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BF-月影のカルートのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《ブラックフェザー》専用の《オネスト》を内蔵したモンスター。
厳密には固定値上昇なので違う処理だが、当時はオネストの影響力が高かったので
この手の効果は概ねそのような表現で例えられる事が多かった。
上昇値が1400と高くアタッカーで有る《BF-蒼炎のシュラ》に使えば3000打点も容易に処理出来
《黒い旋風》でシュラを召喚すればこれを直接持ってこれるので、打点半減の《BF-疾風のゲイル》と合わせて
メインデッキだけでもビートダウンが可能な【ブラックフェザー】の戦闘能力を支え
自身も旋風下ではゲイルを呼べるため、ゴヨウやブリューナクという
強力なLV6Sに簡単に繋がる事から召喚される事も多く単なる手札誘発以外の役割も持っていた。
6・7期の【ブラックフェザー】の強さを支えて一時は規制され
その間に《BF-極夜のダマスカス》という下位互換まで生み出してしまったこのカードも
戦闘を重視しなくなったOCGのゲーム性の変化と共に【ブラックフェザー】まで別物に変わった事で
今やシュラやゲイルと並んでどれもデッキに入る事は無くなってしまい
昔の「ブラックフェザー」を知る身としては何処か寂しい物となっている。
厳密には固定値上昇なので違う処理だが、当時はオネストの影響力が高かったので
この手の効果は概ねそのような表現で例えられる事が多かった。
上昇値が1400と高くアタッカーで有る《BF-蒼炎のシュラ》に使えば3000打点も容易に処理出来
《黒い旋風》でシュラを召喚すればこれを直接持ってこれるので、打点半減の《BF-疾風のゲイル》と合わせて
メインデッキだけでもビートダウンが可能な【ブラックフェザー】の戦闘能力を支え
自身も旋風下ではゲイルを呼べるため、ゴヨウやブリューナクという
強力なLV6Sに簡単に繋がる事から召喚される事も多く単なる手札誘発以外の役割も持っていた。
6・7期の【ブラックフェザー】の強さを支えて一時は規制され
その間に《BF-極夜のダマスカス》という下位互換まで生み出してしまったこのカードも
戦闘を重視しなくなったOCGのゲーム性の変化と共に【ブラックフェザー】まで別物に変わった事で
今やシュラやゲイルと並んでどれもデッキに入る事は無くなってしまい
昔の「ブラックフェザー」を知る身としては何処か寂しい物となっている。
いわゆる《オネスト》効果を持つブラックフェザー
1400という数値は結構絶妙で、《黒い旋風》《BF-残夜のクリス》《BF-蒼炎のシュラ》《BF-黒槍のブラスト》でサーチ可能。
時にはこちらを召喚して《BF-疾風のゲイル》をサーチして効果を使ったらシンクロ召喚、サーチも楽なので自分から攻撃する時に攻撃力アップ、など【BF】では制限・準制限であっても強かったです。
《トリックスター・キャロベイン》などでお馴染みの効果で、今やそんなに強くは見えませんが、不意にやられると結構強かったりします、サーチも楽なのでピン挿ししておくと良いかも?
1400という数値は結構絶妙で、《黒い旋風》《BF-残夜のクリス》《BF-蒼炎のシュラ》《BF-黒槍のブラスト》でサーチ可能。
時にはこちらを召喚して《BF-疾風のゲイル》をサーチして効果を使ったらシンクロ召喚、サーチも楽なので自分から攻撃する時に攻撃力アップ、など【BF】では制限・準制限であっても強かったです。
《トリックスター・キャロベイン》などでお馴染みの効果で、今やそんなに強くは見えませんが、不意にやられると結構強かったりします、サーチも楽なのでピン挿ししておくと良いかも?
オネストのように打点増強ができる「BF」モンスター
ダメステに手札から使えるので奇襲性があるうえ、アップする値も1400と高め。ただし、ダークオネストとは違い、どんな攻撃力のモンスターも戦闘破壊できるわけではないので過信は禁物。
攻撃力が1400なため、旋風があるときに召喚すればゲイルをサーチして6Sを出せるので、エラッタ前のゴヨウやブリュ現役時代にはフィールドに出ることも少なくなかったのではないだろうか。
ダメステに手札から使えるので奇襲性があるうえ、アップする値も1400と高め。ただし、ダークオネストとは違い、どんな攻撃力のモンスターも戦闘破壊できるわけではないので過信は禁物。
攻撃力が1400なため、旋風があるときに召喚すればゲイルをサーチして6Sを出せるので、エラッタ前のゴヨウやブリュ現役時代にはフィールドに出ることも少なくなかったのではないだろうか。
オネストに見劣りしない強力な効果を持っている。BFがインチキ呼ばわりされていた元凶の1体。展開効果を持たない点が現在のBFでは足を引っ張るものの、ピン指しでも損はない。
BFでいうオネストで強化値は1400と固定されているので単体でのパワーはオネストに及ばないが、カデゴリーサポを受けれるが故の器用な立ち回りが強み。
1400といってもそこらの装備カードと比べればかなり大きな数値で上級クラスの打点を持ったBFなら大半のモンスターは倒せるでしょう。
更に直接攻撃でも強化可能なので例え相手にモンスターが存在しなくとも腐ることはない。
自身の打点も旋風から結構な数のBFをサーチでき、ダクバでサルベージ可能な範囲。墓地へ落ちてもブリザードの蘇生対象になれるなどステータス面でも恵まれている。
BFの戦闘面での強さを支えてくれている1枚でしたが、近年除去手段の増加に伴い以前のような返り討ちによる発動機会はめっきり減り、BF自体もカードプール増加によって別にこいつがなくとももっと速くガンガン攻めていけるようになっており、より優先されるカードによってBFにおいて必須と言うわけでもなくなってしまっている。
ありゃ便利なカードであることは間違いないんですけどね。インフレって怖い。
1400といってもそこらの装備カードと比べればかなり大きな数値で上級クラスの打点を持ったBFなら大半のモンスターは倒せるでしょう。
更に直接攻撃でも強化可能なので例え相手にモンスターが存在しなくとも腐ることはない。
自身の打点も旋風から結構な数のBFをサーチでき、ダクバでサルベージ可能な範囲。墓地へ落ちてもブリザードの蘇生対象になれるなどステータス面でも恵まれている。
BFの戦闘面での強さを支えてくれている1枚でしたが、近年除去手段の増加に伴い以前のような返り討ちによる発動機会はめっきり減り、BF自体もカードプール増加によって別にこいつがなくとももっと速くガンガン攻めていけるようになっており、より優先されるカードによってBFにおいて必須と言うわけでもなくなってしまっている。
ありゃ便利なカードであることは間違いないんですけどね。インフレって怖い。
制限だったのは今は昔。戦闘以外の除去が溢れ返った結果、BFですら採用されない程になってしまった。まぁ元々制限になった時点で今更規制する意味ある?というレベルだったのだが。当時は棒立ちの下級でも奇襲で返り討ちに出来たりと非常に使い易かったのだが、今はそういうシチュエーションが期待出来ない。3年くらい前ならばまだ使えたが、さすがに今は採用圏外。
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