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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/03/09 17:39
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使い減りしない除去札という発想と、それを取り回しに優れた装備魔法で行うことができるのは評価したいところですが、効果が完遂するのにあまりに時間がかかることに加えて、装備モンスターを無害化する力もあまりに弱い。
最低でも装備モンスターの効果が無効になり、このカード以外の効果を受けないようになり、リリースも特殊召喚のための素材にもできないようにならなければ厳しいですし、それでもまだ到底厳しいカードです。
デザイン的には苦しんだ末に命を落とすという結構えげつない効果で、衰弱していくが死にはしない《細菌感染》よりは強い。
ブルーバード
2023/03/09 12:59
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某ウイルスが流行ったときには《疫病》が禁止カードになったが、こちらはなぜか禁止にならなかった。元ネタがペストだからかな?
ペストが流行ったらこれが禁止に、狂犬病が流行ったら《疫病狼》が禁止に…ってそんな致死率90%の病気なんか流行ったら終わりだよ!
在日エジプト人
2021/05/31 13:04
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不謹慎、このカードによる被害はほぼないけど俺の仕事は被害受けたから評価2です

除去するのが遅い、コンセプト的に使い回し出来る除去なんだろうけど高速化してるのであまりにも遅い
装備カードの除去という他のカードにない点を生かせれば…

ちなみにこのカードをKONAMIのイベントで使おうとして怒られたYoutuberがいるらしい
ねこーら
2021/04/06 9:08
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総合評価:即座に破壊するか展開するカードを使う方が良い。
装備しても破壊する前にリンク素材にされる可能性が高い。
制圧するデッキなら、時間をかけてモンスターを破壊するよりも他のモンスターの効果で破壊するか展開補助が欲しい。
サンパイ
2020/05/22 8:45
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攻撃不可と破壊を兼ね備えた装備魔法だが、あまりにも遅すぎる。
リンクのせいで、直ぐに装備モンスターはフィールドから離れる可能性が高いので、使い回すコンボが実質機能していない。
シエスタ
2020/04/06 9:11
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まず高速化や緩々召喚法の存在の影響で、何度も使いまわせるような環境じゃないですし、効果の影響力自体低いですしねぇ。
耐性・無効持ちは多いですし、ヴァレルソードなんかはそもそも見かけたら終わってる事が多いだろっていう・・・。
大人しく除去・無効札を優先した方がいいでしょう。
アルバ
2018/05/24 15:10
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理屈の上ではモンスター破壊カードを1枚で何回も使い回せるがやはり遅すぎる。
エクストラの特殊召喚の素材やリリースで装備モンスターが消されてしまう可能性もかなり高いため1回目の破壊すら成立しない。
エクストラを極端に使わず場持ちのいいメタモンスターを少数精鋭で攻めるメタビート系なら案外利くのかもしれない。
ヒコモン
2016/06/14 12:47
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攻撃を防ぎ、コントローラーの2回目のターン終了時に装備モンスターを破壊、手札に戻って来るという効果だが、装備してから2回も相手ターンがあるため、手札に戻って来ることは稀。リリースはもちろん、シンクロ、エクシーズなど抜け道がいくつもある。もちろんシンクロモンスター、エクシーズモンスターに付けてもいいが、影響力が低いことはお察し。
NEOS
2011/08/24 23:16
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待ってられっかー!って言う人もいるよね・・・。
手札に戻す効果もあるが、それなら破壊した方が早い・・・。

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