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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2021/05/25 14:38
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総合評価:相手墓地のモンスター除外により先行1ターン目では使いにくいが、墓地利用の妨害と蘇生が可能なため役立つ機会は多い。
蘇生にレベル制限がない上、相手の墓地利用を阻害可能。
【アンデット族】なら優先的に採用できる。
ただ、先攻だと墓地から除外する相手モンスターがいない可能性もあるのが難か。
とはいえ手札誘発なら先攻でも相手が使ってくる場合があり、それを除外する機会がある為、絶対使えないわけでもない。
バランスを考慮する必要はあるが、採用して損はない。
gaya
2020/11/05 11:16
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アンデット専用の《死者蘇生》。蘇生するだけでなく、相手の墓地のモンスターを除外できるので、妨害する手段としても優秀。しかし、相手の墓地にモンスターがないと発動できないため、序盤は発動しにくい点が難点。
サンパイ
2020/01/23 19:01
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先行では腐りやすいものの、相手の墓地アドを削って蘇生するのはかなり強力。特に《アンデットワールド》との相性は抜群。
アルバ
2018/11/03 16:27
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相手の墓地リソースを奪いつつアンデを蘇生できる使い勝手のいい種族専用蘇生カード。
馬頭鬼と合わせて採用しても良いぐらい強力な性能だが相手の墓地にモンスターが無ければ発動できないため、先攻1ターン目のブン回しをメインとするなら使い難いのが弱点。
手札誘発が多いのが現代の遊戯王なので前に比べれば先攻1ターン目でも条件を満たせるかもしれないがそれに期待し過ぎるのも考え物か。
Bさん
2018/09/21 17:54
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完全蘇生かつ、相手の墓地を妨害するという
強い極まりないカード(笑)

ただ、割と腐りやすいので、2枚くらいで十分だったりする(笑)
備長炭18
2018/02/25 13:03
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アンデット族を採用するデッキと対戦する時は必ずと言っていいほど見たであろうカード。
最近は墓地のモンスターを蘇生する手段も増えたせいで、相手の墓地にカードが無い時発動できなかったり、手札に持ってくる手段がそもそも乏しいこのカードを見かける事も減りましたが、それでもこのカードを採用できる点はアンデット族の最大の強みであると思えます。
なす
2017/06/21 2:40
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自分墓地のアンデット族を蘇生するうえ、相手墓地のモンスターを除外するという強力なアンデット族サポートカード。
相手の墓地にモンスターがいないと使えないものの、デメリットなしの蘇生かつ相手墓地除外とメリットしかない強力な一枚。
ヒコモン
2017/02/17 12:50
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アンデット専用蘇生魔法。完全蘇生な上に、相手の墓地アドを奪うなどめちゃくちゃ強いにも関わらず、昨今は余り利用されないカード。墓地が肥えていない時に腐ってしまうことと、ペンデュラムモンスター相手の場合は相性が悪いのが一因か。種族をアンデット族に変えてしまう《アンデットワールド》との相性は抜群。
デルタアイズ
2016/09/30 23:17
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アンデ専用の蘇生魔法。
相手の墓地にモンスターが居ないと発動できないのが欠点でもあり、墓地のモンスターを除外出来る利点でもありますね。
ジュウテツ
2016/05/06 12:05
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「アンデット族」モンスター蘇生効果に加えて、墓地除外によって相手の墓地利用の妨害まで出来るのは、優秀だと思います。
ずな
2014/03/02 13:44
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良い事しか書いていない、アンデ専用の蘇生カード。
相手の墓地にモンスターがおちてないと使えませんが、
だいたいの場合は発動できるので、すごくつよい。
hio
2014/02/26 1:24
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アンデットデッキなら三積みしても損しない超優良カードです。
相手の墓地にモンスターの居ない最序盤にこそ腐る可能性があるものの、逆に言えばそれくらいしか欠点がありません。
アンデットワールド》下なら《死者蘇生》を上回る働きも見せます。
才華
2014/02/14 23:18
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アンデット族デッキには欠かせないカード。コストで墓地に上級アンデットを送り蘇生&相手のキーカードを除外など利用方法は様々。デメリットが殆ど無いのも魅力。
ペンギン
2013/12/25 0:49
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序盤にこそ使う機会が少ないけれど効果は破格…これが速攻魔法ならばと考えると恐ろしい…
たたた
2013/08/01 14:41
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アンデットのインチキカード。これが2002年に存在したってマジ?
選択した相手のモンスターを墓地から逃がされると蘇生も出来ないのがちょっと怖いところで、相手の墓地からモンスター以外も除外出来たら10点だった。
へる
2013/06/29 9:02
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何これ・・・
アンデットデッキ作りたくなってきた
サンダー・ボルト
2013/05/04 11:41
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非常に強力なアンデット族サポート。蘇生と墓地除外を同時にこなすので、カード1枚の働きとしては相当なもの。相手の墓地にモンスターがいないと発動できないという欠点はありますが、それを補ってあまりあるほどの効果です。
アンデットが凶悪な理由のひとつ.
DDクロウ+完全蘇生って全く損していないのだが.
しかも墓地のカードを対象にとっているわけではないので,強制効果ながらどちらかに対象がいなくても片方の効果は確実に適応される.
これによってアンデットの大量展開がまかなえるといっても過言ではなく,アンデに3積みしない理由はないだろう.

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