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氷結界の虎将 ガンターラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
蘇生のタイミングがエンドフェイズ限定な代わりに《氷結界の剣士 ゲオルギアス》より蘇生範囲が広いカード。
特に手札コストとして切った《氷結界の虎将 ライホウ》を蘇生できるのが長所。
一方で結局このカードを場に出すのが難しく、レベル的にも《氷結界に至る晴嵐》に非対応です。
このカードを出す手段があるとするなら、それで《氷結界の虎将 ライホウ》を出せばよくない?という考えがどうしてもよぎりますね。
特に手札コストとして切った《氷結界の虎将 ライホウ》を蘇生できるのが長所。
一方で結局このカードを場に出すのが難しく、レベル的にも《氷結界に至る晴嵐》に非対応です。
このカードを出す手段があるとするなら、それで《氷結界の虎将 ライホウ》を出せばよくない?という考えがどうしてもよぎりますね。
ターミナル新規が来るまでの氷結界で孤軍奮闘していた虎将のおっさん。
効果はエンドフェイズに氷結界を蘇生するもので、タイミングが遅くこのカードが最上級なので出しにくいが新規以前の貴重な展開要因だった。
タイミングの関係上、《氷結界の交霊師》のようなロック効果や制圧効果を持つタイプを蘇生するのがベストか。
メインデッキの氷結界で2番目に打点が高く、ブリューナクとグングニール、ドゥローレンに打ち勝てるどころかトリシューラと相討ちに持ち込めるほど。虎将の名はやはり伊達じゃない。
ターミナル新規が氷結界に来てそろそろお役御免かと思われたが、《フィッシュボーグ-ハープナー》によりこのカードを場に出す手段が増えたため、墓地にライホウとかがいれば先行1ターンのエンドに蘇生させることもできなくないので構築によってはピン差ししても大丈夫かも。
効果はエンドフェイズに氷結界を蘇生するもので、タイミングが遅くこのカードが最上級なので出しにくいが新規以前の貴重な展開要因だった。
タイミングの関係上、《氷結界の交霊師》のようなロック効果や制圧効果を持つタイプを蘇生するのがベストか。
メインデッキの氷結界で2番目に打点が高く、ブリューナクとグングニール、ドゥローレンに打ち勝てるどころかトリシューラと相討ちに持ち込めるほど。虎将の名はやはり伊達じゃない。
ターミナル新規が氷結界に来てそろそろお役御免かと思われたが、《フィッシュボーグ-ハープナー》によりこのカードを場に出す手段が増えたため、墓地にライホウとかがいれば先行1ターンのエンドに蘇生させることもできなくないので構築によってはピン差ししても大丈夫かも。
《氷結界の》モンスターは魔法罠版裂け目の《氷結界の虎将 ウェイン》だったりモンスター効果に重いコストを乗せる《氷結界の虎将 ライホウ》だったりと、メインデッキのモンスターを横に並べて維持する価値のあるカードが多く、そういった意味ではコストやレベル制限無しの完全蘇生は決して安い効果ではありません。
散々言われている通りエンドフェイズの遅さや、最上級故の重さ、耐性ナシ、3000ラインの壁が昔より増している事といった逆風が苦しいのは間違いありません。
なかなか扱いづらいモンスターですが、昔【氷結界戦士】を組んでいた身として相性の良いカードをご紹介したく。
それは《潜海奇襲》です。
このカードの効果はターン1なのですがその蘇生を使ったエンドフェイズに《潜海奇襲》で除外に逃がしてあげてることですぐにフィールドに舞い戻ってきます、
すると別の場所を経由した影響でターン1の制約が取れてしまいもう1度蘇生効果を使えます。
《潜海奇襲》はエスケープとしても使えますのでこのカードの耐性のなさを補えることもできます。
似たような使い方でこのカードを効果無効化蘇生した場合も《潜海奇襲》を介すると枷が外れるのでエンドの蘇生が適応できたりします。
(MDだとエンドの処理が適当になるので発動確認をAUTOからONにした方がいいかもしれません。)
散々言われている通りエンドフェイズの遅さや、最上級故の重さ、耐性ナシ、3000ラインの壁が昔より増している事といった逆風が苦しいのは間違いありません。
なかなか扱いづらいモンスターですが、昔【氷結界戦士】を組んでいた身として相性の良いカードをご紹介したく。
それは《潜海奇襲》です。
このカードの効果はターン1なのですがその蘇生を使ったエンドフェイズに《潜海奇襲》で除外に逃がしてあげてることですぐにフィールドに舞い戻ってきます、
すると別の場所を経由した影響でターン1の制約が取れてしまいもう1度蘇生効果を使えます。
《潜海奇襲》はエスケープとしても使えますのでこのカードの耐性のなさを補えることもできます。
似たような使い方でこのカードを効果無効化蘇生した場合も《潜海奇襲》を介すると枷が外れるのでエンドの蘇生が適応できたりします。
(MDだとエンドの処理が適当になるので発動確認をAUTOからONにした方がいいかもしれません。)
総合評価:ロック効果を持つ氷結界を出し相手の動きを阻害する役割。
エンドフェイズの為、展開というよりは相手ターンに氷結界の効果を適用して動きを止める様な動きにナル。
このカード自体は《氷水のトレモラ》や《氷結界の伝道師》で展開できるし、あまり重くもない感。
蘇生先としてはサーチを行える上に魔法・罠の除外もできる《氷結界の虎将 ウェイン》が筆頭か。
エンドフェイズの為、展開というよりは相手ターンに氷結界の効果を適用して動きを止める様な動きにナル。
このカード自体は《氷水のトレモラ》や《氷結界の伝道師》で展開できるし、あまり重くもない感。
蘇生先としてはサーチを行える上に魔法・罠の除外もできる《氷結界の虎将 ウェイン》が筆頭か。
氷結界になったディマク。
毎ターンノーコスの蘇生を発動できるんですが、エンド時と遅いのがネック。全体的に打点も低いので無策では自分ターンが来る前に捻られちゃうでしょう。
既に言われているよう無理に大型の蘇生よりかは、いくつか存在するロック・耐性付属持ちの氷結界を蘇生して相手ターンに備える事になる。
また最上級である自身をどう展開していくかも課題になる。
墓地へ送って伝道師あたりで蘇生に繋げ、軽めに済ましたいところ。
悪くない効果ですが、重いし遅いし何より氷結界のカードプールの乏しさが足を引っ張ってる感じで、癖は蘇生効果持ちの中でもかなり高いかと思います。
毎ターンノーコスの蘇生を発動できるんですが、エンド時と遅いのがネック。全体的に打点も低いので無策では自分ターンが来る前に捻られちゃうでしょう。
既に言われているよう無理に大型の蘇生よりかは、いくつか存在するロック・耐性付属持ちの氷結界を蘇生して相手ターンに備える事になる。
また最上級である自身をどう展開していくかも課題になる。
墓地へ送って伝道師あたりで蘇生に繋げ、軽めに済ましたいところ。
悪くない効果ですが、重いし遅いし何より氷結界のカードプールの乏しさが足を引っ張ってる感じで、癖は蘇生効果持ちの中でもかなり高いかと思います。
ノーコストで氷結界を蘇生できる。
しかしエンドフェイズと遅いため、氷結界お得意のロックをかけるカードを蘇生するのが望ましい。
やはり遅さが引っかかる所で、伝道師使い回しによる展開を狙った方が手っ取り早い気がしないでもない。
伝道師から蘇生できることを考えると打点込みで悪くはないのだが…
しかしエンドフェイズと遅いため、氷結界お得意のロックをかけるカードを蘇生するのが望ましい。
やはり遅さが引っかかる所で、伝道師使い回しによる展開を狙った方が手っ取り早い気がしないでもない。
伝道師から蘇生できることを考えると打点込みで悪くはないのだが…
確かにディマクに似てないこともない(汗
エンド時になってしまうがノーコストの蘇生効果はかなり美味しい、場を強力な上級で埋め尽くすことができるだろう。
ただ事故要因になりやすいので、三方陣や伝道師などを有効活用していきたい。
エンド時になってしまうがノーコストの蘇生効果はかなり美味しい、場を強力な上級で埋め尽くすことができるだろう。
ただ事故要因になりやすいので、三方陣や伝道師などを有効活用していきたい。
スクラップトリトドン
2010/11/01 20:40
2010/11/01 20:40
NGワード:ディマク
氷結界であれば竜もおkということなので,タイミングが多少遅くても展開したい氷結界においては使えたら使いたい.
問題はこのカードをいかに出すかということ.
サーチできる紋章や蘇生できる伝道師もいるとはいえ,最上級をそんな気楽にポンと出すのは・・・
氷結界であれば竜もおkということなので,タイミングが多少遅くても展開したい氷結界においては使えたら使いたい.
問題はこのカードをいかに出すかということ.
サーチできる紋章や蘇生できる伝道師もいるとはいえ,最上級をそんな気楽にポンと出すのは・・・
エンドフェイズなので少し遅いが、それでも無条件で蘇生する効果は優秀。
ブリュやグングが蘇生できると非常に美味しい展開に。
だが、このカード自体が重く事故りやすい。氷結界のサポートが増えれば…
ブリュやグングが蘇生できると非常に美味しい展開に。
だが、このカード自体が重く事故りやすい。氷結界のサポートが増えれば…
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