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悪夢再びのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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サルベージカード全般に言えることですが、アクセス済のカードに更にアクセスし直すのに手札1枚を使うというのはかなり弱い動きです。
1枚が2枚になること自体は強いですが、その2枚の質が基本的に悪い上、多くの場合は枚数アドバンテージを稼ぐ代わりにテンポアドバンテージを失います。
実際にサルベージして役立つ対象というのは闇属性の守備力0という条件に加え、手札から発動出来るカード・融合素材や儀式素材として役立つカード・名称ターン1がないカードなどのごく一部に限られると思います。
1枚が2枚になること自体は強いですが、その2枚の質が基本的に悪い上、多くの場合は枚数アドバンテージを稼ぐ代わりにテンポアドバンテージを失います。
実際にサルベージして役立つ対象というのは闇属性の守備力0という条件に加え、手札から発動出来るカード・融合素材や儀式素材として役立つカード・名称ターン1がないカードなどのごく一部に限られると思います。
闇属性版の《サルベージ》として《ダーク・バースト》よりも少し前に設計された魔法カードで、名称ターン1がないことや2体のモンスターを回収することは《サルベージ》と同じですが、こちらは回収できるモンスターのステータス指定が守備力0となっている。
当然ながら攻撃力1500以下を回収できるあちらに比べると対応範囲はかなり狭くなりますが、全属性で最大の所帯を持つ闇属性なだけあってサルベージ可能なモンスターは思った以上に色々と存在しており、中には「インヴェルズ」や「アンブラル」のようにカード群単位でこれに対応しているものもあるため、そういったデッキにおいては有力なアドバンテージ源になります。
その一方で必ず2体の対象が必要という融通の利かないところもあり、墓地から手札に加える系のカードということで二言目には「事故要因」とされる軽視されがちな存在でもありますが、ノーコスト無制約で使えてアドバンテージになるともなればさすがに話は別です。
特殊なステータス指定に加えて大・名称ターン1時代ということもあって使えるデッキや相性の良いデッキは限られていますが、その数少ないデッキでは間違いなく一瞥する価値はあるでしょう。
とはいえ対応範囲がめちゃくちゃ狭いことには変わりないため、点数はさすがに《サルベージ》や《石油採掘》と同列には考え難かったです。
当然ながら攻撃力1500以下を回収できるあちらに比べると対応範囲はかなり狭くなりますが、全属性で最大の所帯を持つ闇属性なだけあってサルベージ可能なモンスターは思った以上に色々と存在しており、中には「インヴェルズ」や「アンブラル」のようにカード群単位でこれに対応しているものもあるため、そういったデッキにおいては有力なアドバンテージ源になります。
その一方で必ず2体の対象が必要という融通の利かないところもあり、墓地から手札に加える系のカードということで二言目には「事故要因」とされる軽視されがちな存在でもありますが、ノーコスト無制約で使えてアドバンテージになるともなればさすがに話は別です。
特殊なステータス指定に加えて大・名称ターン1時代ということもあって使えるデッキや相性の良いデッキは限られていますが、その数少ないデッキでは間違いなく一瞥する価値はあるでしょう。
とはいえ対応範囲がめちゃくちゃ狭いことには変わりないため、点数はさすがに《サルベージ》や《石油採掘》と同列には考え難かったです。
グレート魔獣ガーゼットやインヴェルズなど相性の良いデッキなら大きくアドバンテージが稼げる優秀なカード。
変わったところでは暗黒界の術師スノウやトリック・デーモンをサルベージして気持ちよくなるデッキがあるそうな。
変わったところでは暗黒界の術師スノウやトリック・デーモンをサルベージして気持ちよくなるデッキがあるそうな。
総合評価:範囲が広く、未界域を回収できるのが相性が良い。
闇属性・守備力0がやたらと数が多い上、手札から効果を使える未界域や暗黒界など相性がいいものも多い。
インヴェルズなどカテゴリごと範囲に入っているものもあり、墓地に貯める速度が必要という点を除けばアドバンテージを稼げてしまう。
闇属性・守備力0がやたらと数が多い上、手札から効果を使える未界域や暗黒界など相性がいいものも多い。
インヴェルズなどカテゴリごと範囲に入っているものもあり、墓地に貯める速度が必要という点を除けばアドバンテージを稼げてしまう。
対応している範囲がやたらと広いサルベージ効果を持つ魔法。1枚で2枚回収できる上に汎用性も高く、デッキと噛み合えばアドの塊になるので非常に強力。
個人的に未界域と暗黒界の混合デッキで使っている。
暗黒界の術士スノウと《未界域のビッグフット》を墓地から持ってこれる。スノウと未界域モンスターは連発できる効果を持っており両方とも手札から捨てられて効果を発動するため非常に便利。
暗黒界の術士スノウと《未界域のビッグフット》を墓地から持ってこれる。スノウと未界域モンスターは連発できる効果を持っており両方とも手札から捨てられて効果を発動するため非常に便利。
《悪王アフリマ》や《悪魔嬢リリス》、《ジェスター・コンフィ》も回収できるので、シャドウ・ディストピアでは簡単にアドバンテージを取れるカードですね。カオスMAXやサクリファイスなどの儀式モンスターにも闇属性の守備力0は存在し、意外と対象範囲が広いので、様々な闇属性デッキで使える優秀なカードだと思います。
対象が限られているものの、1枚が2枚になるカードはやはりおいしい。
狭いとはいえ優秀な回収対象はいくらでも存在している。
アドを稼ぎやすい効果であり、闇は墓地肥やし手段にも長けているので多少ディスアドを負ってでも条件を満たしていく価値はある。
守備0が多数存在し、あまりアド稼ぎが得意でないインヴェルズやアンブランルにとってはありがたいカードになる。
ただサルベージ同様必ず2枚回収対象が存在しなければ発動できず、序盤だと腐る可能性も高め。
サルベージ対象も続々と増えており、コンボ性も将来性も高い優秀なカード。
闇が恵まれている属性であることを象徴している1枚だとも感じます。
狭いとはいえ優秀な回収対象はいくらでも存在している。
アドを稼ぎやすい効果であり、闇は墓地肥やし手段にも長けているので多少ディスアドを負ってでも条件を満たしていく価値はある。
守備0が多数存在し、あまりアド稼ぎが得意でないインヴェルズやアンブランルにとってはありがたいカードになる。
ただサルベージ同様必ず2枚回収対象が存在しなければ発動できず、序盤だと腐る可能性も高め。
サルベージ対象も続々と増えており、コンボ性も将来性も高い優秀なカード。
闇が恵まれている属性であることを象徴している1枚だとも感じます。
「方界」デッキでは、《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》や《方界胤ヴィジャム》を2体サルベージ出来る、優秀なカードだと思います。
墓地に存在する守備力0の闇属性モンスター2体を回収する魔法カード。意外と範囲は広くカオスMAX、ユベル、クリムゾン・ノヴァ、サクリファイスなどの強力な効果を持つモンスターを回収できます。
アライブズマー効果でクリムゾンノヴァ落として変身、デューザNSでクリムゾンノヴァ落として《悪夢再び》!3体のクリムゾンノヴァが揃って融合発動!相手は死ぬ
1枚が2枚に化けるのは素直にやばいし、同名回収のしばりもないし、ターン中の闇属性縛りもない。
1枚が2枚に化けるのは素直にやばいし、同名回収のしばりもないし、ターン中の闇属性縛りもない。
回収範囲が広く1枚が2枚になるのでハマるデッキでは蘇生カードよりも優先していれる必要のあるカード。最近では殺意満点の方界が現れ、そのキーであるクリムゾンノヴァを持って来れるとあって方界ではいち早く手札に欲しいカード。
デューザで落とした方界回収、トリニティにしたノヴァ回収と方界のキーカードを2枚も拾える
ノヴァなんかは手札にあと1枚方界があれば即召喚。バケモンかよ
ノヴァなんかは手札にあと1枚方界があれば即召喚。バケモンかよ
冥界アンデ等召喚しての効果発動が出来るモンスターに重宝。
何気にダークマターも回収出来るとか…。アド取れすぎ。
他には、コンフィと守備力0の上級を回収で即、場に出せます。
何気にダークマターも回収出来るとか…。アド取れすぎ。
他には、コンフィと守備力0の上級を回収で即、場に出せます。
インヴェルズみたいに闇・守備力0のモンスターでほぼ統一されているカテゴリーでは優秀なサルベージカードとして働く。ギラファ使い回すのやめてくだしあ…
釣り上げ持ちのドリュースなんかも出てきてまだまだ伸び代のあるカード。
釣り上げ持ちのドリュースなんかも出てきてまだまだ伸び代のあるカード。
守備力0ということで、制約は厳しめですが、回収できるカードの種類自体は意外と多く粒揃い。単純に手札が1枚から2枚に増えるというだけでも十分優秀ですが、発動できないと意味がないのでデッキはかなり選びます。
範囲は違うが要するに闇属性版サルベージ。当然サルベージよりも回収できるモンスターの数は少ないが、打点の高い上級モンスターを回収できたりする。特にインヴェルズでは主力のモース、ギラファ、魔細胞を回収できるためほぼ必須。レプティレスでもキーカードのナージャ、ヴァースキ、バイパーが対応しているためおすすめ
闇属性・守備力0のモンスターと言うと、範囲が狭いように感じますが、
デメリットアタッカーのジャイアントオーク、万能除去が可能なグレイブスクワーマー等、汎用性のあるカードも存在しているため、強いサルベージカードだと言えます。
インヴェルズやレプティレスにも、守備力0のモンスターの多いので、それらのデッキでは採用を検討出来ます。
デメリットアタッカーのジャイアントオーク、万能除去が可能なグレイブスクワーマー等、汎用性のあるカードも存在しているため、強いサルベージカードだと言えます。
インヴェルズやレプティレスにも、守備力0のモンスターの多いので、それらのデッキでは採用を検討出来ます。
皆とセリフがカブってしまうが、回収する範囲は狭そうに見えて広い。
また守備力でモンスターを指定している点もポイントで、インヴェルズやレプティレスのヴァースキなどの上級を持ってこられるのが良い。
よってダークバーストとの差別化は出来ており、デッキによってはこちらが優先される。
ただ絶対2体回収じゃないといけない点には注意。
また守備力でモンスターを指定している点もポイントで、インヴェルズやレプティレスのヴァースキなどの上級を持ってこられるのが良い。
よってダークバーストとの差別化は出来ており、デッキによってはこちらが優先される。
ただ絶対2体回収じゃないといけない点には注意。
インヴェルズでは強いが、他では対象が点在する程度だから事故るんだよなー。
しかし1が2となる、しかもそれが闇属性と考えると、常に選択肢として押さえておきたい1枚と言える。
しかし1が2となる、しかもそれが闇属性と考えると、常に選択肢として押さえておきたい1枚と言える。
単純に手札は増えますし、サルベージ出来るカードも割と多いのでデッキとの兼ね合いはありますが良カードだと思います。
特にアドバンス召喚で真価を発揮するインヴェルズとは好相性。
特にアドバンス召喚で真価を発揮するインヴェルズとは好相性。
1が2となるカードがなんとやら。
守備力0がほとんどのインヴェルズで強力なサルベージとして運用できる。なんとか倒したギラファやモースが簡単に再利用されるのはまさに《悪夢再び》。
その他、ナージャとヴァースキが対応するレプティレス、魔デッキ軸での《ジャイアント・オーク》や《ミストデーモン》回収などもあり。
最近では方界でクリムゾンノヴァを回収するというお仕事も。テーマレベルではインヴェルズくらいしかまとまりがないが、かなり色々なカードを回収できるので悪巧みが捗る1枚。
守備力0がほとんどのインヴェルズで強力なサルベージとして運用できる。なんとか倒したギラファやモースが簡単に再利用されるのはまさに《悪夢再び》。
その他、ナージャとヴァースキが対応するレプティレス、魔デッキ軸での《ジャイアント・オーク》や《ミストデーモン》回収などもあり。
最近では方界でクリムゾンノヴァを回収するというお仕事も。テーマレベルではインヴェルズくらいしかまとまりがないが、かなり色々なカードを回収できるので悪巧みが捗る1枚。
守備力0しかサーチできないものも、2枚回収はかなりおいしいところ。
侵略者のインヴェルズは、ほんとが守備力0なので、このカードを使う機会が多いだろう。
カード名にふさわしい悪夢を、相手に浴びさせよ。
侵略者のインヴェルズは、ほんとが守備力0なので、このカードを使う機会が多いだろう。
カード名にふさわしい悪夢を、相手に浴びさせよ。
1:2交換となる、闇属性モンスターが守備力0であることのメリット。
サポートが多いため闇属性モンスターを墓地に落とすのは簡単ですが、蘇生が容易なモンスターも多いので、デッキタイプに併せて投入枚数を検討しましょう。
サポートが多いため闇属性モンスターを墓地に落とすのは簡単ですが、蘇生が容易なモンスターも多いので、デッキタイプに併せて投入枚数を検討しましょう。
スクラップトリトドン
2010/11/20 12:59
2010/11/20 12:59
範囲が狭いようで広かったりするサルベージカード.
インヴェルズでは魔細胞や上級たちを使い回すために必須とも言える.
それ以外のデッキでも,ダークバーストと違ってアタッカーや上級も拾える場合もあるこちらを採用する場合もある.
インヴェルズでは魔細胞や上級たちを使い回すために必須とも言える.
それ以外のデッキでも,ダークバーストと違ってアタッカーや上級も拾える場合もあるこちらを採用する場合もある.
サクリファイスなど回収先は意外と多い。
さらに守備力0が主力のインヴェルズというカテゴリの登場により第二のサルベージとなる可能性も出てきた。
さらに守備力0が主力のインヴェルズというカテゴリの登場により第二のサルベージとなる可能性も出てきた。
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