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雷魔神-サンガのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《風水魔神-ゲート・ガーディアン》の素材ではないため三魔神では一番優先度が低く感じます。
「ゲート・ガーディアン」融合モンスターの素材として必須であり、「三魔神」モンスターの中では攻撃力が最も大きいのも、売りだと思います。
攻撃牽制効果も、あって損はないと思います。
攻撃牽制効果も、あって損はないと思います。
《ゲート・ガーディアン》の上段部分で、合体後もほとんど姿形が変わらない。
雷様が背負っている太鼓のようなパーツが特徴的で、他の2体と比べると明らかに上段に向いているフォルムをしている。
第1期の通常召喚可能な最上級効果モンスターとしては《リボルバー・ドラゴン》と並ぶ最大火力です。
原作でのリフレクション効果は、攻撃してきたモンスターの攻撃力をダメージ計算時に一度だけ0にするというものになっており、受け身ではありますが戦闘系の効果としては結構強い方です。
雷族は長らく種族サポートの質が低い微妙な種族でしたが、近年はそれも改善してきており、属性が光で打点も三魔神では一番高いことも含め、三魔神の中では最も強いモンスターと言えるでしょうか。
雷様が背負っている太鼓のようなパーツが特徴的で、他の2体と比べると明らかに上段に向いているフォルムをしている。
第1期の通常召喚可能な最上級効果モンスターとしては《リボルバー・ドラゴン》と並ぶ最大火力です。
原作でのリフレクション効果は、攻撃してきたモンスターの攻撃力をダメージ計算時に一度だけ0にするというものになっており、受け身ではありますが戦闘系の効果としては結構強い方です。
雷族は長らく種族サポートの質が低い微妙な種族でしたが、近年はそれも改善してきており、属性が光で打点も三魔神では一番高いことも含め、三魔神の中では最も強いモンスターと言えるでしょうか。
総合評価:使えないことはないが、他のモンスターが優先される。
《フォトン・サンクチュアリ》でリリース確保したり、《雷龍融合》でサーチしたりといったサポートはあるが、攻撃を牽制できる効果のみ。
雷族の最上級モンスターとしてはアドバンテージを稼げる《轟雷帝ザボルグ》などがアル。
《フォトン・サンクチュアリ》でリリース確保したり、《雷龍融合》でサーチしたりといったサポートはあるが、攻撃を牽制できる効果のみ。
雷族の最上級モンスターとしてはアドバンテージを稼げる《轟雷帝ザボルグ》などがアル。
三魔神最高攻撃力。戦闘相手の攻撃力を一度だけ0にできる力もあり、《オネスト》にも対応。戦闘ではなかなか倒しづらい。
《フォトン・サンクチュアリ》からのアドバンス召喚も可能なので、近年は召喚しやすくなっていると考えられる。とは言え、《ゲート・ガーディアン》を狙うのならあまり戦闘などで効果の恩恵を受けている場合ではないだろうか。
三魔神はいずれも効果には弱いので注意。
これ以降も三幻魔、三極神などアニメで三体のボス級の存在がたびたび登場するようになったので、その先駆けと言える存在かもしれない。
《フォトン・サンクチュアリ》からのアドバンス召喚も可能なので、近年は召喚しやすくなっていると考えられる。とは言え、《ゲート・ガーディアン》を狙うのならあまり戦闘などで効果の恩恵を受けている場合ではないだろうか。
三魔神はいずれも効果には弱いので注意。
これ以降も三幻魔、三極神などアニメで三体のボス級の存在がたびたび登場するようになったので、その先駆けと言える存在かもしれない。
元祖なのに三幻神・三幻魔達に比べ影が薄い感じがする三魔神。その集合体であるゲートは色々な意味で有名なんですけどね。
三魔神の中では最も打点が高く、属性も恵まれ種族面でも最近良質なサポが登場した。
なんですが、肝心のステは最上級としては微妙な数値であり、効果も戦闘に強いものであるが受け身なものと、高速化している現在の環境と噛みあっておらず、既に言われているように最上級全体で見ると貧弱さが否めない感じ。とりあえず除去対策は必須と言える。
ファン以外での運用は厳しいでしょう。
三魔神の中では最も打点が高く、属性も恵まれ種族面でも最近良質なサポが登場した。
なんですが、肝心のステは最上級としては微妙な数値であり、効果も戦闘に強いものであるが受け身なものと、高速化している現在の環境と噛みあっておらず、既に言われているように最上級全体で見ると貧弱さが否めない感じ。とりあえず除去対策は必須と言える。
ファン以外での運用は厳しいでしょう。
三魔人の一体。
フォトンサンクチュアリとオネストに対応しているため比較的出しやすく、自身の効果もあり戦闘には強い。
雷族なのでサンドラ強化の時に出た雷族サポートもいくらか受けられる。
この様にサポートは多いが本人が最上級として貧弱なのが問題。
フォトンサンクチュアリとオネストに対応しているため比較的出しやすく、自身の効果もあり戦闘には強い。
雷族なのでサンドラ強化の時に出た雷族サポートもいくらか受けられる。
この様にサポートは多いが本人が最上級として貧弱なのが問題。
魔神最高の攻撃力を持つカード。
ケドガデッキで3体揃わない時に一番がんばれる子はこの子のはず。
単体で使うなら?うーん・・・
「一度目は0にされてもこいつがまだ残ってるぜー!とりゃー!」
「オネストー!」「ぎゃああ」 みたいな?w
ケドガデッキで3体揃わない時に一番がんばれる子はこの子のはず。
単体で使うなら?うーん・・・
「一度目は0にされてもこいつがまだ残ってるぜー!とりゃー!」
「オネストー!」「ぎゃああ」 みたいな?w
打点は「三魔神」では一番高く、通常召喚できる雷族で見ても「メガザボルグ」に次いで高い打点。《フォトン・サンクチュアリ》でも出せますが、より汎用性の高い効果を持つ「メガザボルグ」の方がやはり強く、元々なかった立場がさらになくなったような感があります。「オネスト」対応ですが、効果の関係上戦闘ではなく効果による破壊を狙われやすいので、微妙にかみ合っていないようにも。
三魔神の中で最も高い打点を誇るが、使いやすいスーガより100高いだけ。雷族、と種族もマイナーなためサポートカードもあまりいいのが見込めない。
三魔神の一体。
三魔神の中で攻撃力が高く、オネストにも対応している点は嬉しいところ。
しかし、種族サポートの乏しい雷族である点が難点でしょう。
英語名は「Sanga of the Thunder」。
「Kazejin」「Suijin」と来て、どうしてこのカードだけこんな英語名に・・・?
三魔神の中で攻撃力が高く、オネストにも対応している点は嬉しいところ。
しかし、種族サポートの乏しい雷族である点が難点でしょう。
英語名は「Sanga of the Thunder」。
「Kazejin」「Suijin」と来て、どうしてこのカードだけこんな英語名に・・・?
ゲートガーディアンの特殊召喚に必要な三魔神の光属性担当。
三魔神の共通効果として、場に存在する限り一度だけ攻撃を受けたダメージ計算時に相手モンスターの攻撃力を0にする効果を持っている。
光属性であるサンガは、《フォトン・サンクチュアリ》でのリリースの捻出が可能になっている。打点も一番高いので三魔神の中でもリーダー格の働きは期待できる… かも。
1回限りの戦闘破壊耐性として擬似的に働く効果は、攻撃力がゼロにされるせいで反撃が痛くなかなか使わせるのは躊躇させられる。といっても除去には限りなく弱い。
三魔神の共通効果として、場に存在する限り一度だけ攻撃を受けたダメージ計算時に相手モンスターの攻撃力を0にする効果を持っている。
光属性であるサンガは、《フォトン・サンクチュアリ》でのリリースの捻出が可能になっている。打点も一番高いので三魔神の中でもリーダー格の働きは期待できる… かも。
1回限りの戦闘破壊耐性として擬似的に働く効果は、攻撃力がゼロにされるせいで反撃が痛くなかなか使わせるのは躊躇させられる。といっても除去には限りなく弱い。
スクラップトリトドン
2011/05/15 13:54
2011/05/15 13:54
三魔神の中で攻撃力が一番高く,最上級の雷族としてはそれなりに強い.
雷族自体層が薄く,最上級に要求される高打点とフィールドを制圧する効果というわけではないのは秘密ね.
雷族自体層が薄く,最上級に要求される高打点とフィールドを制圧する効果というわけではないのは秘密ね.
雷族の中において高い攻撃力を持っています。
風魔神や水魔神に比べて種族や属性にそれほど恵まれていない感じがありますが、
まあ結局上記2体もネタ半分なのが強めなので、このカードも同じ用途で。
風魔神や水魔神に比べて種族や属性にそれほど恵まれていない感じがありますが、
まあ結局上記2体もネタ半分なのが強めなので、このカードも同じ用途で。
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