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手札断殺のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《手札抹殺》の亜種的なカード、速攻魔法であり全ての手札ではなく2枚墓地へ送り2枚ドローなので、一見こちらの方が優れているようにも見えますが。
まず3:2交換であり、手札入れ替えと言っても発動すれば手札は減るので、【エクゾディア】のようなドローカードを増やしたいデッキでもなければ、基本的には使いません。
そして相手にも2枚の手札交換を行わせる事で、墓地へカードを置かれてしまったり、手札誘発や重要なカードを引かれてしまう危険性は無視できません。
そして特に問題ありだと思っているのが、お互いの手札が2枚はないと発動できない点ですね。
手札抹殺など枚数が関係ないものなら自分の好きなタイミングで発動できるのですが、このカードは発動自体ができない可能性があります。
一応コストではなく効果で手札を墓地へ送るのですが、捨てるではなく墓地へ送るなので【暗黒界】や【魔轟神】では使えないのは有名ですね。
まぁこのカードの登場時期からして、それを防ぐためにこのような効果にした感じがありますが。
もし上記のデッキでこのカードを入れている方がいたら、まだ始めたばかりの初心者の可能性が高いので、優しく教えてあげましょうね。
使いづらさもありますが良い点もちゃんとあります。
まず速攻魔法なので相手ターンに発動できます、墓地へ送られた際の効果を発動し、相手の邪魔をする事が可能です。
割と幅広いデッキで使う事ができ、手札抹殺や《メタモルポット》と合わせてデッキ破壊が狙えたり、墓地へモンスターを捨てて《貪欲な壺》を発動しやすくして、更なるドローを狙うなど。
《凡骨の意地》を手札に呼び込んだり、セットしておいてドローフェイズに発動するなどして、あちらの効果発動のトリガーになったりできます。
基本的には手札抹殺や他の手札交換カードの方が使いやすい気がするので、入れるならばよく考えて使用したいカード。
まず3:2交換であり、手札入れ替えと言っても発動すれば手札は減るので、【エクゾディア】のようなドローカードを増やしたいデッキでもなければ、基本的には使いません。
そして相手にも2枚の手札交換を行わせる事で、墓地へカードを置かれてしまったり、手札誘発や重要なカードを引かれてしまう危険性は無視できません。
そして特に問題ありだと思っているのが、お互いの手札が2枚はないと発動できない点ですね。
手札抹殺など枚数が関係ないものなら自分の好きなタイミングで発動できるのですが、このカードは発動自体ができない可能性があります。
一応コストではなく効果で手札を墓地へ送るのですが、捨てるではなく墓地へ送るなので【暗黒界】や【魔轟神】では使えないのは有名ですね。
まぁこのカードの登場時期からして、それを防ぐためにこのような効果にした感じがありますが。
もし上記のデッキでこのカードを入れている方がいたら、まだ始めたばかりの初心者の可能性が高いので、優しく教えてあげましょうね。
使いづらさもありますが良い点もちゃんとあります。
まず速攻魔法なので相手ターンに発動できます、墓地へ送られた際の効果を発動し、相手の邪魔をする事が可能です。
割と幅広いデッキで使う事ができ、手札抹殺や《メタモルポット》と合わせてデッキ破壊が狙えたり、墓地へモンスターを捨てて《貪欲な壺》を発動しやすくして、更なるドローを狙うなど。
《凡骨の意地》を手札に呼び込んだり、セットしておいてドローフェイズに発動するなどして、あちらの効果発動のトリガーになったりできます。
基本的には手札抹殺や他の手札交換カードの方が使いやすい気がするので、入れるならばよく考えて使用したいカード。
断殺してるはずなのに1枚もカード切れてない一枚。その抜刀ハッタリじゃねえか(笑)
効果はシンプルであり、互いに手札を2枚捨てて2枚ドローをさせれる。使ってた感想【《方界》】といった墓地効果がメインのカードを部分的に捨ててドローするのが頼もしかった。リメイク元の《手札抹殺》は手札全てを捨ててしまう都合上、例えば《流星方界器デューザ》や《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》といった必須枠も巻き添えになる。それを最低限選べて交換できるのは中々の強みだと感じる。何気に速攻魔法なためトリッキーな動きも狙えたりする。
…んでドロー効果に文句はないが、相手の手札を確実に2枚要求するのが死ぬほど重い。後攻で使うとして相手のハンドが2枚の状態で発動したとしても、そのタイミングで《増殖するG》を打ってきた瞬間不発となる。手札の要求値が厳しいこのテーマにとって非常に致命的となる問題であり、これが連続してしまったから最新構築では不採用にしたまである。
テキストが『2枚まで選んで捨てる』なら完璧だったものの、そううまくはならなかった感じがする。正直手札交換を行うのなら《マジシャンズ・ソウルズ》ギミック搭載したほうが強そうな気がした。
効果はシンプルであり、互いに手札を2枚捨てて2枚ドローをさせれる。使ってた感想【《方界》】といった墓地効果がメインのカードを部分的に捨ててドローするのが頼もしかった。リメイク元の《手札抹殺》は手札全てを捨ててしまう都合上、例えば《流星方界器デューザ》や《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》といった必須枠も巻き添えになる。それを最低限選べて交換できるのは中々の強みだと感じる。何気に速攻魔法なためトリッキーな動きも狙えたりする。
…んでドロー効果に文句はないが、相手の手札を確実に2枚要求するのが死ぬほど重い。後攻で使うとして相手のハンドが2枚の状態で発動したとしても、そのタイミングで《増殖するG》を打ってきた瞬間不発となる。手札の要求値が厳しいこのテーマにとって非常に致命的となる問題であり、これが連続してしまったから最新構築では不採用にしたまである。
テキストが『2枚まで選んで捨てる』なら完璧だったものの、そううまくはならなかった感じがする。正直手札交換を行うのなら《マジシャンズ・ソウルズ》ギミック搭載したほうが強そうな気がした。
エクゾディアや手札をとにかく交換したいデッキではよく見かけますが、
正直、3:2交換でアド損ではあるし、イマイチな印象。
今後次第ではポテンシャルは高いと思うが、
なによりイラストが面白くないので、あまり使いたくはない。
正直、3:2交換でアド損ではあるし、イマイチな印象。
今後次第ではポテンシャルは高いと思うが、
なによりイラストが面白くないので、あまり使いたくはない。
サスケくんによる手札交換カード。フリーチェーンなので相手の手札が2枚の場合、サーチしたカードを捨てさせることができます。悪く言うと2枚以上ないと発動できないのがネック。相手を手助けしてしまうことも多く、使い時を誤ると自分の首を絞めてしまうことになりかねない難しいカード。
名前から連想させる通り《手札抹殺》の小型版のような効果を持つ。
手札を墓地へ送りつつ2ドローできるわけですが、抹殺同様ディスアドが生じてしまう。またお互いに最低2枚は手札に持っていないといけないので状況を選ぶうえ、相手にも影響し相手はこの動きをディスアドなしにさせてしまう。
墓地利用の多い現在だと得をさせてしまう事が多いので、手札交換として利用するならこのリスクを負ってでも価値あるものにしたい所。
また「捨てる」ではないので暗黒界などとも併用できずコンボ性は抹殺に比べ落ちている。
何気に速攻魔法であり、相手ターン中に発動してやれば妨害に使えない事もない。とはいえ相手の手札が2~3枚でもないと妨害として働かないので、この面でもやや状況が限られてしまいがち。
単純な効果なものの、うまく活かすにはややデッキを選び、相手のデッキや状況に左右されがちな不安定な面も持つので、奥が深く難しいカードに感じます。
手札を墓地へ送りつつ2ドローできるわけですが、抹殺同様ディスアドが生じてしまう。またお互いに最低2枚は手札に持っていないといけないので状況を選ぶうえ、相手にも影響し相手はこの動きをディスアドなしにさせてしまう。
墓地利用の多い現在だと得をさせてしまう事が多いので、手札交換として利用するならこのリスクを負ってでも価値あるものにしたい所。
また「捨てる」ではないので暗黒界などとも併用できずコンボ性は抹殺に比べ落ちている。
何気に速攻魔法であり、相手ターン中に発動してやれば妨害に使えない事もない。とはいえ相手の手札が2~3枚でもないと妨害として働かないので、この面でもやや状況が限られてしまいがち。
単純な効果なものの、うまく活かすにはややデッキを選び、相手のデッキや状況に左右されがちな不安定な面も持つので、奥が深く難しいカードに感じます。
汎用的なドローカードの1枚であり、お互いに手札を効果で墓地に送ってその後ドローできます。
普通の手札入れ替えとしては、こちらが1枚のアド損になりまたプレイヤーが2枚選ぶ関係上、相手が有利になる確率も高く、かといってコンボ用としては墓地送りかつ、その後のドローという処理から一部のカードは条件を満たせなかったりタイミングを逃したりします。また相手の手札を2枚要求するのも厳しい。
使うのであればサーチが乏しく、これらの難点が気にもならない、また速攻魔法である点を活かして相手ターンでの妨害としても使うこともできるような使い方が必要ですかね。
普通の手札入れ替えとしては、こちらが1枚のアド損になりまたプレイヤーが2枚選ぶ関係上、相手が有利になる確率も高く、かといってコンボ用としては墓地送りかつ、その後のドローという処理から一部のカードは条件を満たせなかったりタイミングを逃したりします。また相手の手札を2枚要求するのも厳しい。
使うのであればサーチが乏しく、これらの難点が気にもならない、また速攻魔法である点を活かして相手ターンでの妨害としても使うこともできるような使い方が必要ですかね。
《手札抹殺》の調整版とでもいいますかね。お互いに手札を2枚捨ててその分ドロー。
手札交換と言えば聞こえは良いものの下の方がおっしゃるとおり自分は1枚のディスアド、さらに相手にはタダで《天使の施し》を与えるようなものであり単純に手札交換用として採用するには正直微妙なところだと思います。
また、手札を「墓地に送る」処理なので「捨てる」事で効果を発揮するモンスターとの相性も悪いです。
全体的に微妙なところですが《手札抹殺》のように全部は捨てたくない…キーカードを残したい…でも手札を交換して回転率を上げたい…等の理由から採用しなくもないのでこの点数で。
1枚のディスアドはありますがなんやかんやで施しは強いです。
手札交換と言えば聞こえは良いものの下の方がおっしゃるとおり自分は1枚のディスアド、さらに相手にはタダで《天使の施し》を与えるようなものであり単純に手札交換用として採用するには正直微妙なところだと思います。
また、手札を「墓地に送る」処理なので「捨てる」事で効果を発揮するモンスターとの相性も悪いです。
全体的に微妙なところですが《手札抹殺》のように全部は捨てたくない…キーカードを残したい…でも手札を交換して回転率を上げたい…等の理由から採用しなくもないのでこの点数で。
1枚のディスアドはありますがなんやかんやで施しは強いです。
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