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攻撃力5000という高さから《ドラグマ・パニッシュメント》の弾として適性があるカード。
とは言え墓地効果に加えて高い攻撃力を持つ《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》の登場以降はやや需要が減ったとも思います。
基本的には攻撃力か、融合素材の指定内容が採用理由になるカードです。
とは言え墓地効果に加えて高い攻撃力を持つ《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》の登場以降はやや需要が減ったとも思います。
基本的には攻撃力か、融合素材の指定内容が採用理由になるカードです。
《未来融合-フューチャー・フュージョン》が完全ぶっ壊れチートカードと化す要因になった一枚。にしても名前がシンプルながらも中々凝ってて好きである☆
攻守5000のドラゴン族・闇属性とのことで、真実の罪こと《Sin トゥルース・ドラゴン》と同じであるコイツは、ドラゴン族を5体素材に融合召喚できる。そりゃ《未来融合-フューチャー・フュージョン》と手を組んだら、実質《おろかな埋葬》✕5回だったのでエラッタ不可避だったろう。まともに出すのは骨が折れるので、《龍の鏡》で出すのがメインとなる。無理矢理《多層融合》でも可能ではあるが、流石に条件が条件なので省いておこう。光属性と幻神獣族以外の戦闘で負けない性質を持ってるが、それ以外は特に効果もない。まんま《絶望神アンチホープ》みたいな系譜を辿っており、それなら効果破壊耐性が欲しかったものだ。ここまで攻守が高いのに、わざわざ戦闘破壊狙おうとする相手は少ないはず。確かに《アクセスコード・トーカー》なら闇属性だから破壊されない…が、それなら効果で除去する運命が見える。
それでも急に出されたら絶対に戸惑うし、まともな対処法がなければ完全にまいってしまうかもしれない。何よりロマン溢れる融合体なので、これで相手が倒してきたら、素直に讃えてあげよう☆
攻守5000のドラゴン族・闇属性とのことで、真実の罪こと《Sin トゥルース・ドラゴン》と同じであるコイツは、ドラゴン族を5体素材に融合召喚できる。そりゃ《未来融合-フューチャー・フュージョン》と手を組んだら、実質《おろかな埋葬》✕5回だったのでエラッタ不可避だったろう。まともに出すのは骨が折れるので、《龍の鏡》で出すのがメインとなる。無理矢理《多層融合》でも可能ではあるが、流石に条件が条件なので省いておこう。光属性と幻神獣族以外の戦闘で負けない性質を持ってるが、それ以外は特に効果もない。まんま《絶望神アンチホープ》みたいな系譜を辿っており、それなら効果破壊耐性が欲しかったものだ。ここまで攻守が高いのに、わざわざ戦闘破壊狙おうとする相手は少ないはず。確かに《アクセスコード・トーカー》なら闇属性だから破壊されない…が、それなら効果で除去する運命が見える。
それでも急に出されたら絶対に戸惑うし、まともな対処法がなければ完全にまいってしまうかもしれない。何よりロマン溢れる融合体なので、これで相手が倒してきたら、素直に讃えてあげよう☆
ドラゴン族デッキでも主力級の強さを今でも誇るカードで、今では特に「ヴァレット」&「ヴァレル」デッキと愛称がとても良いと思います。闇属性・ドラゴン族でほぼ統一されている分、闇属性サポートカードとドラゴン族サポートカードとも相性良さそうですし。
《ドラグマ・パニッシュメント》の射出用に3積みしてます
盤面に出す運用は一切想定していない点数です。
盤面に出す運用は一切想定していない点数です。
ドラゴン族の融合モンスター
素材が5体と重いが《龍の鏡》というドラゴン族専用の墓地融合が
早い時期に登場していたので素材の重さに反して出せる機会は多かった
初期は《仮面竜》等の種族リクルーターによる自爆特攻等で満たしていたが
《未来融合-フューチャー・フュージョン》(エラッタ前)登場後はこのカードの召喚のおまけで
任意のドラゴン族5体の墓地肥やしを実現出来るパワーカードになってしまい
後に未来融合自体が禁止になる原因にもなっている
現代でも打点5000のパワーは健在だが、このカードに頼る場面が無くなり
実用的な召喚手段が相変わらず《龍の鏡》に限られる点など運用法が進歩していない事も有って
過去の化石の様なカードになっている
素材が5体と重いが《龍の鏡》というドラゴン族専用の墓地融合が
早い時期に登場していたので素材の重さに反して出せる機会は多かった
初期は《仮面竜》等の種族リクルーターによる自爆特攻等で満たしていたが
《未来融合-フューチャー・フュージョン》(エラッタ前)登場後はこのカードの召喚のおまけで
任意のドラゴン族5体の墓地肥やしを実現出来るパワーカードになってしまい
後に未来融合自体が禁止になる原因にもなっている
現代でも打点5000のパワーは健在だが、このカードに頼る場面が無くなり
実用的な召喚手段が相変わらず《龍の鏡》に限られる点など運用法が進歩していない事も有って
過去の化石の様なカードになっている
ドラゴン族モンスター5体を融合素材に融合召喚される最高の元々の攻撃力・守備力を持つモンスターの1体。
自身の5つの頭部がそれぞれ光属性以外の残り5つの属性を表しており、そのカード名と圧倒的なフィジカルの高さから、海馬の印象的なセリフでもある、F(粉砕)・G(玉砕)・D(大喝采)とも呼ばれているのは有名な話。
いやはや、ここまで上手いことハマることってある?ってくらいのこの完璧な一致、最初に気づいた人はマジで天才だと思います。
効果の方はこれだけ高い攻守であるにも関わらず光属性モンスター以外との戦闘における戦闘破壊耐性というおまけ感の強いものになっており、カード効果などで一時的にパワーを上回っているモンスターに倒されないので無意味な効果ではありませんでしたが、肝心の《オネスト》を擁する光属性には倒されてしまうというのがまた、という感じの能力でしたね。
古くは《スケープ・ゴート》+《DNA改造手術》といった超ローテクコンボなどを用いることで何とか場に出せる実用性の低いカードでしたが、《龍の鏡》の登場により融合召喚の現実味がグッと強くなり、エラッタ前の《未来融合-フューチャー・フュージョン》のEXデッキから参照するだけで大量の墓地肥やしができるカードとして人気を獲得し、ゲームの特典カードであったこのモンスターは例に漏れず高額カードの仲間入りを果たしました。
何かのオークションでこのモンスターの脚が全くの別物に差し替えられている偽物が出品されているのを見た時は、そのあまりのクオリティの低さに笑ってしまったのと、それでいて実物ときちんと見比べないと意外と気付かないの良くないな!?と自分を戒めたことは今でも記憶に刻まれています。
現在では《未来融合-フューチャー・フュージョン》が禁止化を経てエラッタされたことで《龍の鏡》や《死魂融合》で出せる打点要員というところに落ち着いており、《龍の鏡》に専用サーチが存在せず、《超融合》を使うには必要素材数が多すぎるのもあってそこまで使われてはいないという印象です。
自身の5つの頭部がそれぞれ光属性以外の残り5つの属性を表しており、そのカード名と圧倒的なフィジカルの高さから、海馬の印象的なセリフでもある、F(粉砕)・G(玉砕)・D(大喝采)とも呼ばれているのは有名な話。
いやはや、ここまで上手いことハマることってある?ってくらいのこの完璧な一致、最初に気づいた人はマジで天才だと思います。
効果の方はこれだけ高い攻守であるにも関わらず光属性モンスター以外との戦闘における戦闘破壊耐性というおまけ感の強いものになっており、カード効果などで一時的にパワーを上回っているモンスターに倒されないので無意味な効果ではありませんでしたが、肝心の《オネスト》を擁する光属性には倒されてしまうというのがまた、という感じの能力でしたね。
古くは《スケープ・ゴート》+《DNA改造手術》といった超ローテクコンボなどを用いることで何とか場に出せる実用性の低いカードでしたが、《龍の鏡》の登場により融合召喚の現実味がグッと強くなり、エラッタ前の《未来融合-フューチャー・フュージョン》のEXデッキから参照するだけで大量の墓地肥やしができるカードとして人気を獲得し、ゲームの特典カードであったこのモンスターは例に漏れず高額カードの仲間入りを果たしました。
何かのオークションでこのモンスターの脚が全くの別物に差し替えられている偽物が出品されているのを見た時は、そのあまりのクオリティの低さに笑ってしまったのと、それでいて実物ときちんと見比べないと意外と気付かないの良くないな!?と自分を戒めたことは今でも記憶に刻まれています。
現在では《未来融合-フューチャー・フュージョン》が禁止化を経てエラッタされたことで《龍の鏡》や《死魂融合》で出せる打点要員というところに落ち着いており、《龍の鏡》に専用サーチが存在せず、《超融合》を使うには必要素材数が多すぎるのもあってそこまで使われてはいないという印象です。
昔ながらのロマンカード。素打点5000はやっぱり独自の魅力があります。
まさか手札や場から5体も素材を捻出する訳にもいかないので、基本は龍の鏡による墓地融合を狙うことになると思います。とはいえ現代遊戯王においては、たとえドラゴン族主体のデッキであったとしてもこのカードに割く枠があるかというとなかなか厳しいか。
それでも圧倒的な攻撃力という特長を持っているので使おうと思えば全然イケますし、最悪ドラグマパニッシュメントの弾として撃ち出すことも可能。なんだかんだちょうど良い塩梅のカードだと思います。
まさか手札や場から5体も素材を捻出する訳にもいかないので、基本は龍の鏡による墓地融合を狙うことになると思います。とはいえ現代遊戯王においては、たとえドラゴン族主体のデッキであったとしてもこのカードに割く枠があるかというとなかなか厳しいか。
それでも圧倒的な攻撃力という特長を持っているので使おうと思えば全然イケますし、最悪ドラグマパニッシュメントの弾として撃ち出すことも可能。なんだかんだちょうど良い塩梅のカードだと思います。
イラストが凄まじくカッコ良く、本当に素晴らしい。
当時はこれのシークレットを持っていて大事にしていた。
今の環境では攻撃力5000だろうが、10000だろうが、まともな耐性が無ければ、一瞬でフィールドから消え去る時代なので、
昨今では、ドラグマパニッシュメント用に採用されたり、
これを特殊召喚することはほとんど無いけど、
5種の頭を持つ威厳に満ちたドラゴンでATK5000は魅力的。
リメイクも出ているが、もっと別の形で再度作って欲しい。
当時はこれのシークレットを持っていて大事にしていた。
今の環境では攻撃力5000だろうが、10000だろうが、まともな耐性が無ければ、一瞬でフィールドから消え去る時代なので、
昨今では、ドラグマパニッシュメント用に採用されたり、
これを特殊召喚することはほとんど無いけど、
5種の頭を持つ威厳に満ちたドラゴンでATK5000は魅力的。
リメイクも出ているが、もっと別の形で再度作って欲しい。
最大レベルの12かつ最大攻撃力5000と言えば、この融合モンスターか、「sinトゥルース・ドラゴン」の二体が印象深いです。
(シンクロモンスターならレベル10の「花札衛 五光」が存在します。)
永続魔法の「未来融合」や魔法カードの「龍の鏡」に発動可能な上に特殊召喚も可能です。
後者の方はそれ程難しく無い様に見えますが、それでも召喚条件の難易度は不安定で、モンスター効果も見合ってません。
光属性のオネスト様に滅法弱いのは致命的で、しかもアニメでは、
弱点を突かれましたから・・・。
最大レベル12としては、戦闘破壊耐性だけなのは、心許なく、制圧力は高くない所も難点です。しかも、(準制限ですが)デビルフランケン
の効果を発動出来ないのは、現在では非常に痛いです。
融合素材代用モンスターも使用できませんと、色々と扱いが非常に厳しいモンスターです。
(シンクロモンスターならレベル10の「花札衛 五光」が存在します。)
永続魔法の「未来融合」や魔法カードの「龍の鏡」に発動可能な上に特殊召喚も可能です。
後者の方はそれ程難しく無い様に見えますが、それでも召喚条件の難易度は不安定で、モンスター効果も見合ってません。
光属性のオネスト様に滅法弱いのは致命的で、しかもアニメでは、
弱点を突かれましたから・・・。
最大レベル12としては、戦闘破壊耐性だけなのは、心許なく、制圧力は高くない所も難点です。しかも、(準制限ですが)デビルフランケン
の効果を発動出来ないのは、現在では非常に痛いです。
融合素材代用モンスターも使用できませんと、色々と扱いが非常に厳しいモンスターです。
素材数がやたら多い&緩いなのでエラッタ前の未来融合とのシナジーはかなり凶悪だったが、現在は1ターンのラグがあるため前程じゃなくなった。
ただ決まってしまえば凶悪な墓地肥しができる。
龍の鏡で出す事も可能で5000打点と大きいが、ほぼ無意味な戦闘破壊耐性しかなく墓地リソースが重要なドラゴンでこれをリソースを大量に消費してまで出す意味は薄い。
その戦闘破壊耐性もよりによって穴が光なのでライトニングやオネストと汎用的な奴にやられてしまうので、尚無意味さが凄い。
超融合要員としては決まれば5体除去+5000打点降臨で強烈だが、いくらサポートが優遇されまくっていて守護竜で絶好調なドラゴンとはいえ、盤面に5体並んでることは珍しく素材数が多すぎるのが仇になっている。
スリーゴッドドラゴンぐらいでリメイクしてくれれば強そうなのだが…
イラストやアニメの活躍が好きなカードではあるが、贔屓気味に見ても点数はこれぐらいが限界。
未来融合がエラッタ前なら+3ぐらいあげられるのだが。
ただ決まってしまえば凶悪な墓地肥しができる。
龍の鏡で出す事も可能で5000打点と大きいが、ほぼ無意味な戦闘破壊耐性しかなく墓地リソースが重要なドラゴンでこれをリソースを大量に消費してまで出す意味は薄い。
その戦闘破壊耐性もよりによって穴が光なのでライトニングやオネストと汎用的な奴にやられてしまうので、尚無意味さが凄い。
超融合要員としては決まれば5体除去+5000打点降臨で強烈だが、いくらサポートが優遇されまくっていて守護竜で絶好調なドラゴンとはいえ、盤面に5体並んでることは珍しく素材数が多すぎるのが仇になっている。
スリーゴッドドラゴンぐらいでリメイクしてくれれば強そうなのだが…
イラストやアニメの活躍が好きなカードではあるが、贔屓気味に見ても点数はこれぐらいが限界。
未来融合がエラッタ前なら+3ぐらいあげられるのだが。
昔は未来融合や龍の鏡とのコンボで便利だった超大型融合モンスター。
光以外の戦闘破壊耐性持ちではあるが、他に耐性はないので一撃で仕留めないと生き残れないだろう。
光以外の戦闘破壊耐性持ちではあるが、他に耐性はないので一撃で仕留めないと生き残れないだろう。
《究極竜騎士》と並ぶ最強のステータスを誇るドラゴン融合。5000打点といえばコイツってイメージは多い。
素材指定はドラゴン5体と場や手札の融合は効果も考慮すると、とても現実的ではない。
基本的には龍の鏡による墓地融合から出されることになる。
ステータスこそ最強なものの効果はほぼ飾り。
光・神以外戦闘では破壊されない(昔は違った)という効果ですが、こんなステなのでそもそも戦闘で破壊されることは稀なうえ、神はともかく光はよりにもよってオネストやライトニングの存在により戦闘力の高い属性な為かなり薄い利点になってしまっている。ゆえにほぼバニラの脳筋であり、また融合でしか召喚できないのでデビフラ非対応で蘇生もできない。
効果よりもその打点を活かしていきたい所。維持を狙うなら神縛りとの併用も有用で、どちらの効果とも相性がいい。
昔はその素材数活かして未来融合をパワーカード化させていたが禁止になり、現在エラッタされてしまったため大きく価値を落としてしまった。
ドラゴン自体、他にパワーは高いカードは居るし墓地利用の多いデッキなので、無理して墓地融合する必要性も正直ない。ロマン性の強いカードかと。
素材指定はドラゴン5体と場や手札の融合は効果も考慮すると、とても現実的ではない。
基本的には龍の鏡による墓地融合から出されることになる。
ステータスこそ最強なものの効果はほぼ飾り。
光・神以外戦闘では破壊されない(昔は違った)という効果ですが、こんなステなのでそもそも戦闘で破壊されることは稀なうえ、神はともかく光はよりにもよってオネストやライトニングの存在により戦闘力の高い属性な為かなり薄い利点になってしまっている。ゆえにほぼバニラの脳筋であり、また融合でしか召喚できないのでデビフラ非対応で蘇生もできない。
効果よりもその打点を活かしていきたい所。維持を狙うなら神縛りとの併用も有用で、どちらの効果とも相性がいい。
昔はその素材数活かして未来融合をパワーカード化させていたが禁止になり、現在エラッタされてしまったため大きく価値を落としてしまった。
ドラゴン自体、他にパワーは高いカードは居るし墓地利用の多いデッキなので、無理して墓地融合する必要性も正直ない。ロマン性の強いカードかと。
ドラゴン組むなら
入れたい(入れるとは言ってない)1枚
高い打点とその効果で盤面に
残りそうなものの
オネストのいる光属性への
耐性ない故に踏み潰される。
神属性への耐性ない故に、とないのは
何故だろっ?
入れたい(入れるとは言ってない)1枚
高い打点とその効果で盤面に
残りそうなものの
オネストのいる光属性への
耐性ない故に踏み潰される。
神属性への耐性ない故に、とないのは
何故だろっ?
登場した時期は結構古い 当時は未来融合も竜の鏡も無かったので、スケゴをDNAとかで種族を変えて出したりしていた。 また未来融合も竜の鏡が出た後でも、墓地に肥やして強いドラゴンが皆無でレダメもいなかったので、ドラゴンでデッキを組む場合はこいつ出す一発芸が主流だった。
打点5000という驚異の数値を持つドラゴン族の切り札。また。一部の属性に戦闘耐性を持つ。
現在はドラゴン族の墓地肥やしが容易なので、龍の鏡で即座に出せる。また、未来融合を使えば、5体のドラゴン族を墓地に送れると、墓地肥やし・デッキ圧縮要員としても優秀。超融合で狙ってみるのも良い。ドラゴン族の裏切り札として龍の鏡と入れておくと便利な1枚。
現在はドラゴン族の墓地肥やしが容易なので、龍の鏡で即座に出せる。また、未来融合を使えば、5体のドラゴン族を墓地に送れると、墓地肥やし・デッキ圧縮要員としても優秀。超融合で狙ってみるのも良い。ドラゴン族の裏切り札として龍の鏡と入れておくと便利な1枚。
フリーデュエルでお世話になっています。最高攻撃力を誇るロマンカードです。ドラゴンは墓地肥やしに長けているので龍の鏡があれば融合召喚は容易ですね。
融合召喚するためにはドラゴン族5体と重いけど、ドラゴン主体だったり、龍の鏡とかだったら案外すぐに出てくるドラゴン。
除去耐性はないけど、光と神以外との戦闘には強いため戦闘では無類の強さを発揮する
が、光属性耐性がないのが痛く多くのデュエリストが光属性耐性がないことに涙したことか。
除去耐性はないけど、光と神以外との戦闘には強いため戦闘では無類の強さを発揮する
が、光属性耐性がないのが痛く多くのデュエリストが光属性耐性がないことに涙したことか。
ドラゴン族系統のデッキでは切り札になることも多いカード。昔のように未来融合で墓地肥やしをしつつは出すなどといったことはできなくなったものの。龍の鏡さえあれば出すこと自体は簡単。再録によりアクセスも簡単になった。ただしこいつを出す場合、せっかく肥やした墓地からモンスターが除外されるといった点や、コイツを突破する方法は少なくないといった問題点があるため出すタイミングは考えないといけない。
このインパクト。ドラゴン族最強のエースアタッカーです。
攻防5000はかなり強烈で、攻撃表示の切り札級を破壊してもかなりのダメージが見込めます。3000打点ですら破壊して2000ダメージを削り取るのだから恐ろしい。下級クラスならそのままジ・エンドになることも。光・神以外には戦闘破壊されないが、実は一番光に対して耐性が欲しかったりするジレンマ(ライトニング、オネスト)。勿論あって損はない効果ではあります。召喚は未来融合が禁止になったものの、龍の鏡でポンと出せるのが強み。自身の効果で防げない前述のオネストとライトニング、あとは各種罠対策をしてオーバーキルしましょう。こう考えるといかにライトニングがぶっ壊れかよくわかる。
攻防5000はかなり強烈で、攻撃表示の切り札級を破壊してもかなりのダメージが見込めます。3000打点ですら破壊して2000ダメージを削り取るのだから恐ろしい。下級クラスならそのままジ・エンドになることも。光・神以外には戦闘破壊されないが、実は一番光に対して耐性が欲しかったりするジレンマ(ライトニング、オネスト)。勿論あって損はない効果ではあります。召喚は未来融合が禁止になったものの、龍の鏡でポンと出せるのが強み。自身の効果で防げない前述のオネストとライトニング、あとは各種罠対策をしてオーバーキルしましょう。こう考えるといかにライトニングがぶっ壊れかよくわかる。
ウルトラマンにいそうな怪獣
とりあえず もう印象に残っているのは未来融合が現役の時にスーパーおろまいの見せ物としてデッキからドラゴンを5枚落とした点だろう
ドラゴンならなんでもいいので ドラゴンテーマで鏡で楽にポンとだせたりする事もあるので1枚くらい入れてもいいかも
しかしライトニングで相打ちされるとかすごい時代...
とりあえず もう印象に残っているのは未来融合が現役の時にスーパーおろまいの見せ物としてデッキからドラゴンを5枚落とした点だろう
ドラゴンならなんでもいいので ドラゴンテーマで鏡で楽にポンとだせたりする事もあるので1枚くらい入れてもいいかも
しかしライトニングで相打ちされるとかすごい時代...
至高の5000打点の1体。
この打点で戦闘破壊はまずされないのでほぼバニラ。
だが攻撃力5000が龍の鏡1枚だけで出てくるとなるととんでもない。
こいつが出てくる状況ならばほぼ一撃で終わるでしょう。
オネストは天敵で、ライトニングには相討ちとなるけど…
この打点で戦闘破壊はまずされないのでほぼバニラ。
だが攻撃力5000が龍の鏡1枚だけで出てくるとなるととんでもない。
こいつが出てくる状況ならばほぼ一撃で終わるでしょう。
オネストは天敵で、ライトニングには相討ちとなるけど…
ドラゴン族最強の切り札とも言えるカード。
未来融合が現役だった頃は、ドラゴン族ならなんでも
墓地に落とせる墓地肥やし要員としても優秀で、
ドラゴン族5体と言う条件さえ整えられれば
龍の鏡1枚で簡単に出てくる凶悪な融合モンスターと言えます。
攻撃力に反して戦闘破壊耐性があるものの、光属性モンスターには無力で
この高打点を簡単に突破可能なオネストは天敵には要注意。
未来融合が現役だった頃は、ドラゴン族ならなんでも
墓地に落とせる墓地肥やし要員としても優秀で、
ドラゴン族5体と言う条件さえ整えられれば
龍の鏡1枚で簡単に出てくる凶悪な融合モンスターと言えます。
攻撃力に反して戦闘破壊耐性があるものの、光属性モンスターには無力で
この高打点を簡単に突破可能なオネストは天敵には要注意。
5000と言う打点で戦闘破壊されることは全くなくはないですがほとんどないので戦闘耐性はあってないようなもの、なので実質5000のバニラ。
ただ、素材はドラゴン族であればなんでもいいので龍の鏡で結構簡単に出せるんですよね、墓地に5体置くのは渓谷や霊廟を使えるドラゴン族なら難しいことではないので序盤から5000打点を飛ばせる可能性があります。
効果はあってないようなものですが5000打点というその数値だけでフィニッシャーには十分、どうせなら戦闘耐性はオネストが飛んでくる光属性にもつけて欲しかったです。
ただ、素材はドラゴン族であればなんでもいいので龍の鏡で結構簡単に出せるんですよね、墓地に5体置くのは渓谷や霊廟を使えるドラゴン族なら難しいことではないので序盤から5000打点を飛ばせる可能性があります。
効果はあってないようなものですが5000打点というその数値だけでフィニッシャーには十分、どうせなら戦闘耐性はオネストが飛んでくる光属性にもつけて欲しかったです。
最強!!
未来融合が使えなくなった今も、鏡1枚から飛んでくる脅威は変わらず。
各種カードの耐性はないものの、打点が鬼レベルであるためまともにダメージを受けると、一気に勝負が決まるほどの火力を持っている。
レア度が下がれば、入手しやすくなるのに・・・。
各種カードの耐性はないものの、打点が鬼レベルであるためまともにダメージを受けると、一気に勝負が決まるほどの火力を持っている。
レア度が下がれば、入手しやすくなるのに・・・。
長らくドラゴン族の切り札として活躍してきたカード。未来融合で指定すれば驚異の5枚墓地肥し。戦闘で破壊されない効果はステータスの高さからほぼおまけと思っていいだろう。
ただ、未来融合自体が禁止になってしまったのでー1点。竜の鏡で出せる上に竜の鏡とシナジーする四征竜も登場したのでまだまだ現役です。
ただ、未来融合自体が禁止になってしまったのでー1点。竜の鏡で出せる上に竜の鏡とシナジーする四征竜も登場したのでまだまだ現役です。
出しやすいししかも光以外の戦闘では破壊できないなんて無敵!
相手フィールド上のモンスターに光がいないか確認することが重要なキー
それとカード効果で破壊って言われても攻撃力高すぎ!絶対無理!
光とか言っても破壊できない。5000ですよ!?
魔法使って攻撃力あげても疲れるだろうな。
相手フィールド上のモンスターに光がいないか確認することが重要なキー
それとカード効果で破壊って言われても攻撃力高すぎ!絶対無理!
光とか言っても破壊できない。5000ですよ!?
魔法使って攻撃力あげても疲れるだろうな。
最大最強のレベルと攻撃力守備力を誇るドラゴン族の切り札の一つ。
光属性・神属性以外の5属性との戦闘では破壊されない効果を持っている。
普通の運用では龍の鏡から墓地融合という形で呼び出されることになるだろう。魔法カード1枚から攻撃力5000を呼び出せるのはなかなかに強力ではある。
もっとも戦闘破壊耐性以外の効果がなく、その耐性もよりによってオネストやライトニングがいる光が穴。効果耐性も一切ないので場持ちは期待できない。一撃必殺の直接攻撃を通すお膳立てがあって初めて生きるカードか。
昔は未来融合でドラゴンを5体墓地に送るのが仕事であり、カオスドラゴンではこれが決まると必殺ものだったが、今は未来融合がエラッタで弱体化したのでその用途で用いるのは若干厳しいか。
光属性・神属性以外の5属性との戦闘では破壊されない効果を持っている。
普通の運用では龍の鏡から墓地融合という形で呼び出されることになるだろう。魔法カード1枚から攻撃力5000を呼び出せるのはなかなかに強力ではある。
もっとも戦闘破壊耐性以外の効果がなく、その耐性もよりによってオネストやライトニングがいる光が穴。効果耐性も一切ないので場持ちは期待できない。一撃必殺の直接攻撃を通すお膳立てがあって初めて生きるカードか。
昔は未来融合でドラゴンを5体墓地に送るのが仕事であり、カオスドラゴンではこれが決まると必殺ものだったが、今は未来融合がエラッタで弱体化したのでその用途で用いるのは若干厳しいか。
ドラゴン族最後の砦。
未来融合などでドラゴンを墓地に送ることも出来、龍の鏡で召喚することも可能。
何といっても攻撃力5000は魅力。5属性の戦闘破壊に対する耐性はあるが、ここまで攻撃力が高いとあまり意味が無かったりする。
しかし光は対応して無いので、やっぱオネストが天敵である。地味に神にも対応してないよ!
未来融合などでドラゴンを墓地に送ることも出来、龍の鏡で召喚することも可能。
何といっても攻撃力5000は魅力。5属性の戦闘破壊に対する耐性はあるが、ここまで攻撃力が高いとあまり意味が無かったりする。
しかし光は対応して無いので、やっぱオネストが天敵である。地味に神にも対応してないよ!
【ドラゴン族】の切り札となる存在。
《未来融合-フューチャーフュージョン》による速攻5体の墓地肥やしが可能な上、
《龍の鏡》で不意に5000打点かつ光属性以外に打ち勝てるアタッカーが飛んでくる。
ただ、光属性に勝てないのは残念で《オネスト》を使われると涙目になる。
一番残念なのはレアリティが高すぎる事。
《未来融合-フューチャーフュージョン》による速攻5体の墓地肥やしが可能な上、
《龍の鏡》で不意に5000打点かつ光属性以外に打ち勝てるアタッカーが飛んでくる。
ただ、光属性に勝てないのは残念で《オネスト》を使われると涙目になる。
一番残念なのはレアリティが高すぎる事。
すごい破壊力だ・・・。
入手はレア度の都合上難しいがそれなりの能力をほこるドラゴン。
戦闘耐久もあるし龍の鏡で召喚も安易なので使い勝手が良い。
弱点といえば効果破壊が多い今、召喚しても即墓地送りもおかしくないこと。
入手はレア度の都合上難しいがそれなりの能力をほこるドラゴン。
戦闘耐久もあるし龍の鏡で召喚も安易なので使い勝手が良い。
弱点といえば効果破壊が多い今、召喚しても即墓地送りもおかしくないこと。
スクラップトリトドン
2011/05/19 22:16
2011/05/19 22:16
ドラゴン族優遇の代表格の1枚でもあり,チラ見せしてレダメなどを墓地に送るためのカードでもある.
龍の鏡で不意に出せる5000の打点はパワーバカであっても強力.
未来融合禁止後は,正規融合でないとお目見目出来ないこともあってか,竜の鏡を入れるデッキ以外では見なくなったなぁ・・・
龍の鏡で不意に出せる5000の打点はパワーバカであっても強力.
未来融合禁止後は,正規融合でないとお目見目出来ないこともあってか,竜の鏡を入れるデッキ以外では見なくなったなぁ・・・
ドラゴン族の切り札。
墓地に5体存在すれば、龍の鏡で容易に召喚できる。
欠点は、光属性、神属性に弱いこと。
そして何より、手に入りにくいこと(再販されたけど、レアリティが・・・)。
墓地に5体存在すれば、龍の鏡で容易に召喚できる。
欠点は、光属性、神属性に弱いこと。
そして何より、手に入りにくいこと(再販されたけど、レアリティが・・・)。
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
- 11/21 17:23 評価 8点 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》「 『混沌を制す者』シリ…
- 11/21 16:45 評価 6点 《混沌帝龍 -終焉の使者-》「 嘗ての遊戯王を文字通り"混沌" と…
- 11/21 16:09 評価 8点 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》「 3DSの最強カードバト…
- 11/21 15:56 評価 4点 《混沌の黒魔術師》「 エラッタ前に戻しても何とかなりそうな気も…
- 11/21 15:21 評価 5点 《素早いモモンガ》「かなり後にカテゴリ化される《素早い》のルー…
- 11/21 14:54 評価 4点 《アサルト・ガンドッグ》「総合評価:送りつけて戦闘破壊しリクル…
- 11/21 14:40 デッキ ディフォーマー
- 11/21 14:25 デッキ ドローテスト【怪盗コンビEvil★Twin】2024/11
- 11/21 14:23 評価 8点 《半魔導帯域》「メインフェイズ1の間、互いの場のモンスターに「…
- 11/21 13:58 評価 7点 《ティスティナの猟犬》「直接攻撃と聞くと弱そうな気がするが、実…
- 11/21 12:33 評価 6点 《ゲート・ブロッカー》「総合評価:岩石族サポートありきで使うメ…
- 11/21 11:48 評価 5点 《青眼の光龍》「すいませーん、進化前の《青眼の究極竜》より素の…
- 11/21 11:35 評価 6点 《F・G・D》「攻撃力5000という高さから《ドラグマ・パニッシュ…
- 11/21 11:31 評価 10点 《マドルチェ・プティンセスール》「マドルチェを真に強くしたカ…
- 11/21 11:23 評価 5点 《聖騎士ジャンヌ》「突撃した際に何故か打点が下がり、やられてよ…
- 11/21 11:21 評価 3点 《アクア・マドール》「 何気にイラストの画質が良好な一枚。あと…
- 11/21 11:15 評価 2点 《女剣士カナン》「 何故かは分からないが、希少性が高いカードら…
- 11/21 11:13 評価 4点 《ヴァイロン・ヴァンガード》「破壊にしか対応していないくせに戦…
- 11/21 11:10 評価 6点 《究極竜騎士》「 いわゆる『乗っただけ融合』のミームを作り出し…
- 11/21 09:19 評価 9点 《深淵の結界像》「【キマイラ】のおもちゃ 《幻獣魔王バフォメ…
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