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雷魔神-サンガのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
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カード評価ラベル3
21% (4)
カード評価ラベル2
52% (10)
カード評価ラベル1
21% (4)



普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
asd
2023/12/12 22:22
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風水魔神-ゲート・ガーディアン》の素材ではないため三魔神では一番優先度が低く感じます。
かのん
2015/01/12 10:59
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魔神最高の攻撃力を持つカード。
ケドガデッキで3体揃わない時に一番がんばれる子はこの子のはず。
単体で使うなら?うーん・・・
「一度目は0にされてもこいつがまだ残ってるぜー!とりゃー!」
「オネストー!」「ぎゃああ」 みたいな?w
サンダー・ボルト
2014/08/10 14:27
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打点は「三魔神」では一番高く、通常召喚できる雷族で見ても「メガザボルグ」に次いで高い打点。《フォトン・サンクチュアリ》でも出せますが、より汎用性の高い効果を持つ「メガザボルグ」の方がやはり強く、元々なかった立場がさらになくなったような感があります。「オネスト」対応ですが、効果の関係上戦闘ではなく効果による破壊を狙われやすいので、微妙にかみ合っていないようにも。
とき
2012/02/05 23:28
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ゲートガーディアンの特殊召喚に必要な三魔神の光属性担当。
三魔神の共通効果として、場に存在する限り一度だけ攻撃を受けたダメージ計算時に相手モンスターの攻撃力を0にする効果を持っている。
光属性であるサンガは、《フォトン・サンクチュアリ》でのリリースの捻出が可能になっている。打点も一番高いので三魔神の中でもリーダー格の働きは期待できる… かも。
1回限りの戦闘破壊耐性として擬似的に働く効果は、攻撃力がゼロにされるせいで反撃が痛くなかなか使わせるのは躊躇させられる。といっても除去には限りなく弱い。

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