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ドラグニティ-ブランディストックのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:《ドラグニティの神槍》で装備し2回攻撃付与が有用。
あちらのレベル分の強化と併せて総攻撃力が上がり、《ドラグニティナイト-アスカロン》や《ドラグニティナイト-アラドヴァル》が1キルラインになる。
連続攻撃自体と相性の良い《ドラグニティナイト-ゲイボルグ》などにも有用。
ただレベル1の為にフィールドにいてもシンクロ素材としては噛み合わず、リンク素材にするしか使い道がナイ。
手札に来た場合の使い道が乏しいのがナ。
あちらのレベル分の強化と併せて総攻撃力が上がり、《ドラグニティナイト-アスカロン》や《ドラグニティナイト-アラドヴァル》が1キルラインになる。
連続攻撃自体と相性の良い《ドラグニティナイト-ゲイボルグ》などにも有用。
ただレベル1の為にフィールドにいてもシンクロ素材としては噛み合わず、リンク素材にするしか使い道がナイ。
手札に来た場合の使い道が乏しいのがナ。
ファランクスのように自己SSできないが、独自の立ち回りで差別化できる。
ドラグニティでは貴重は星1チューナーなのでテンペストと合わせて星8シンクロが作れる。
そして装備すれば2回攻撃が熱い。ファランクスが入っていないせいでポンコツ扱いされたドラグニティの旧ストラクではレヴァテインにこいつを装備して殴るのが勝ち筋だった。
現代では神槍があるのでデッキから装備してむりやり打点を補ったり、ユニキャリで装備するロマン運用が考えられる。
ドラグニティでは貴重は星1チューナーなのでテンペストと合わせて星8シンクロが作れる。
そして装備すれば2回攻撃が熱い。ファランクスが入っていないせいでポンコツ扱いされたドラグニティの旧ストラクではレヴァテインにこいつを装備して殴るのが勝ち筋だった。
現代では神槍があるのでデッキから装備してむりやり打点を補ったり、ユニキャリで装備するロマン運用が考えられる。
なんか評価低いけど、結構こいつは強い。
もっともZEXAL期ぐらいまでは生かせる打点のモンスターが少なくて、確かに採用されなかったが。
しかし神槍が出たことで世界が変わった。
いつでも、どのドラグニティにも装備させられるし、神槍自体も打点強化があるので相性が良く、本来2回攻撃というポテンシャル自体は高い。
そしてアスカロンという除去持ち高打点や、神槍をサーチできるロムルスが加わった今では、更に使いやすくなった。
展開の役には立たないけど、ピン差しでも十分機能するのでデッキ枠的にも優しい。
もっともZEXAL期ぐらいまでは生かせる打点のモンスターが少なくて、確かに採用されなかったが。
しかし神槍が出たことで世界が変わった。
いつでも、どのドラグニティにも装備させられるし、神槍自体も打点強化があるので相性が良く、本来2回攻撃というポテンシャル自体は高い。
そしてアスカロンという除去持ち高打点や、神槍をサーチできるロムルスが加わった今では、更に使いやすくなった。
展開の役には立たないけど、ピン差しでも十分機能するのでデッキ枠的にも優しい。
ほぼ《ドラグニティの神槍》からしか使わないので積む需要はない。だが、
S召喚時、なにかを装備状態のヴァジュランダに神槍を装備し、神槍の効果でブランディストックを装備
その後S召喚したモンスターを墓地に送ってヴァジュランダの効果を発動すれば攻撃力5000の2回攻撃モンスターになるのはかなり強力
1枚あるだけでもかなり活躍してくれることであろう
S召喚時、なにかを装備状態のヴァジュランダに神槍を装備し、神槍の効果でブランディストックを装備
その後S召喚したモンスターを墓地に送ってヴァジュランダの効果を発動すれば攻撃力5000の2回攻撃モンスターになるのはかなり強力
1枚あるだけでもかなり活躍してくれることであろう
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