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氷結界の交霊師のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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自己SS能力と行動を制限する系の効果を合わせ持つ最上級氷結界モンスター。
しかし自己SSの条件が相手がこちらよりもそれなりに多く展開していることで、制限する行動の内容が相手が魔法罠カードを1ターンに1度しか使えなくなるという噛み合いの悪いものになっているのが残念。
この効果なら自己SS能力の方は自分の場に氷結界モンスターが2体以上存在する場合とか、先行で制圧できるやつの方が確実に良かった。
同じ効果を持つ《ナチュル・ローズウィップ》が11期強化を受けた【ナチュル】でもたまに使われたりするくらいなので効果自体は弱くありませんが、やはり重さや相手への依存度が大きい自己SS条件が気になってしまいます。
しかし自己SSの条件が相手がこちらよりもそれなりに多く展開していることで、制限する行動の内容が相手が魔法罠カードを1ターンに1度しか使えなくなるという噛み合いの悪いものになっているのが残念。
この効果なら自己SS能力の方は自分の場に氷結界モンスターが2体以上存在する場合とか、先行で制圧できるやつの方が確実に良かった。
同じ効果を持つ《ナチュル・ローズウィップ》が11期強化を受けた【ナチュル】でもたまに使われたりするくらいなので効果自体は弱くありませんが、やはり重さや相手への依存度が大きい自己SS条件が気になってしまいます。
やってることは《大将軍 紫炎》で弱くはないけど、自己SSだと肝心の先行にまず立たないのがネック。ビシバールキンや黒庭ぶん回せば行けなくもなさそうだけど…。
また同じ効果を下級で扱える《ナチュル・ローズウィップ》の存在も目の上のたんこぶ。
ガンターラで蘇生できること、レベル7に着目すれば扱えなくもない?
また同じ効果を下級で扱える《ナチュル・ローズウィップ》の存在も目の上のたんこぶ。
ガンターラで蘇生できること、レベル7に着目すれば扱えなくもない?
特殊召喚できる効果も制圧効果も他のカードにお株を奪われている感がある。
まず、同様の制圧効果とカテゴリー内での出しやすさを見るなら紫炎に軍配が上がるし、どんなデッキでも出せる汎用性だけを見るならこのカードよりも遥かに緩い条件で出せる上に強力な除去効果まで持っているレベル7モンスターであるパンクラトプスやハリファイバーで持ってこれて尚且、同様の制圧効果を持っている《ナチュル・ローズウィップ》が存在している。
氷結界である点を見ると、紋章でサーチができ、随身で自身の特殊召喚効果に頼らずとも簡単に場に出せるようになったので、このカードが出た当初よりは使い易くなっているものの、このカード自体に何の耐性もなく、最上級モンスターにしてはステータスが低いので、守護陣や御庭番等で守ってあげる必要があるだろう。
まず、同様の制圧効果とカテゴリー内での出しやすさを見るなら紫炎に軍配が上がるし、どんなデッキでも出せる汎用性だけを見るならこのカードよりも遥かに緩い条件で出せる上に強力な除去効果まで持っているレベル7モンスターであるパンクラトプスやハリファイバーで持ってこれて尚且、同様の制圧効果を持っている《ナチュル・ローズウィップ》が存在している。
氷結界である点を見ると、紋章でサーチができ、随身で自身の特殊召喚効果に頼らずとも簡単に場に出せるようになったので、このカードが出た当初よりは使い易くなっているものの、このカード自体に何の耐性もなく、最上級モンスターにしてはステータスが低いので、守護陣や御庭番等で守ってあげる必要があるだろう。
特殊召喚できる最上級ってだけでも氷結界じゃ有能に見えてくる。
が、全体見渡せばお世辞にも有能とは言い難い。
展開条件は高速化し強力な永続やフィールド、Pカードなど登場した現在なら、4枚差でもそう厳しい条件ではない。
シエンのような魔・罠発動制限も持ち、相手によっては高い影響力を与えられる。
問題なのは既に言われているように、優勢時で発揮しやすい効果なのにそうなると自身が展開しにくくなり、逆に劣勢時だと展開こそしやすくなるが、効果を活かしづらくなるという、噛み合いの悪さ。
打点も最上級としちゃ低く、モンスター効果中心の環境になってる事もあって、イマイチ信頼性が足らない。
DTのストーリじゃ氷結界の龍を暴走させてたり、効果自体も噛み合いが悪かったりと、何かと無能っぷりが目立つ。
が、全体見渡せばお世辞にも有能とは言い難い。
展開条件は高速化し強力な永続やフィールド、Pカードなど登場した現在なら、4枚差でもそう厳しい条件ではない。
シエンのような魔・罠発動制限も持ち、相手によっては高い影響力を与えられる。
問題なのは既に言われているように、優勢時で発揮しやすい効果なのにそうなると自身が展開しにくくなり、逆に劣勢時だと展開こそしやすくなるが、効果を活かしづらくなるという、噛み合いの悪さ。
打点も最上級としちゃ低く、モンスター効果中心の環境になってる事もあって、イマイチ信頼性が足らない。
DTのストーリじゃ氷結界の龍を暴走させてたり、効果自体も噛み合いが悪かったりと、何かと無能っぷりが目立つ。
消費無しで最上級が特殊召喚できるが条件が盤面で相手と4枚差ついていないといけないのが厳しかった。
なのだが現代では先攻を取られてしまえば大体達成できる。
特殊召喚なので素材に使うなり、最悪罠を踏んでしまっても良い。
発動回数を制限する効果は1回は使わせてしまうしモンスター効果には無力だったりするのだが相手によっては刺さる可能性がある。
紋章があるためサーチしやすいのも良ポイント。
なのだが現代では先攻を取られてしまえば大体達成できる。
特殊召喚なので素材に使うなり、最悪罠を踏んでしまっても良い。
発動回数を制限する効果は1回は使わせてしまうしモンスター効果には無力だったりするのだが相手によっては刺さる可能性がある。
紋章があるためサーチしやすいのも良ポイント。
自身が持つ特殊召喚効果は飾りなので忘れていい。
ネックは魔法罠制限効果。ターン1しか使えないようにするのは拘束力が高く、かなり強力である。魔法だけでなく罠も制限するので、コントロール系のデッキにもよく刺さる。
にも関わらずこの点数なのはやはり先出しが難しいから。ステータスの低さなどはデッキ相性のよいバージェストマなどを使えばなんの問題ないのだが、いかんせん先出ししにくい。氷結界専用おろ埋とかが出れば話は変わってくるのだが……
ネックは魔法罠制限効果。ターン1しか使えないようにするのは拘束力が高く、かなり強力である。魔法だけでなく罠も制限するので、コントロール系のデッキにもよく刺さる。
にも関わらずこの点数なのはやはり先出しが難しいから。ステータスの低さなどはデッキ相性のよいバージェストマなどを使えばなんの問題ないのだが、いかんせん先出ししにくい。氷結界専用おろ埋とかが出れば話は変わってくるのだが……
基本的に劣勢から出すことになるカード。ペンデュラムテーマ相手ならば条件を満たしやすいが、既にPゾーンに設置された後では手遅れ。しかもステータスも低く、出したところですぐ除去されてしまう。優勢時に腐る分にはいいが、接戦時に腐ってしまうのも困りもの。
紫炎と同じ効果を持つ氷結界だが、自身の効果により特殊召喚するのはちと厳しい。ロック調のデッキならば採用が検討されるかもしれないが、氷結界だと大僧正で充分だったりする。
交霊師と見せかけた大将軍。
魔法罠の発動制限という強力な効果を持つものの、自身の火力が特段高いわけでもなくレベルも高く出しにくい。サポートカード自体は増えたものの環境が環境だけにですね、はい。魔法使いを生かしての魔道サポも受けられるがこんなやりたいこともできない世の中じゃポイズン
後出しでは意味が無いため、必然的に最初に置いておく必要があるのだがそれではこいつが除去の的になるのは目に見えている。
対魔導あたりに使えそうで使えない子。
Q:相手プレイヤーが既に1回発動した後でこのモンスターが場に出た場合、どうなりますか?
A:「このカードが場に出てから、1ターンに1枚」ですので、このカードが場に出る前に相手が何枚発動していようとも関係はありません。(08/09/28)
魔法罠の発動制限という強力な効果を持つものの、自身の火力が特段高いわけでもなくレベルも高く出しにくい。サポートカード自体は増えたものの環境が環境だけにですね、はい。魔法使いを生かしての魔道サポも受けられるがこんなやりたいこともできない世の中じゃポイズン
後出しでは意味が無いため、必然的に最初に置いておく必要があるのだがそれではこいつが除去の的になるのは目に見えている。
対魔導あたりに使えそうで使えない子。
Q:相手プレイヤーが既に1回発動した後でこのモンスターが場に出た場合、どうなりますか?
A:「このカードが場に出てから、1ターンに1枚」ですので、このカードが場に出る前に相手が何枚発動していようとも関係はありません。(08/09/28)
発動条件はその時の状況によるが、出にくい時は非常に出にくい、つまり腐るときはとことん腐るということ。
効果は紫炎殿の効果なのだが、はっきり言って土壇場で引いても逆転は難しいだろうしそこまで戦力にならない。
ただ紋章に対応しているため、出せるときにサーチして出すってことができるのは良い。
隠し味としてひょっこりピン挿ししておくのも悪くないかな。
効果は紫炎殿の効果なのだが、はっきり言って土壇場で引いても逆転は難しいだろうしそこまで戦力にならない。
ただ紋章に対応しているため、出せるときにサーチして出すってことができるのは良い。
隠し味としてひょっこりピン挿ししておくのも悪くないかな。
スクラップトリトドン
2010/11/17 22:12
2010/11/17 22:12
将軍殿と同じ効果を持つ上に特殊召喚可能.
・・・とかけば聞こえがいいが,その条件は中々厳しいし攻守も高いわけじゃない.
魔法使いなのでディメンションマジックなどに対応しているし,紋章でサーチできるのは幸いか.
・・・とかけば聞こえがいいが,その条件は中々厳しいし攻守も高いわけじゃない.
魔法使いなのでディメンションマジックなどに対応しているし,紋章でサーチできるのは幸いか.
相手の場のカードが自分の場より4枚以上多いと特殊召喚できる効果と、相手の魔法罠の発動を強力に制限する効果を持つ最上級氷結界。
しかしこの特殊召喚条件なら、場を一気にひっくり返せるような効果が欲しいのだが、このカードの持つ効果は完全にダメ押し向き。
そのため自身の特殊召喚条件ではなく、ガンターラやP召喚に頼るほうがいいだろう。特殊召喚の手段があれば特に魔法カードを複数使うデッキには刺さる効果を持っている。
特殊召喚効果にこだわらなければ使える効果ではあるが、それでも重い割に打点が乏しく、氷結界の耐性モンスターである大僧正とも微妙に噛み合わない。
しかしこの特殊召喚条件なら、場を一気にひっくり返せるような効果が欲しいのだが、このカードの持つ効果は完全にダメ押し向き。
そのため自身の特殊召喚条件ではなく、ガンターラやP召喚に頼るほうがいいだろう。特殊召喚の手段があれば特に魔法カードを複数使うデッキには刺さる効果を持っている。
特殊召喚効果にこだわらなければ使える効果ではあるが、それでも重い割に打点が乏しく、氷結界の耐性モンスターである大僧正とも微妙に噛み合わない。
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
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