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たたた
2024/10/01 10:27
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登場当時はレアリティの低い最上級モンスターが少なく、このカードがエースだった人も少なくないであろう思い出補正強めのカード。
この時代の低レア高打点で真っ先に挙がるのは同期の《翼を織りなす者》だろうか。
しかしそもそも最上級がポンポン出る時代でもないのでこのカードを先に出されて壁を2体殴り倒され、もう手出しできなくなりました…なんてことも実際多かった。

今どうしても使うなら送り付けてリクルーター特攻で相手の魔法罠ゾーンを全部埋める運用が主だろうか。全部埋めたうえで《宇宙の収縮》とか使ってやるとそれはもう大変面白い事になる。
リクルーター特攻するにはちょっと攻撃力が高いので戦闘ダメージのケアもお忘れなく。
戦士族大好き
2022/04/22 23:59
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相手モンスターを装備カード化するカードと言えば《サクリファイス》 が元祖ですがその進化先である《サウザンド・アイズ・サクリファイス》とこのカードは同パック出身であり吸収効果の歴史の長さを感じさせます。

最上級モンスターでありながらエース打点の2500ラインを下回っており、当時の環境ですらこのカードの効果をなかなか活かせなかったものです。《デーモンの召喚》という大きな壁もありました。

時代が進みこのカードを場に出すこと自体は容易となりました。
墓地で仕事をするカードがごまんといるので装備カード化自体は意外と時代にマッチしていると思います。

ただし攻撃対象はより慎重に選ぶべき時代にもなりました。
このカードの効果は強制効果故に破壊や墓地送りをトリガーとするモンスターをうっかり攻撃してしまうと、戦闘破壊で1アド、このカードが場を離れることによるルール破壊で+1アドの2アドを相手に送る可能性もあります。
またバトルフェイズ終了時という地味なラグのせいでその間に対象が墓地から離れる可能性もあり不安定さがあります。

注意点として複数枚装備する場合に魔法罠ゾーンの枠が足りない場合は1体も装備できなくなるのは覚えておきましょう。

装備カード化したモンスターは《マジック・ストライダー》のコストにしたり、《炎獣使いエーカ》でSSしてもいいでしょう。
ここ最近のコナミさんは魔法罠ゾーンすらモンスターの遊び場にし始めたのでなかなか楽しめるカードになるのではないでしょうか。
ゴッドフェニックス・ギア・フリード》という大きな壁、属性もかぶっている《H・C ウォー・ハンマー》等がありますが属性やレベル・ATKの差、そして装備枚数に制限がない点でなんとか差別化は可能でしょう。
ねこーら
2021/03/18 13:08
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総合評価:装備カード化する効果を活かしにくい為、送りつけて相手の魔法・罠ゾーンを封殺するのが手か。
装備カード化は1枚あたりの倍率が低く、《魔導師の力》などでサポートしてようやく使えるかといったところ。
墓地利用封じにはなるが、戦闘を介する為あまり影響は無さそう。
シエンの間者》で送りつけてリクルーターで自爆し、エンドフェイズには相手の魔法・罠ゾーンを封じた上でこのカードを戻すという動きの方がまだ良い。
宇宙の収縮》も有れば完封だが手間がかかるナア。
みめっと
2021/02/12 20:06
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元々はDM3で登場した通信融合のみで入手できる8体のモンスターのうちの1体。
異国の剣士》と《メカ・ハンター》を《フュージョニスト》の力でドッキングさせることで生まれる武器ハンターです。
DM3ではレベル6の上級モンスターであり、《ジャッジ・マン》を凌ぐ攻撃力を持つ《草原》デッキの主力として攻略本でも絶賛されていたが、OCGではこの能力で生け贄1体はまだ早いと判断されたのか敢えなく最上級モンスターにされてしまった。
既に生け贄1体で攻撃力2500の《デーモンの召喚》と《サイバティック・ワイバーン》が存在していたのだが、そういったモンスターが量産されるのは避けたかったのか、それともモンスター効果を持たせるためにレベル6にするわけにはいかなかったのか…。
代わりに倒した相手を自身の武器として装着する効果を得ましたが、直に装備カード化するわけではなく普通に墓地効果の発動などは許してしまうため、やっぱり微妙な効果と言う他ありません。
それでも通常召喚可能な最上級戦士族モンスターとしては、当時は普通に強い方でした。
お空は青い
2019/06/24 12:29
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これでも昔では強い方だったと思います。ノーマルでしたし
ファイア野郎
2015/06/19 7:33
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戦闘破壊する度に強くなるカード。
しかし強化値が200と低く、一度墓地に送られるためリクルーター等の効果を許してしまうのが難点。
ドラグニティや甲虫装機を戦闘破壊すれば
効果を使えますが・・・。
真の仲間
2015/03/11 4:55
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こいつを送りつけてリクルーターを特攻させて魔法罠を封じる戦法が昔からある

全然流行らなかった理由は察してくれ
かのん
2015/02/27 13:12
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せめて破壊したモンスターを墓地に送らずに装備するか、
攻撃力アップする分を装備したモンスターの攻撃力の半分とかなら
レベル7でも多少は悪くないかなってなるけど・・・
現状の効果だと200程度のアップのために魔法罠ゾーンを圧迫してしまうだけに・・・
84g
2014/03/18 18:28
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超魔神イド》と同じラインのカード。
ギブ&テイク》で相手の場に展開し、六連結以上できるリクルーターで連続自滅、相手の罠を封じよう。
ただし反射ダメージがすごいことになるし、《ソードハンター》をリリースされると即解除の微妙なロックだけど。
ただしヴェーラーで妨害されないため、相手の魔罠を突破できれば意外と達成できるラインのコンボなのだが。
ちなみに、リクルーターを連続自滅する特性上、ブラックガーデンが有ればモンスターゾーンも埋め尽くせる。
墓地に《ソードハンター》、セット状態の《ギブ&テイク》、守備封じ、六連結のリクル、ブラックガーデン、《生贄封じの仮面》、相手の場をリセットする手段が揃えば、相手の場を封鎖できるぞ!
…5枚以上のコンボは、エクゾディアを狙いなさい。
サンダー・ボルト
2013/04/29 13:43
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強制転移》で相手の場に立たせ、相手の魔法・罠ゾーンを埋め尽くすぐらいにしか使い道がないでしょう。それでもレベル7ゆえの重さが引っかかります。DM3ではレベル6で打点も高く、悪くないカードだったのですがねえ。
昔は倒すたびに打点強化とか強いと思っていたが,何を倒しても上昇値は200.
このカードを出す手間を考慮しても《デーモンの斧》を下級に装備した方がいいっていうね・・・
剣を交差させて昆虫にならないとなぁ・・・
とき
2012/02/08 22:18
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昔は割りとすげーって思ってたんです。殴るたびに強くなるとか。
戦闘によって相手モンスターを破壊すると、バトルフェイズ終了時にそのモンスターを攻撃力を200上げる装備カードとして装備できる効果を持つカード。
長じて見なおせば、成長は遅く魔法罠ゾーンを埋める、初期値も最上級としてはあまりにも低いと残念な要素しかなかった。
なんかの間違いでドラグニティやインゼクターを装備すると装備魔法時の効果を使えたりする。
NEOS
2011/05/16 0:09
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上級としては低めのステータス。
効果も上昇値の低い装備カードとしてしか運用できない。
SOUL
2010/08/20 10:52
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初期攻撃力の低さからどうにも使いにくいです。
やはりイメージ重視のデッキ向けで。

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