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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/08/21 13:21
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自分の場の全てのデュアルモンスターが再度召喚された状態になる代わりに効果を受けたモンスターがエンドフェイズに全てセット状態になるデメリットが発生するカード。
速攻魔法なので相手ターンにフリチェでこれを実現できるのが強みなのですが、デュアルモンスターには相手ターンでの圧力となる誘発即時効果や永続効果を持つものがほとんど存在しておらず、このカードから受けられる恩恵がそれほど大きくありません。
デュアルモンスター版の《ソウル・チャージ》のような展開札が存在するならともかくそういうわけでもないため、引き寄せる手段と別な効果もある《化合電界》や《スーペルヴィス》で再度召喚することを補助した方が良さそうです。
ねおんちゃん
2022/06/26 17:23
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だいたいデュアルモンスター自体が弱いのが一番悪いタイプのカード。
速攻魔法で全員に影響できるという点を強みと捉えようにも、相手ターンに発動したいデュアル効果というものが存在しない所為でどうにも強みになり得ない。
それであれば《化合電界》やデュアルサモン等で召喚権を増やすなどしてやっても変わらない上、その方が腐りにくく汎用的な訳で......
だが、速攻魔法で相手ターンにまとめて起動できる効果自体は唯一無二であり、もし仮に相手ターンの妨害として有用なデュアルモンスターが今後増加すれば、かなり高い採用価値を持つカードに化けうるカードでもあると思う。
まあ、デュアルモンスターが本気で強化される事はそうそう無いだろうとは思うが......
ねこーら
2022/06/26 14:45
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総合評価:化合獣下級モンスターを《トライワイトゾーン》で出すなどすれば良いか。
デュアルモンスターを大量に並べる状況でないなら《スーペルヴィス》の方が楽で、こちらを使うなら2体以上再度召喚できないとあまり意味がない。
スーペルヴィス》で再度召喚した後に《スーペルヴィス》が外れてデュアルを蘇生した後にこのカードで2体とも再度召喚した状態にすればとも思ったが、殆どの効果が1ターンに1度でイマイチ使えん。
シエスタ
2020/09/03 9:45
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活かすなら大量のデュアルが存在する時に使いたいんですが、召喚権がキツいデュアルにそんな展開力はなく、速攻魔法である点もイマイチ活かしづらいところがある。
それなら蘇生効果のあるスーぺルヴィスや展開を補える《二重召喚》、フィールドで上級召喚補助まである《化合電界》の存在まである。
裏側になる効果も持ちデメリットみたいなもんですが、寧ろをこれを逆手にとって差別化していく必要があるかも。
扱いの難しいカードであるかと思います。
アルバ
2019/10/13 9:04
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サイクロンに妨害されないことぐらいが利点の《スーペルヴィス》の劣化気味なデュアルサポート。
速攻魔法、1体だけでなく全てをデュアル状態にすると差別化点はあるのだがあまり活かせる場面がなく大きい利点になっていないのが現状。
サンダー・ボルト
2014/04/25 18:59
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デメリットがあるので、自分のターンに使うなら《スーペルヴィス》の下位互換になりがち。複数のデュアルモンスターを再度召喚状態にできるのは悪くないとしても、使い勝手の面で大きく劣っています。また、相手ターンに発動するとしても、その恩恵を受けられるデュアルモンスターがどちらかというとマイナーな部類に入るカードばかりなので、やはり微妙と言わざるを得ないでしょう。

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