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ならず者傭兵部隊のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
1:1交換カード。
手札から出すなら魔法罠除去と使い分け可能な《エキセントリック・デーモン》のほうが使いやすく、モンスター除去だけを考えるなら召喚権が不要な除去魔法を優先するべきです。
《M.X-セイバー インヴォーカー》などからのリクルート先の選択肢として使えなくはないですが、リリースする都合上から展開に必ず損失が発生しますし、それで得られる結果が対象を取る破壊だけとなるとEXデッキのモンスターで同じことをやれば良いんじゃないですかね。
手札から出すなら魔法罠除去と使い分け可能な《エキセントリック・デーモン》のほうが使いやすく、モンスター除去だけを考えるなら召喚権が不要な除去魔法を優先するべきです。
《M.X-セイバー インヴォーカー》などからのリクルート先の選択肢として使えなくはないですが、リリースする都合上から展開に必ず損失が発生しますし、それで得られる結果が対象を取る破壊だけとなるとEXデッキのモンスターで同じことをやれば良いんじゃないですかね。
レベル4の戦士族とサポートは豊富だが、エキセントリックデーモンやパンクトラプスの存在が立場を危うくしている。1:1交換できるけど、対象を取る効果なので対策されやすいのが難点。
このカードをリリースすることで、相手モンスターを除去できる効果を持つ戦士族モンスター。戦士族モンスターなので、《増援》でサーチ可能、《戦士の生還》でサルベージ可能という利点も持っている、悪くないカード。
ただ、現在は《ダイナレスラー・パンクラトプス》が大きな壁として立ち塞がる。あちらは召喚権を使用しないで特殊召喚出来る上に、魔法・罠カードを破壊できるため、非常に不利な状況になっている。こちらには無制限カード&《増援》対応であることなどで使い分けていきたいが、召喚権を利用してこのカードの除去効果を利用するのは少しもったいない気が…。
ただ、現在は《ダイナレスラー・パンクラトプス》が大きな壁として立ち塞がる。あちらは召喚権を使用しないで特殊召喚出来る上に、魔法・罠カードを破壊できるため、非常に不利な状況になっている。こちらには無制限カード&《増援》対応であることなどで使い分けていきたいが、召喚権を利用してこのカードの除去効果を利用するのは少しもったいない気が…。
このゲームで優先権に関するルールでよく例として挙げられる代表的カード。
昔は落とし穴等発動前に効果を発動する事ができたが、それが不可になりやや弱体化してしまった。自身に限ったことではないですが。
戦士と引っ張ってきやすい種族でリリースすることで表裏問わず好きなモンスターを破壊できる汎用性の高い効果を持つ。
昔は使いやすい除去で制限にまで上り詰めたこともあるカードでしたが、現在では破壊耐性の増加に加え、似た効果を持つパンクトラプスのようなカードパワーのインフレ、高速化した環境により召喚権使って1:1効果ではもう割に合わない時代になってしまった。
汎用性の高い種族に効果なので活躍は不可でもないが、ライバルは多い。
昔は落とし穴等発動前に効果を発動する事ができたが、それが不可になりやや弱体化してしまった。自身に限ったことではないですが。
戦士と引っ張ってきやすい種族でリリースすることで表裏問わず好きなモンスターを破壊できる汎用性の高い効果を持つ。
昔は使いやすい除去で制限にまで上り詰めたこともあるカードでしたが、現在では破壊耐性の増加に加え、似た効果を持つパンクトラプスのようなカードパワーのインフレ、高速化した環境により召喚権使って1:1効果ではもう割に合わない時代になってしまった。
汎用性の高い種族に効果なので活躍は不可でもないが、ライバルは多い。
エキセントリックデーモンという
ターン1とはいえこのカードと同じモンスター効果に魔法罠も割ることが出来る範囲の広さとPモンスターとしての再利用が効く さらにスケールとしても利用できるため ただかぶってしまった破壊効果を持ってるだけのこのカードは第1の被害者と言える
一応戦士サポートを受けれるのと 元々の性能もそんなに悪くないが やはり普通にサポートカードなしで破壊効果を使いたいなら 上位互換があるので もう出番はないかも 長い間ありがとう
ターン1とはいえこのカードと同じモンスター効果に魔法罠も割ることが出来る範囲の広さとPモンスターとしての再利用が効く さらにスケールとしても利用できるため ただかぶってしまった破壊効果を持ってるだけのこのカードは第1の被害者と言える
一応戦士サポートを受けれるのと 元々の性能もそんなに悪くないが やはり普通にサポートカードなしで破壊効果を使いたいなら 上位互換があるので もう出番はないかも 長い間ありがとう
破壊耐性を持たないモンスターなら特攻戦術で確実に仕留める戦士族を代表する1:1交換カード。
自身をリリースすることで、場のモンスター1体を破壊できるシンプルな効果を持っている。
下級ながら確実な1:1交換性能を持っており、かつては制限に指定されるほど強力なカードだったが、流石に昨今では召喚権を使ってでの1:1交換は割に合わない場面が増えてきた。召喚権を使う仲間には何度も使いまわしができるグランモールがいたり、1:1交換仲間には魔法罠にも対応できペンデュラムの《エキセントリック・デーモン》、準制限ながら特殊召喚でき誘発即時かつそれなりの攻撃力も持つパンクラトプスもいるので、このカードの枠はかなり狭くなっている。
使うなら増援や《戦士の生還》などの戦士族サポートは不可欠だが、破壊耐性や対象耐性を持つカードも増えているのでこのカードの破壊効果の信頼度自体も落ちている…
自身をリリースすることで、場のモンスター1体を破壊できるシンプルな効果を持っている。
下級ながら確実な1:1交換性能を持っており、かつては制限に指定されるほど強力なカードだったが、流石に昨今では召喚権を使ってでの1:1交換は割に合わない場面が増えてきた。召喚権を使う仲間には何度も使いまわしができるグランモールがいたり、1:1交換仲間には魔法罠にも対応できペンデュラムの《エキセントリック・デーモン》、準制限ながら特殊召喚でき誘発即時かつそれなりの攻撃力も持つパンクラトプスもいるので、このカードの枠はかなり狭くなっている。
使うなら増援や《戦士の生還》などの戦士族サポートは不可欠だが、破壊耐性や対象耐性を持つカードも増えているのでこのカードの破壊効果の信頼度自体も落ちている…
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