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魔轟神レイジオンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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手札消費の激しい魔轟神ならば2ドローを狙うのは比較的容易。
《TG ハイパー・ライブラリアン》を並べて召喚する度に3ドローを挟むのは有名な話。彼らこそ魔轟神の激長ソリティアを演出する元凶です。
ただしライブラリアンの有無で魔轟神の展開力には天と地の差が生じるので、魔轟神でソリティアを行うならばライブラとレイジオン両名を用意できる初手手札が要求されます。このハードルが高くて高くて…。
4月に登場する「デモンスミス」にてなにやら魔轟神サポートが登場するようで。上述のコンボを安定させるまでは行かずとも、成功率は格段に上がると思われるので楽しみです。
《TG ハイパー・ライブラリアン》を並べて召喚する度に3ドローを挟むのは有名な話。彼らこそ魔轟神の激長ソリティアを演出する元凶です。
ただしライブラリアンの有無で魔轟神の展開力には天と地の差が生じるので、魔轟神でソリティアを行うならばライブラとレイジオン両名を用意できる初手手札が要求されます。このハードルが高くて高くて…。
4月に登場する「デモンスミス」にてなにやら魔轟神サポートが登場するようで。上述のコンボを安定させるまでは行かずとも、成功率は格段に上がると思われるので楽しみです。
総合評価:手札消費が激しい魔轟神なら2枚ドローはしやすい。
手札が0枚の時にシンクロ召喚すれば2枚ドローとなり、手札1枚でも1枚ドローにナル。
魔轟神だけでも下級チューナーと効果モンスターを揃え易く、シンクロ召喚も難しくない。
手札が0枚の時にシンクロ召喚すれば2枚ドローとなり、手札1枚でも1枚ドローにナル。
魔轟神だけでも下級チューナーと効果モンスターを揃え易く、シンクロ召喚も難しくない。
全盛期は高かった印象があったが今はTPのノーマル枠で収録された。
レベルが低いシンクロでありながら2枚ドローを可能とする効果を持っているソリティア補助機。
昔のカードなので同名ターン1もないのが非常に強力。
レベルが低いシンクロでありながら2枚ドローを可能とする効果を持っているソリティア補助機。
昔のカードなので同名ターン1もないのが非常に強力。
魔轟神の回転力はこのカードによる恩恵が大きいと思う。
シンクロ召喚時の1枚ドローでも強いのに2枚ドローは盤面に多大な影響を与える致死級効果だと思います、ただそれ以降はバニラ同然のカードに成る下がる故にこのカードを無効化された場合に致命傷になる。
ただこのカードは登場時期が幸いして名称ターン1枚が無いのが大きい。
シンクロ召喚時の1枚ドローでも強いのに2枚ドローは盤面に多大な影響を与える致死級効果だと思います、ただそれ以降はバニラ同然のカードに成る下がる故にこのカードを無効化された場合に致命傷になる。
ただこのカードは登場時期が幸いして名称ターン1枚が無いのが大きい。
魔轟神の核なるカード
扱い方は簡単で魔法罠伏せてモンスター展開してシンクロするだけ
ライブラリアンレイジオン3ドローは魔轟神使いじゃなくてもたまに知っている人がいるほど
《シンクロキャンセル》と合わせてもう一回3ドローなど繰り返すアドの塊
TCG界における密かな伝説であり合法のドラッグである
ターン1効果ではないのでレイジオンを先に出してうららやヴェーラーを出させて《シンクロキャンセル》かチューナーとリンクしてハリファイバーを通すのは初見殺しの常習手段
もちろん魔法のサポートがあればハリファイバーをおとりにレイジオンを通すのもあり
まれではあるがリンク先がきつい時にレイジオンとフォーミュラーで1回7☆シンクロ出して《シンクロキャンセル》でレイジオンとフォーミュラーをリンク先からどかすプレイングなども存在する
どんなにエキストラがきつくなってもシンクロ軸を採用する限り最低2枚入れるカード、理由がなければ3枚必須
10点では足りない
扱い方は簡単で魔法罠伏せてモンスター展開してシンクロするだけ
ライブラリアンレイジオン3ドローは魔轟神使いじゃなくてもたまに知っている人がいるほど
《シンクロキャンセル》と合わせてもう一回3ドローなど繰り返すアドの塊
TCG界における密かな伝説であり合法のドラッグである
ターン1効果ではないのでレイジオンを先に出してうららやヴェーラーを出させて《シンクロキャンセル》かチューナーとリンクしてハリファイバーを通すのは初見殺しの常習手段
もちろん魔法のサポートがあればハリファイバーをおとりにレイジオンを通すのもあり
まれではあるがリンク先がきつい時にレイジオンとフォーミュラーで1回7☆シンクロ出して《シンクロキャンセル》でレイジオンとフォーミュラーをリンク先からどかすプレイングなども存在する
どんなにエキストラがきつくなってもシンクロ軸を採用する限り最低2枚入れるカード、理由がなければ3枚必須
10点では足りない
魔轟神ならレベルが低めな事もあって召喚しやすい。魔轟神チューナーは比較的汎用性のある者もいるので、魔轟神以外のデッキでも出せないこともない。
特定条件化で手札増強でき、この条件は手札消費の荒い魔轟神には容易い事でフォーミュロンのようにライブラとの相性も抜群。
ただドロー以外は効果を持たずその条件から無効にされた時の状況がヤバいので対策はしておきたい。打点もそう高くないので効果使用後はさらなる大型に繋げていきたい所。
魔轟神の生命線みたいな存在で新ルールの煽りを多少受け不安定な部分もあるものの優秀なSだと思います。
特定条件化で手札増強でき、この条件は手札消費の荒い魔轟神には容易い事でフォーミュロンのようにライブラとの相性も抜群。
ただドロー以外は効果を持たずその条件から無効にされた時の状況がヤバいので対策はしておきたい。打点もそう高くないので効果使用後はさらなる大型に繋げていきたい所。
魔轟神の生命線みたいな存在で新ルールの煽りを多少受け不安定な部分もあるものの優秀なSだと思います。
魔轟神チューナーを素材とするレベル5シンクロ。
シンクロ召喚から手札が2枚になるまでドローできるという優秀な効果を持ち、手札消費の多い魔轟神においてはドローソースとして重宝する。
その後もチューナーとヴァルキュルスやレヴュアタンといった高レベルシンクロに繋げられる。
シンクロ召喚から手札が2枚になるまでドローできるという優秀な効果を持ち、手札消費の多い魔轟神においてはドローソースとして重宝する。
その後もチューナーとヴァルキュルスやレヴュアタンといった高レベルシンクロに繋げられる。
魔轟神のキーカードの1枚
こいつなくして魔轟神は回らない
効果の性質上、効果を無効にされると非常に辛い。特に、見抜くことができないヴェーラーは天敵となる
以前はライブラリアンと合わせて3ドローとか当たり前のようにやっていたのだが、新ルールでさすがに厳しくなったか
今後はどのように活躍していくのか不透明だが現状から評価すると厳しめとさせてもらう
こいつなくして魔轟神は回らない
効果の性質上、効果を無効にされると非常に辛い。特に、見抜くことができないヴェーラーは天敵となる
以前はライブラリアンと合わせて3ドローとか当たり前のようにやっていたのだが、新ルールでさすがに厳しくなったか
今後はどのように活躍していくのか不透明だが現状から評価すると厳しめとさせてもらう
2枚ドローといえども0枚からの2枚だから大したことないやろ!と思っても墓地は第二の手札を地で行く魔轟神において2ドローで十分だったりする
レイジオンがぐーるぐる
レイジオンがぐーるぐる
魔轟神では間違いなく必須カード。手札消費が激しい魔轟神では、
この2ドローが重宝する。ハンド2枚からでも更なるシンクロを
狙えるのが魔轟神で、クシャノやグリムロをシンクロに使ったあとで
クルスとか引いたらおいしい。ガナシアやケルベラルなんかでもいいし、
墓地にヘルパトがいてレイヴンとか引いたら等等、色々キケンな妄想が
膨らむぜ。できればこいつからヴァルキュルスやレヴュアタンにしたい。
エクシーズでプレアデスとかもアリじゃないかな。
ただし、輝白竜と暗黒竜を混合したタイプでは、レベル5シンクロを
出せるとしても、こいつを出さない選択肢もある。まあ1ドローでも
個人的にはおいしいんだけどね。状況によって判断しよう。
横にハイパーライブラリアンがいればなおおいしい。
この2ドローが重宝する。ハンド2枚からでも更なるシンクロを
狙えるのが魔轟神で、クシャノやグリムロをシンクロに使ったあとで
クルスとか引いたらおいしい。ガナシアやケルベラルなんかでもいいし、
墓地にヘルパトがいてレイヴンとか引いたら等等、色々キケンな妄想が
膨らむぜ。できればこいつからヴァルキュルスやレヴュアタンにしたい。
エクシーズでプレアデスとかもアリじゃないかな。
ただし、輝白竜と暗黒竜を混合したタイプでは、レベル5シンクロを
出せるとしても、こいつを出さない選択肢もある。まあ1ドローでも
個人的にはおいしいんだけどね。状況によって判断しよう。
横にハイパーライブラリアンがいればなおおいしい。
ユニコールと並ぶ魔轟の二大巨塔。
シンクロを利用する魔轟にとってのほぼ必須パーツ。ライブラを出した後に出すと脳汁。というか出せるのであれば先に出すべし。
打点こそ低いが注目すべきはその出しやすさと効果。ハンドが少なければ少ないほど真価を発揮する。0なら2(3)ドロー、1でも1(2)ドローと非常に強力。ドローなので次に回せるかどうかに運が絡むため、天国か地獄かがはっきり分かれる。《シンクロキャンセル》や《死者転生》やグリムロを引けるといいが、ソルキウスやクシャノを引くとげんなりする。魔轟使いの中には、いいのが引けたときの爽快感が忘れられずレイジドロー厨になる者も。手札増やすの楽しいよ
自身のレベルが5なのも利点の一つ。チャワグリムロでシンクロやガナシアケルベでシンクロは日常茶飯事、他には白黒チャワやウルフケルベでシンクロもよく見る光景。その後のシンクロにつなげたり、プレアになる仕事もあるので無駄が無い。回りが悪いときはプレアで、いいときはクエーサーでと使い分けれる。
一番の問題はヴェーラーやデモチェ。このカードを出す前はほぼ手札が一枚以下なので止められると絶望しかない。自身のステータスもお世辞に高いとはいえないし、防御札も無く死ぬ、ということも。それゆえにメインからクロキャンを3投入する人も。投入したらしたらで次はGが刺さるんですがそれは。
シンクロを利用する魔轟にとってのほぼ必須パーツ。ライブラを出した後に出すと脳汁。というか出せるのであれば先に出すべし。
打点こそ低いが注目すべきはその出しやすさと効果。ハンドが少なければ少ないほど真価を発揮する。0なら2(3)ドロー、1でも1(2)ドローと非常に強力。ドローなので次に回せるかどうかに運が絡むため、天国か地獄かがはっきり分かれる。《シンクロキャンセル》や《死者転生》やグリムロを引けるといいが、ソルキウスやクシャノを引くとげんなりする。魔轟使いの中には、いいのが引けたときの爽快感が忘れられずレイジドロー厨になる者も。手札増やすの楽しいよ
自身のレベルが5なのも利点の一つ。チャワグリムロでシンクロやガナシアケルベでシンクロは日常茶飯事、他には白黒チャワやウルフケルベでシンクロもよく見る光景。その後のシンクロにつなげたり、プレアになる仕事もあるので無駄が無い。回りが悪いときはプレアで、いいときはクエーサーでと使い分けれる。
一番の問題はヴェーラーやデモチェ。このカードを出す前はほぼ手札が一枚以下なので止められると絶望しかない。自身のステータスもお世辞に高いとはいえないし、防御札も無く死ぬ、ということも。それゆえにメインからクロキャンを3投入する人も。投入したらしたらで次はGが刺さるんですがそれは。
魔轟神のぐるぐるをサポートする強力なシンクロモンスター。この効果でケルベラルやクルスを引いたらまたぐるぐるが待っている。ライブラリアンがいる場合にこのカードを出せば3ドローできるのでクェーサーの前座として優秀
ただステータスが低いのでさっさとプレアデスやエンシェントホーリに化けておきたい。あらゆる魔轟神に最低2枚の投入が推奨されるが、ワイパーコラプコンビを入れたタイプには必要ない
ただステータスが低いのでさっさとプレアデスやエンシェントホーリに化けておきたい。あらゆる魔轟神に最低2枚の投入が推奨されるが、ワイパーコラプコンビを入れたタイプには必要ない
魔轟神はバンバン展開するカテゴリーなので、必然的に手札は枯れる。
そこでこの子をシンクロすれば2枚まで手札を補充できるので、優秀なのは言わずともね。
レベル5シンクロだという点も美味しく、2段シンクロで上級に化けることも可能。
魔轟神の重要なシンクロ先だろう。
そこでこの子をシンクロすれば2枚まで手札を補充できるので、優秀なのは言わずともね。
レベル5シンクロだという点も美味しく、2段シンクロで上級に化けることも可能。
魔轟神の重要なシンクロ先だろう。
スクラップトリトドン
2010/11/13 21:01
2010/11/13 21:01
魔轟神のエンジン.
ソリティア型では,このカードを使い回したりシンクロ素材にして,1キルの体制を作っていく.
ソリティア型では,このカードを使い回したりシンクロ素材にして,1キルの体制を作っていく.
魔轟神の回転力はこのカードの賜物。
いかに魔轟神の手札使いが荒くとも、このカードを出せれば元が取れる。
更に回転を重ねこのカードをヴァルキュルスやレヴュアタンにするとさらに加速する。
どのタイプの魔轟神であれ、貴重なドローソース。
いかに魔轟神の手札使いが荒くとも、このカードを出せれば元が取れる。
更に回転を重ねこのカードをヴァルキュルスやレヴュアタンにするとさらに加速する。
どのタイプの魔轟神であれ、貴重なドローソース。
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