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E-HERO ライトニング・ゴーレムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:《覇王城》で他のE・HEROの使い分けや打点を補えば扱い易い。
攻撃力はやや低めだが融合素材はレベル4の2種類で通常モンスターサポートも使える為、まだ出しやすい方。
《覇王城》で補えばこの攻撃力でも十分戦力と言える。
《烙印融合》で《E・HERO スパークマン》を融合素材に《烙印竜アルビオン》を出し、あちらの効果で融合召喚する動きを狙う手もアル。
その場合は他のE・HEROとの使い分けも可能だし、そこを狙うなら考慮できようか。
攻撃力はやや低めだが融合素材はレベル4の2種類で通常モンスターサポートも使える為、まだ出しやすい方。
《覇王城》で補えばこの攻撃力でも十分戦力と言える。
《烙印融合》で《E・HERO スパークマン》を融合素材に《烙印竜アルビオン》を出し、あちらの効果で融合召喚する動きを狙う手もアル。
その場合は他のE・HEROとの使い分けも可能だし、そこを狙うなら考慮できようか。
融合HEROの大半に言えますが、サーチ・リクルート手段の多いカデゴリーですので、名指し2体指定でも揃えるのは難しい話ではない。
ただE・HERO融合と比べダークフュージョンでしか出せない召喚ルートの狭さがネック。
その代わり効果面は強化されており、類似した融合のサンダージャイアントに比べ、ノーコスで対象も問わない単体除去となっている。
だがE-の除去要員ならマリシャスベインの存在が、大きな壁になる。
あちらは攻守3000と破壊耐性に加え、自身の打点を参照にするが全体除去である。
融合素材も異なるが指定が緩く自由度がある為、召喚難易度も然程変わらない。
わざわざ貧弱なバニラHEROを採用してまで運用する程の性能ではないというのが現状。
召喚ルートが狭まった割に性能が追いついていない印象。
ただE・HERO融合と比べダークフュージョンでしか出せない召喚ルートの狭さがネック。
その代わり効果面は強化されており、類似した融合のサンダージャイアントに比べ、ノーコスで対象も問わない単体除去となっている。
だがE-の除去要員ならマリシャスベインの存在が、大きな壁になる。
あちらは攻守3000と破壊耐性に加え、自身の打点を参照にするが全体除去である。
融合素材も異なるが指定が緩く自由度がある為、召喚難易度も然程変わらない。
わざわざ貧弱なバニラHEROを採用してまで運用する程の性能ではないというのが現状。
召喚ルートが狭まった割に性能が追いついていない印象。
融合して出さないといけない割には注文が多すぎて難があるサンダー・ジャイアントのE-HERO版で融合条件以外はほぼ上位互換と言っていい存在。
破壊するモンスターに制限もなくコストもないため無難に使いやすい。
融合方法が限られているE-HERO融合体を出してまでやることかはともかく。
破壊するモンスターに制限もなくコストもないため無難に使いやすい。
融合方法が限られているE-HERO融合体を出してまでやることかはともかく。
サンダー・ジャイアントのE-HERO版。ノーコスト除去は強いが、帝打点+《ダーク・フュージョン》or《ダーク・コーリング》での召喚条件を考えると活躍させるのは難しい。
イービルヒーローの融合モンスターなかでは優先度の高い
モンスター。効果は本当にシンプルで強い。
ただ攻撃力があと100あるだけで見た目も大分変わるだがな~、、、
モンスター。効果は本当にシンプルで強い。
ただ攻撃力があと100あるだけで見た目も大分変わるだがな~、、、
除去効果を持っており、イービルヒーロー融合体としてはシンプルに強力な部類です。
ダークガイアを使わない方向でイービルヒーロー融合体を出していきたい場合は、クレイマンを採用してこれを出す方向で組んでいきましょう。
ダークガイアを使わない方向でイービルヒーロー融合体を出していきたい場合は、クレイマンを採用してこれを出す方向で組んでいきましょう。
ノーコストの除去ということで普通に強力。ただ、《ダーク・フュージョン》か《ダーク・コーリング》を必要とするため、少々デッキを組むのに工夫が必要になるでしょう。素材は両方とも「E-HERO」融合体の素材としては有用ではないため、このカードの効果こそ強力なものの、扱いは意外と難しいです。
スクラップトリトドン
2011/05/14 11:01
2011/05/14 11:01
元のサンダージャイアントがアレだったが,こちらはノーコスト除去になったのは嬉しい.
ステータスも高く,E-HEROを使うならばエクストラにいれておいたほうがいい1枚.
ステータスも高く,E-HEROを使うならばエクストラにいれておいたほうがいい1枚.
E・HEROから生まれるE-HEROの中では最も使いやすい一枚。無条件の破壊効果が使いやすく素材の2体も通常HEROとしては優秀なカード。
E-HERO融合体では攻撃力もなかなかの部類なので、融合軸E-HEROのキーカードたる性能は持っている。
融合軸E-HERO自体がデッキとしてE・HEROのマイナーチェンジ感は否めないのだが、その中においては光るものを持っているカード。
E-HERO融合体では攻撃力もなかなかの部類なので、融合軸E-HEROのキーカードたる性能は持っている。
融合軸E-HERO自体がデッキとしてE・HEROのマイナーチェンジ感は否めないのだが、その中においては光るものを持っているカード。
融合には手間がかかるが、効果が極悪。
ノーコストでモンスターを破壊可能。
光属性なので、オネストにも対応。
あ、攻撃力はさほど高くないので注意。
ノーコストでモンスターを破壊可能。
光属性なので、オネストにも対応。
あ、攻撃力はさほど高くないので注意。
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