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ダブルトラップのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
2期までのカードに多く見られた、極めて限られたカードに対してだけ有効な魔法罠カードの1つ。
どのカードに効いてどのカードに効かないのか誰か全部書き出して教えてくれという感じの効果ですが、登場当時でこのカードで破壊する相手と言えばショッカーかお触れかってくらいなもんでした。
3種族の争乱を描いたパックに収録されたハデス軍(悪魔族陣営)の枠に位置するカードということで、ドラゴン族陣営のボスキャラである《タイラント・ドラゴン》を始末するために設計されたカードなのかもしれない、いやそうに違いない。
どのカードに効いてどのカードに効かないのか誰か全部書き出して教えてくれという感じの効果ですが、登場当時でこのカードで破壊する相手と言えばショッカーかお触れかってくらいなもんでした。
3種族の争乱を描いたパックに収録されたハデス軍(悪魔族陣営)の枠に位置するカードということで、ドラゴン族陣営のボスキャラである《タイラント・ドラゴン》を始末するために設計されたカードなのかもしれない、いやそうに違いない。
対象があまりにも限定的すぎる。
お触れはサイクロンや羽箒で破壊できるし、ハゲやパルキオンはサンボル等で除去した方が良い。
せめて、速攻魔法だったら良かったのに。
お触れはサイクロンや羽箒で破壊できるし、ハゲやパルキオンはサンボル等で除去した方が良い。
せめて、速攻魔法だったら良かったのに。
対象が限定的。更に言えばそういった効果を持ってるカードは、魔法も無効にできる事も多いので、そもそも通用しない場合も多い。
ブラホは無制限、サンボルも使えるし、確実性の高い壊獣とかも存在する以上、コイツを優先する意義はないでしょう。
ブラホは無制限、サンボルも使えるし、確実性の高い壊獣とかも存在する以上、コイツを優先する意義はないでしょう。
居座られると厄介なカードをコストもなく一撃で葬れるのだが、仮想敵になりそうなカードはせいぜいデッキに入って1種類程度。
モンスターならモンスター除去、魔法罠ならバック除去など汎用性の高いカードを使えばいいだけの話になってしまう。
共有効果で罠の効果を無効にする効果を持つカテゴリでも出れば活躍できるのかも程度。
モンスターならモンスター除去、魔法罠ならバック除去など汎用性の高いカードを使えばいいだけの話になってしまう。
共有効果で罠の効果を無効にする効果を持つカテゴリでも出れば活躍できるのかも程度。
罠を無効化する効果を持つカードを破壊する効果を持つカード。
罠カードを無効化する制圧力の持ち主は近年増えてはいるが、その多くは魔法も一緒に無効にするためこのカードでは手に負えない。
サイコショッカー、お触れ、パルキオンあたりの昔ながらの顔ぶれ仮想敵。
お触れはサイクロンでいいし、サイコショッカーもパルキオンも特段目立った魔法への耐性はない。
ならばこんなニッチなカードより、もっと汎用的な除去魔法で対策するべきだろう…
遊戯王は基本、ニッチすぎるカードには厳しすぎる高速ゲームです。
罠カードを無効化する制圧力の持ち主は近年増えてはいるが、その多くは魔法も一緒に無効にするためこのカードでは手に負えない。
サイコショッカー、お触れ、パルキオンあたりの昔ながらの顔ぶれ仮想敵。
お触れはサイクロンでいいし、サイコショッカーもパルキオンも特段目立った魔法への耐性はない。
ならばこんなニッチなカードより、もっと汎用的な除去魔法で対策するべきだろう…
遊戯王は基本、ニッチすぎるカードには厳しすぎる高速ゲームです。
スクラップトリトドン
2012/10/23 9:00
2012/10/23 9:00
対象がほぼショッカーとお触れ限定.
そしてそのどちらも汎用除去でできるし,その2つを恐れているならば汎用除去で対処してください.
通常魔法じゃなくてカウンターだったら汎用性はあったのに・・・
そしてそのどちらも汎用除去でできるし,その2つを恐れているならば汎用除去で対処してください.
通常魔法じゃなくてカウンターだったら汎用性はあったのに・・・
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