して「ガイザレス」につなげられるのはやはり強力。3体の剣闘獣を必要とする「ヘラクレイノス」を使う場合にもまた有用。
効果は無効になるとはいえ、吊り上げ効果は勿論優秀。
ベストロウリィ吊り上げからガイザレスまで繋ぐこともできるし、またガイザレスからラクエルと共に出すことでヘラクレイノスまで繋ぐこともできる。
墓地に落ちた融合体、ドラガシスも吊り上げ可能で、アタッカーにしたり他の融合体の素材にして回収も可能。
リンクモンスターを登場で展開力がさらに重視されるようになり、
もはや必須カードとなった。
ベストロウリィ吊り上げからガイザレスまで繋ぐこともできるし、またガイザレスからラクエルと共に出すことでヘラクレイノスまで繋ぐこともできる。
墓地に落ちた融合体、ドラガシスも吊り上げ可能で、アタッカーにしたり他の融合体の素材にして回収も可能。
リンクモンスターを登場で展開力がさらに重視されるようになり、
もはや必須カードとなった。
エクイテと双璧を成すカード。こちらはモンスターを墓地から特殊召喚できるのですぐに融合に繋げることも、落ちてしまった融合モンスターを呼ぶこともできる。
エクイテより速攻に向き、打点も少し勝っている。使い勝手は良い。
エクイテより速攻に向き、打点も少し勝っている。使い勝手は良い。
初手で来ると困りますが、墓地から剣闘獣を蘇生できます。剣闘獣自体そんなに墓地へいくことはありませんが…w
新入りのアウグストルと墓地から出せば2600のアタッカーが場に出ます。
レベル4の剣闘獣を蘇生すればエクシーズ召喚もできるようにもなるため新たな戦術が見込めるカードです。
次元剣闘獣との相性はあまり良くないです。
新入りのアウグストルと墓地から出せば2600のアタッカーが場に出ます。
レベル4の剣闘獣を蘇生すればエクシーズ召喚もできるようにもなるため新たな戦術が見込めるカードです。
次元剣闘獣との相性はあまり良くないです。
今年の初めは午年ということで、このカードから。
剣闘獣を蘇生できるカード。
デッキの性質上、墓地に剣闘獣が落ちることはあまりないですが、
墓地に落ちた剣闘獣を再度使いまわせると考えれば、悪くない性能です。
ベストロウリィを蘇生させてガイザレスにつないだり、
ラクエルに次ぐアタッカーとして利用することも可能です。
エクシーズモンスターとも相性のいい剣闘獣で、素材の調達はもちろん、
素材として墓地に落ちたレベル4剣闘獣モンスターを再度エクシーズ召喚に
つなげるためにはうってつけのモンスターと言えるでしょう。
剣闘獣を蘇生できるカード。
デッキの性質上、墓地に剣闘獣が落ちることはあまりないですが、
墓地に落ちた剣闘獣を再度使いまわせると考えれば、悪くない性能です。
ベストロウリィを蘇生させてガイザレスにつないだり、
ラクエルに次ぐアタッカーとして利用することも可能です。
エクシーズモンスターとも相性のいい剣闘獣で、素材の調達はもちろん、
素材として墓地に落ちたレベル4剣闘獣モンスターを再度エクシーズ召喚に
つなげるためにはうってつけのモンスターと言えるでしょう。
ベストロはもちろん剣闘獣の真のエースヘラクさんの召喚もこいつがいればたやすい
難点といえば、剣闘獣の性質上墓地だまりが悪く出しどころを選ぶ点なのだが
ATK1700とラクエルに次ぐ打点なのでアタッカーとして使ってもよし
難点といえば、剣闘獣の性質上墓地だまりが悪く出しどころを選ぶ点なのだが
ATK1700とラクエルに次ぐ打点なのでアタッカーとして使ってもよし
効果は無効にしてしまうものの、墓地の剣闘獣なら、なんでもサルベージしてくれる頼りになるやつ。
《剣闘獣ベストロウリィ》や《剣闘獣ラクエル》をつり上げて融合する他、エクシーズ召喚に繋げることも可能。
アラ剣での《ショック・ルーラー》はこいつがいるからこそ召喚できる。
《剣闘獣ベストロウリィ》や《剣闘獣ラクエル》をつり上げて融合する他、エクシーズ召喚に繋げることも可能。
アラ剣での《ショック・ルーラー》はこいつがいるからこそ召喚できる。
スクラップトリトドン
2011/04/06 19:55
2011/04/06 19:55
エクイテ同様,縁の下の力持ちな剣闘獣.
テーマのコンセプト的に墓地に送りにくいものの,プリズマーやエクシーズで落とすということも出てきた.
ここからガイザレスやヘラクレイノスへ化けることも十分可能.
デメリットのデッキ戻りは剣闘獣的にはむしろメリット.
また,ラクエルに次ぐ打点なので,アタッカーとしてもいい.
テーマのコンセプト的に墓地に送りにくいものの,プリズマーやエクシーズで落とすということも出てきた.
ここからガイザレスやヘラクレイノスへ化けることも十分可能.
デメリットのデッキ戻りは剣闘獣的にはむしろメリット.
また,ラクエルに次ぐ打点なので,アタッカーとしてもいい.
馬の剣闘獣。モチーフはエセダリと2体で1つ。
墓地にいる剣闘獣を蘇生する効果は、単純な展開にとどまらぬ利便性を持つ。
デメリットのような一蓮托生のデッキ戻しも、墓地に落ちた剣闘獣をもう一度デッキに戻すために活用できる。
もちろんベストロウリィやラクエルを蘇生し高速融合に繋げることも可能である。
唯一、剣闘は墓地が肥えにくいため序盤は活用が難しい難点はあるが、そこはシルバーバレット性の非常に高い剣闘の特性で補いたい。
破壊された剣闘獣のリカバリにはかなり適した剣闘獣。
墓地にいる剣闘獣を蘇生する効果は、単純な展開にとどまらぬ利便性を持つ。
デメリットのような一蓮托生のデッキ戻しも、墓地に落ちた剣闘獣をもう一度デッキに戻すために活用できる。
もちろんベストロウリィやラクエルを蘇生し高速融合に繋げることも可能である。
唯一、剣闘は墓地が肥えにくいため序盤は活用が難しい難点はあるが、そこはシルバーバレット性の非常に高い剣闘の特性で補いたい。
破壊された剣闘獣のリカバリにはかなり適した剣闘獣。
デッキから呼び出したときに剣闘獣を蘇生できる。
蘇生したモンスターはこのカードがいなくなるとデッキに戻ってしまうため
さっさとコンタクト融合等に使ってしまいたい。
蘇生したモンスターはこのカードがいなくなるとデッキに戻ってしまうため
さっさとコンタクト融合等に使ってしまいたい。
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