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融合賢者のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
しばらく再録がないのでテキストが最新ではありません。
「融合」魔法カードと書いていますが、「融合」しかサーチ出来ません。
「融合」しかサーチ出来ません!
《超融合》とか《簡易融合》は持ってこれないので注意してください。
「融合」の名前がついているのでこのカード自体も他の融合サーチカードの恩恵を受けれます。
差別化を考えなければ、《魔玩具補綴》やら《捕食植物オフリス・スコーピオ》《アマゾネスの戦士長》《沼地の魔神王》等々、他の優秀な選択肢が沢山あるので肩身は狭いです。
相対的に評価は低くせざるを得ませんが、遊戯王のサーチは強いので周りを見なければ使える効果ではあります。それに今後《融合》が強化されればスポットが当たるかもしれません。
「融合」魔法カードと書いていますが、「融合」しかサーチ出来ません。
「融合」しかサーチ出来ません!
《超融合》とか《簡易融合》は持ってこれないので注意してください。
「融合」の名前がついているのでこのカード自体も他の融合サーチカードの恩恵を受けれます。
差別化を考えなければ、《魔玩具補綴》やら《捕食植物オフリス・スコーピオ》《アマゾネスの戦士長》《沼地の魔神王》等々、他の優秀な選択肢が沢山あるので肩身は狭いです。
相対的に評価は低くせざるを得ませんが、遊戯王のサーチは強いので周りを見なければ使える効果ではあります。それに今後《融合》が強化されればスポットが当たるかもしれません。
《融合》サポートが沢山存在してる現在だが、このカードを採用してるデッキを見た事がない気がする一枚。…まあそんなワイは使ってるデッキがあるので、それは後々紹介したい☆
効果は至ってシンプルに、デッキから《融合》をサーチできる。1:1の効果であり、それ以上でもそれ以下でもない。このカードを使うのは《融合》を3枚投入してる構築がメインであり、このカードで確実に《融合》のみをサーチできるのは悪くない。しかもターン1がないので、《灰流うらら》で防がれても2枚目が使えるのは利点だろう。
…とは言ったが、まあ基本的には《魔玩具補綴》や《沼地の魔神王》で事足りる。まず《魔玩具補綴》はデッキに適当な《エッジインプ》モンスターを必要とするが、1:2のサーチが行える。これで融合素材のかさ増しが可能なため、これが割と強いのだ。また《沼地の魔神王》は《融合》1枚のみをサーチする点では同一なれど、融合素材の肩代わりになれる効果を秘めている。初手にそもそも《融合》があった際なら、素材にして強力なモンスターを出せるキッカケになる訳なので、そりゃ使い勝手が完全に劣ってる。これらを差し引いてまで、この《融合賢者》とかいうカードを使うか問われたら、流石に変人レベルだと思う。
…しか~し、このカードの真のウマミは『不必要なモンスターを採用しなくて済む《融合》サーチ札』という点にあるッ!《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》を意地でも出したい【《方界》】において、デッキの通常召喚可能なモンスターは《方界胤ヴィジャム》か《流星方界器デューザ》で極力抑えたい。それは《名推理》や《モンスターゲート》で引っかかるからであり、適当なモンスターがリクルートされたら駄目なのだ。そうなると《エッジインプ》系や《沼地の魔神王》はマイナスでしかなく、これらを積極的に排除する必要がある。
ところがこのカードは魔法カードであり、《名推理》《モンスターゲート》の壁を通過する事ができる。これで魔法・罠を効率良く落とせる期待値が高くなり、想定外の自体を減らす事ができるのだ。もちろん初手に《融合》があった場合でも、デッキの《融合》を減らして落とせるカードの純度を高める効果も期待できる。そうなると、思ってたより差別点がある感じなのだ☆
…それでも普通の構築ならコレに頼る必要性は微塵もないので、素直に《魔玩具補綴》と《沼地の魔神王》を使った方が強い。不要なモンスターを採用したくないならば、是非とも検討したいところだ!
効果は至ってシンプルに、デッキから《融合》をサーチできる。1:1の効果であり、それ以上でもそれ以下でもない。このカードを使うのは《融合》を3枚投入してる構築がメインであり、このカードで確実に《融合》のみをサーチできるのは悪くない。しかもターン1がないので、《灰流うらら》で防がれても2枚目が使えるのは利点だろう。
…とは言ったが、まあ基本的には《魔玩具補綴》や《沼地の魔神王》で事足りる。まず《魔玩具補綴》はデッキに適当な《エッジインプ》モンスターを必要とするが、1:2のサーチが行える。これで融合素材のかさ増しが可能なため、これが割と強いのだ。また《沼地の魔神王》は《融合》1枚のみをサーチする点では同一なれど、融合素材の肩代わりになれる効果を秘めている。初手にそもそも《融合》があった際なら、素材にして強力なモンスターを出せるキッカケになる訳なので、そりゃ使い勝手が完全に劣ってる。これらを差し引いてまで、この《融合賢者》とかいうカードを使うか問われたら、流石に変人レベルだと思う。
…しか~し、このカードの真のウマミは『不必要なモンスターを採用しなくて済む《融合》サーチ札』という点にあるッ!《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》を意地でも出したい【《方界》】において、デッキの通常召喚可能なモンスターは《方界胤ヴィジャム》か《流星方界器デューザ》で極力抑えたい。それは《名推理》や《モンスターゲート》で引っかかるからであり、適当なモンスターがリクルートされたら駄目なのだ。そうなると《エッジインプ》系や《沼地の魔神王》はマイナスでしかなく、これらを積極的に排除する必要がある。
ところがこのカードは魔法カードであり、《名推理》《モンスターゲート》の壁を通過する事ができる。これで魔法・罠を効率良く落とせる期待値が高くなり、想定外の自体を減らす事ができるのだ。もちろん初手に《融合》があった場合でも、デッキの《融合》を減らして落とせるカードの純度を高める効果も期待できる。そうなると、思ってたより差別点がある感じなのだ☆
…それでも普通の構築ならコレに頼る必要性は微塵もないので、素直に《魔玩具補綴》と《沼地の魔神王》を使った方が強い。不要なモンスターを採用したくないならば、是非とも検討したいところだ!
素の《融合》を4枚体制以上に出来るカード。
そもそもそういった需要がほぼないので全く使われていません。
《沼地の魔神王》などでも同じことが出来て、不純物の存在を許すなら《魔玩具補綴》では融合を含む2枚サーチ出来るので大分肩身は狭い印象です。
素の《融合》需要があるヒーローやアマゾネスが専用の融合サーチャーを擁しているのも向かい風です。
ここまでマイナスのことばかり書きましたが、一応このカードは「融合」魔法カードであり、このカードから始動して融合すると墓地に「融合」魔法カードを2枚用意できます。
このため《マグナム・ザ・リリーバー》の墓地コスト2回分になることが可能です。
使い道としてはかなり狭いですが、分かりやすい使い道が0と1では天と地の差があるので、前よりは多少マシな状況ではあります。
そもそもそういった需要がほぼないので全く使われていません。
《沼地の魔神王》などでも同じことが出来て、不純物の存在を許すなら《魔玩具補綴》では融合を含む2枚サーチ出来るので大分肩身は狭い印象です。
素の《融合》需要があるヒーローやアマゾネスが専用の融合サーチャーを擁しているのも向かい風です。
ここまでマイナスのことばかり書きましたが、一応このカードは「融合」魔法カードであり、このカードから始動して融合すると墓地に「融合」魔法カードを2枚用意できます。
このため《マグナム・ザ・リリーバー》の墓地コスト2回分になることが可能です。
使い道としてはかなり狭いですが、分かりやすい使い道が0と1では天と地の差があるので、前よりは多少マシな状況ではあります。
《沼地の魔神王》でOKだが魔力カウンターを載せたい等理由があるならこっちの採用でもあり。
スクラップトリトドン
2012/08/21 12:27
2012/08/21 12:27
デッキから1枚サーチ.しかも持ってくるのはキーカードになり得る融合!
あいつさえいなければ,単純にサーチカードとして優秀な1枚.
結束を貼るタイプのデッキや,デストーイファクトリーのコストとしての利用価値が生まれたとはいえ,
《沼地の魔神王》なんてカードさえいなければ本当にいいカードなのに・・・
あいつさえいなければ,単純にサーチカードとして優秀な1枚.
結束を貼るタイプのデッキや,デストーイファクトリーのコストとしての利用価値が生まれたとはいえ,
《沼地の魔神王》なんてカードさえいなければ本当にいいカードなのに・・・
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